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【原创】死亡回归Returnal剧情全解读。【深度剧透】

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 楼主| 发表于 2021-5-26 21:54  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 狭雾凌 于 2021-5-26 21:51 编辑

首先要向大家提到小屋记忆里那本日志:
这四页的信息,几乎涵盖了整个谜题的关键内容和信息。我把这两本信息放在文章下面,感兴趣想对照的可以自行拉下去对照。我还会在文章最后放一个全流程无解说的视频(转B站),方便玩家去对照信息。
日志里主角的名字叫:塔利·阿切隆。
此人便是游戏里不断在外星碑文里提到的:创造者和毁灭者。
为了方便大家理解,我把游戏拆解成几部分,进行逐步讲述。


    第一部分、故事还原:

   先说结论:一切都来自于塔利阿切隆严重的精神分裂症导致的疯狂幻想。(后面会给出为何确实没有异星登录事实。)

      原本故事梗概还原:
   塔利·阿切隆是一位天体动力学和宇宙物理学家,他的家族亦是相关行业的从事者。她热衷于成为一个宇航员,除了本职工作之外,她也爱好研究希腊神话和音乐。命运虽然对这个家族给予了垂青,但也给予过沉重的打击。她的兄长在一次月球探险事故中因为航天飞机故障而未能返航,永久的献出他的生命。
   这是塔利阿切隆生命中的第一次打击,虽然这曾让塔利阿切隆一度痛苦,但这场变故并未能浇熄塔利对于探索太空的热情。
有一天,美国ASTRA太空探险公司招收深空探索员,塔利毫不犹豫的填写了申请并期待自己能够成功应聘。她满怀期望的等待着,可惜等来的结果却是对方言辞礼貌的拒绝了她的申请。
   
   塔利十分失望,因为为了成为一个宇航员,她做出了太多牺牲,包括根本没时间陪伴她女儿,更何况她的家族曾对此作出了难以估量的贡献。

   某天,塔利开车回家,后座上坐着她的女儿,女儿怀抱着她最爱的玩偶:一只会发荧光的可爱章鱼,名字叫小鱿。尽管场面温馨,但从车内沉闷的气氛可以判断出母女二人间似乎隔着一堵墙。
   
   半路上,汽车开进奥卡诺根韦纳奇国家森林公园,即将到达一座湖上桥时,后座上的女儿唐突的问道:“妈妈,你看见一个白影了吗?”

   塔利心不在焉,皱了皱眉头,没有回答。而是摆弄了一下后视镜回避了女儿的视线,她现在满心的心思,因为没有能够应聘上梦想的职位而郁闷。

   而“白影”却猝不及防的出现了。

   在车前方,塔利的视线里,一个全身穿着宇航服的人从桥面上冒出,惊恐的塔利为了回避它猛地向右打方向盘——车撞坏了护栏,一头栽进湖面,迅速沉了下去。塔利阿切隆从短暂的昏迷中惊醒,发现汽车已经沉到了湖底,她迅速的解开安全带,然后回头去解开女儿的安全带,然而车内逐渐渗满了水,塔利觉得憋不住了,求生的念头占了上风——她独自逃出,游到湖面上。
   
    接下来的事不难想象,police到来,打捞开始,当汽车被打捞上来后,后座上的女儿已经失去生命特征。

    可让警方惊讶的是,后座上的女孩双手拳峰和指节上布满血痕,显然女孩曾经尝试自救,用双拳击打车窗,直到溺毙为止。

    而塔利,看到了这一切后,陷入了崩溃。

    这次事故对塔利·阿切隆的打击是致命的,生理上,她的脊椎受了重伤。
    心理上,她得知自己逃生时,后座上的女儿还活着,她不禁陷入深深的自责。而且始终无法摆脱那一天的阴影,不肯原谅自己。一天天过去,她开始抑郁,出现幻觉,精神出了问题。以至于最后靠心理医生开出的药物维持生活。
    但这些并未能让塔利走出阴影,女儿死前最后那句“你看见白影了吗?”成为一颗在她内心逐渐扎根生长的痛苦巨树,不断的折磨着她日益衰落的意志。

     终于,她疯了。

     疯掉的塔利从潜意识上拒绝承认女儿的死亡。她认为只是自己脊椎受了重伤,而女儿是毫发无伤的活了下来。

     但为了满足自己的臆想,保护自我的心理,疯狂的塔利脑海中逐渐开始构筑起一个故事(题材来源于她爱好的希腊神话)。然而故事中不断出现漏洞,因为人总会有面对现实的时候,于是她不断的去构筑其他内容,为了不停的逃避现实,可又发现现实,从而继续逃避现实……
     
