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沉迷于游戏开发不能自拔

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 楼主| 发表于 2021-5-23 13:36  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为一个资深魂粉,老头环等了一年又一年,实在饥渴难耐于是五一连休了9天假尝试用unity复刻黑魂3,现在基本上周末时间全搭进去了,不能自拔,目前就做了基本的移动基本动作以及摄像机控制,我blender捏人和做动画水平实在拉垮,素材都是asset store里面白嫖别人的东西,暂时用来测试核心控制代码,现在把ps4手柄同时连上ps4的黑魂三以及电脑来同步调试各项参数,力求复刻黑魂三的手感  

【摸着黑魂的头做黑魂-哔哩哔哩】https://b23.tv/FFX4rV
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发表于 2021-5-23 13:46  ·  广东 | 显示全部楼层
老贼非常勤力的开发游戏,某个制作人只顾卖手办,装13,到处串门。

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发表于 2021-5-23 13:47  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
请问,专门做两个角色(简单场景,简单模型,专注于格斗)格斗,并且可以用手柄测试,应该学什么?

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发表于 2021-5-23 13:52  ·  加拿大 | 显示全部楼层
支持lz 我也在自学游戏开发。
看了不少unity和gamemaker studio的教程,
最后选择了gamemaker,相对更容易和顺手一些。

目前做了人物移动,摄像机,和简单的敌人。
希望有一天可以做出自己喜欢的游戏。
一起加油。

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 楼主| 发表于 2021-5-23 14:09  ·  广东 | 显示全部楼层
追风的人 发表于 2021-05-23 13:47
请问,专门做两个角色(简单场景,简单模型,专注于格斗)格斗,并且可以用手柄测试,应该学什么?


如果打算用unity的话建议搜搜unity格斗游戏制作基本教程,慢慢照着做慢慢就入门了,目前看来unity游戏开发只需要两样东西,很好的耐心再加一点编程基本功
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 楼主| 发表于 2021-5-23 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
austingong 发表于 2021-05-23 13:52
支持lz 我也在自学游戏开发。
看了不少unity和gamemaker studio的教程,
最后选择了gamemaker,相对更容易和顺手一些。

目前做了人物移动,摄像机,和简单的敌人。
希望有一天可以做出自己喜欢的游戏。
一起加油。


共勉,playmaker是一个类似于unity这样的游戏引擎吗?unity我自学断断续续的也没用多长时间就开始上手了,感觉这个工具的入门门槛还是很友好的同时还提供了很多强大的功能。
我目前准备先把基础框架搭好,未来准备做一款中国神话背景的魂类游戏,现在看到各种网红脸各种浮夸特效的游戏就难受,还是喜欢黑魂这种朴实无华的中老男人风格游戏
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发表于 2021-5-23 14:18  ·  安徽 | 显示全部楼层
追风的人 发表于 2021-05-23 13:47
请问,专门做两个角色(简单场景,简单模型,专注于格斗)格斗,并且可以用手柄测试,应该学什么?


试试dreams?
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ibobos 发表于 2021-5-23 14:09
如果打算用unity的话建议搜搜unity格斗游戏制作基本教程,慢慢照着做慢慢就入门了,目前看来unity游戏开 ...

谢谢回答。

我想做sleeping dogs这种偏写实的风格,把自己对格斗的理解做成游戏。精力有限,故事画面等等通通抛开。

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发表于 2021-5-23 14:51  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
everyer 发表于 2021-5-23 14:18
试试dreams?

Dreams游戏中的功能有限,应该不能实现所有的想法。

征服者

愿世界和平

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发表于 2021-5-23 14:54  ·  加拿大 | 显示全部楼层
ibobos 发表于 2021-5-23 14:18
共勉,playmaker是一个类似于unity这样的游戏引擎吗?unity我自学断断续续的也没用多长时间就开始上手了 ...


其实unity已经很友好了 而且非常强大,奈何我真的程序白吃。
gamemaker更简单直观一些,但只能做2d
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