佣兵
下面是引用蓝枫于2008-04-12 09:22发表的: 难度……一个再怎么样小兵都会只打你一下方的游戏如何去和最起码知道一口气给你4方的比…… 难度高低与使用什么武器是没有关系的……大蛇这种东西如果还不趁早封盘的话,那么传统无双以来的操作感将荡然无存……还真把个快餐当大餐吃啊……
举报
下面是引用前田庆次郎于2008-04-12 10:33发表的: AI上 敌方攻击意识上 防御意识上 和352M Z5M比 O5系列简直就是不入流的 353M当初玩修罗难度一上了半空基本是下不来的,O5 O5M能有这样的攻击频率?
骑士
下面是引用p3733于2008-04-12 04:00发表的: 每个人对难度需求都不同,这个只是LZ喜欢的难度而以,没必要一定要跟到尽 自己技术到什么程度就玩什么程度的难度,增加难度最终目的还是为了让游戏更好玩
平民
人设流
下面是引用lcs2313于2008-04-12 11:50发表的: 增加难度是不错。。以LZ这种苛刻的条件可能好玩么。。 所以我想看看哪位有兴趣哦。。。挑战也得有个限度吧~~ 敢问LZ自己试过么??
下面是引用sunkies于2008-04-12 11:53发表的: 无双讲求是爽快感觉.是玩游戏,不是游戏玩我们...
终结者
ヽ( ̄ー ̄ )ノ
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