     最终,在自我保护的驱动下,她解构了原先现实世界发生过的内容,将其拼凑成一个虚构的闭环体系,这个疯狂的体系便是玩家们体验的轮回故事。


第二部分、轮回体系(玩家们经历的):


    塔利阿切隆分裂思维构筑的第一步:创建塞勒涅。
    女儿(塞勒涅)在事故中不仅没有死(毫发无伤,这样才能让女儿永远在意识态里活下去),还长大了并成功加入了ASTRA成为了一名深空探险员(来自于自己曾经未能完成的心愿)。
塞勒涅在一次去深层次太空探险时,收到名为“白影”的讯号(来自于无法忘记的创伤记忆主要信息),她来到星球,飞船发生了事故(对应那场车祸),在不断轮回的道路和艰险中,一路杀到白影的讯号发射地。并且成功的消灭了“白影”信号源(暗示那场不堪的回忆,既然可以消灭这个回忆,那么自己就能解脱了。)然后回到地球。
     
    塞勒涅(女儿)在地球平静的生活下去,安享了晚年。(从动画中可得知,蒙太奇的表现手法为弹钢琴的手从年轻到老化。)这段思维的目的是:为了给女儿创建一个完美的结局。虽然有了伤痕,但幸福的生活了下去。从而安慰自己。
     
    以上是游戏中A1————A3的内容。

   然而,这并未让她逃离负罪感,而且这个故事有各种各样的漏洞。她需要进一步脑补,才能完成关键信息“白影”的漏洞。(白影还是纠缠着她不放。这是典型的强迫性思维,你越去不想某件事,某件事就越会缠绕着你。)
   于是,当女儿老死后下葬那一刻,女儿小时身影再现。
   这导致轮回继续(大脑继续补充信息),这就把玩家带到后三关。
   
    而后三关里轮回的性格主体,是塔利自身,而不是以女儿去深空探险的部分。很多信息可以看出死亡的“侦查员”性格有所不同。

   以下是游戏中A4————A6的内容。

   由于白影这个关键信息还是折磨着疯狂的她。
   这个时候,塔利就不得不触及内心深处最不愿意触及的“伤痕”,并用蒙太奇的手法把这段记忆安排在“深渊”里。
   于是她一步一步迈向深渊,在小屋里也逐步去迈向真相,从而去揭示那个真相。因为一个人要自我救赎,首先要做到的就是面对真相,面对现实,接受现实。这是人逃避不掉的。

    最后,玩家们就来到了第一个结局(一周目结局)

   通过回忆,揭示她最不愿意看到的,真相是一场车祸,来源是自己的冷漠和大意,以及没有关注女儿的话。
   
   但这个时候,塔利接受现实了吗?

   答案是没有。

   因为塔利构造了一个超自然现象,来逃避自己的“罪孽”。
那就是:并非是她求生独自逃脱,没有救女儿,而是一股超自然的力量,一只巨型三眼章鱼(神谕者),把她从车里拉出来(对应黑雾),她才没能救女儿。

  由于她不愿意面对现实。
因此白影的信息,继续折磨她,她就需要继续构筑信息,继续尝试面对真相。

  于是才会去收集太阳碎片(对应室内的太阳徽记),得到车钥匙。
从而开启深渊的车辆,面对最终的现实。
  
   最后,玩家们就来到了第二个结局(真结局、隐藏结局)
  揭示了她自己就是白影,就是那个宇航员,她回到了大桥的那一天,目的是为了阻止车祸的发生。可讽刺的是,恰恰是因为她的存在,白影的存在,才触发了车祸(暗示一切得归于自己的罪责)。而且到了最后,在水底并没有什么超自然章鱼和黑雾出现(现实真实情况)。

   她的“罪孽”也就浮出水面:
1、没有尽力救女儿,而是独自逃亡。
2、幻想中成年的女儿,面对老年失去行走能力的塔利(近乎腐烂的怪物),斥责她是活该,并要求“我告诉过你别来烦我”(对自我的责备到了极端的地步)。
3、(实际上还有第三个罪孽,下文我进一步揭示。)

   但是塔利就此接受现实了吗?接受女儿已死,自己做过的选择了吗?
   
    没有。

    真结局的最后一刻,她探出水面,深吸一口气,叫到:“赫利俄斯”。
    大家可以对应游戏一开头。第一次死亡后,塞勒涅醒来的第一句话,和真结局最后这一刻是一模一样的。只不过替换成塞勒涅从死亡中醒来,然后深吸一口气,叫到:“赫利俄斯”。
    塔利并没有接受现实,相反,她把从水中逃脱,直接代入到虚构的塞勒涅从死亡中逃脱,一切从头再来。


    因此,她完成了一个闭环,一个永远无法逃脱的虚构分裂的体系。

    除非她能面对现实,接受现实,否则就永远的“轮回其中”。


第三部分、体系解读:
   
    塔利阿切隆所构思的一切,都是为了回避现实。如果你在游戏里仔细注意的话,但凡快要接近现实内容,她都会胡言乱语的用自己构造的世界观绕过去。但同时讽刺的是她又必须依靠现实中的元素来搭建她的逃避体系,所以她的爱好和接触到的主要信息成为“素材”来源。

那游戏中的角色究竟都是谁呢,参照对照表:

忒伊亚(母亲)=塔利(自我)。

塞勒涅(女儿)=塔利(自我想象,无法想象女儿长大后的样子,于是借鉴自己很多信息。)。

儿童=塔利(自我想象,甚至参照了自我的童年。)

宇航员=塔利。

母舰=家(小屋)

飞船(赫利俄斯)=出事故的车辆

神谕者=三眼巨型章鱼。

创造与毁灭者=塔利。

集群心智=大脑。

断绝者们=心理疾病。

机器人、机甲、防御AI=阻止心理疾病的药物。(游戏中录音片段有个信息:未能阻止断绝者对应治疗失败)
主角和他们战斗,代表着心理斗争。

塔利·阿切隆拥有的现实内容有限,她为了逃避现实,陷入精神分裂的疯狂后,只能去拆解现实中的元素,从而来组建新的体系。

最后,她完成了闭环,闭环的结构如下:

幻想女儿活下来了→→→→并参与深空探险→→→→发现白影信号出现→→→→坠落在异星球上(对应车祸坠落)→→→→击败信号源(对应想要忘记“你看见白影了吗”这个记忆)→→→→(暂时摆脱关键记忆)女儿得救回到地球→→→→结婚后平静的生活下去→→→→然而老死下葬那一刻,女儿小时身影再现(幻想漏洞出现)→→→→因此轮回继续(但性格转变为自己本我)→→→→追寻真相→→→→发现真相但不承认自己的作为,幻想超自然章鱼神谕者干扰了自己的意志→→→→继续追寻真相收集太阳碎片(代表对逝去兄弟记忆)→→→→发现“母亲”的罪孽(自己扮演女儿斥责自己)→→→→发现自己对待女儿的罪孽(自己脱逃)→→→→冒出头呼吸后第一句话便是“赫利俄斯”代表她不接受这个真相,而是回到赫利俄斯(汽车)在异星坠毁的幻想中------幻想女儿活下来了(回到开头)。
       闭环完成。



第四部分、信息及细节对照:


关于为何塞勒涅探索异星不是现实:
  相信大家都记得在塞勒涅的反复回忆中有一个一片焦土的家的镜头。
  
  那么大家记得开头我提到车祸事故发生的地点吗?(也就是主角住在这附近)
  奥卡诺根韦纳奇国家森林公园。  

  

  上新闻:
  
  这是游戏隐藏告诉大家,该旧闻来自:现实情况时间的奥卡诺根韦纳奇国家森林公园,时间在2012年10月。
  加上主角回忆中的家庭、车辆,各方面可以看出,人类是完全不具备深空探险能力的。
  

关于塔利的女儿事故丧生:
   第一结局中,对女儿手部有个特写,此时是没有任何伤痕的。


  小屋回忆中暗示惨痛记忆,塔利看见了女儿死后的伤痕(双手都有,感兴趣的朋友可以去视频寻找):


     关于赫利俄斯:
在塔利的幻象里,母亲叫忒伊亚。
忒伊亚在希腊神话里有三个孩子,她只用了两个,一个是塞勒涅,一个是赫利俄斯。
赫利俄斯真名未知,但从现实情况得知,赫利俄斯应该是去月球那个。
为何?
在前三关和后三关中,赫利俄斯飞船里的飞船日志记录,每一条都不同,这是对应塔利阿切隆的思维混乱(严重的精神问题)。但唯独“月球事故记录”是相同的(证明现实发生过)。
里面还着重提到了地球“母亲”做出的牺牲。

结合塔利家境,和她自我构思结合现实的习惯,以及日志中的暗示,不难想到,给飞船起名字用以纪念那个牺牲的的兄弟。


关于赫利俄斯飞船和事故车辆:
这里有一对比图。


暗示塔利替换性思维,用现实元素构建虚构体系的习惯。

关于记事贴:
塔利在家中使用记事贴,这一点被反映在回忆中,这些记事贴上碎片化的信息,也成为了她构建世界的主要素材

其中能看清的信息是:
逃脱:
fainted昏厥
crater火山口(大概是吧...)
Death 死亡
ASTRA 公司名称
而特别信息:
白影(是单独标注的)

关于母舰:
在塔利阿切隆的精神病世界里,房子被称为 复仇号。也就是母舰。母舰上(家人)的所有人被称之为船员。
这也对应了她唠唠叨叨提到“母舰”的相关信息,她回不去了。因为烧了。


关于精神疾病:
回忆中大量的镇定药物代表着精神治疗。

拒绝服药的对照:

此外,游戏还有其他很多线索指向主角的精神问题,具体可以看她的录音信息、以及飞船日志(A4-A6部分)。
例如:



关于在汽车事故中塔利救孩子失败
由汽车后座安全带(玩具),其中出现两次,一次是儿童视角:


一次是成年视角:

板凳上的书封面内容《海洋恐惧症》,暗示女主塔利事后,除抑郁之外还有其他心理问题。

关于塔利的职业和爱好
小屋回忆中出现大量的书籍,都是此类的。
举例

第二本书名为《宙斯的退位》
最下面那本是《宇宙物理学和天体力学》

关于塔利幻想中的女儿渡过幸福岁月:
过场采用蒙太奇手法,使用弹钢琴的方式,利用手部老化的过渡代表了平静、婚姻、终老。







关于EMC2:

主角在后三关的飞船日志中,空白混乱的不断提到EMC2。
所指的应该是爱因斯坦狭义相对论的著名公式:e=mc²
这个理论爱因斯坦曾经用车站钟楼上的钟表和拥有光速的列车来解释,用一个比较不合适的解释来说,就是相对来说,时间停止了。因为时间停止,所以主角被困,被困在8点36分。这个时间就是车祸发生时间。



最后,那两篇日志内容:
第一篇




第二篇:





关于塔利的第三个罪孽:
我认为,奥卡诺根韦纳奇国家森林公园的大火很有可能就是塔利放的。当然,她本意是把自己的家给烧了。因为“星舰”必然坠毁。

PS:
援引一个B站无解说的流程视频攻略,因内涵主要剧情,方便读者查阅文章相关信息达到便于理解:
【完结】《Returnal/死亡回归》4K全流程剧情无解说版_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili




最后,第二种可能。
有没有第二种可能呢?上面的分析是唯一的解释?
当然不是,当然有第二种可能。
第二种可能:
塞勒涅真实存在,异星也是真实存在。塞勒涅来到异星,被异星折磨疯了,一切记忆都是假的,是异星灌输给她的,为了就是折磨她疯狂,疯狂到永远留在这里。
这个解释行得通否?也行。
就是粗暴了点。

此贴来源于本人的分析,有不同意见和疑问尽管提出,欢迎批评指正。
后期会在回帖更新一些关于希腊神话和游戏有关的内容。













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 楼主| 发表于 2021-5-26 22:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
占位,因为该游戏编剧使用的方法过于碎片化,导致剧情极难重构。
一些其他细节会在这里更新。

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发表于 2021-5-26 22:33  ·  四川 | 显示全部楼层
楼主解析的很有道理,感觉**不离十了,有恐怖游轮那味了

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发表于 2021-5-26 22:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
看完表示我应该先跪下再去看的

膜拜楼主
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论玩游戏还要分阵营之怪现象

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发表于 2021-5-26 22:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这个才是真正的解读,膜拜。
个人认为第二种异星解读其实是制作组把人阻挡在粗浅层次上的障眼法,一个如此精心安排的碎片叙事不会用异星大战异形这么粗暴的解读
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骑士

论玩游戏还要分阵营之怪现象

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发表于 2021-5-26 22:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
另外手这个细节完全被我忽略了,佩服lz
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铁拳男

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发表于 2021-5-26 22:57  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
一口气看完,有理有据,分析的真棒!

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发表于 2021-5-27 00:30  ·  上海 | 显示全部楼层
原来玩家一直在扮演一个被过去摧残的无法自拔的精神分裂者 那我对于收集字符和录音的随机性也就非常释然了
毕竟潜意识的筑梦者会尽量阻止自我意识收集整理片断来揭露真相

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发表于 2021-5-27 02:56  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏里有这么个细节:场景会出现一个小的宇航员,如果你屏幕一直看着他,他就一直在那,但你只要把视线转开再转回去,那玩意就没了,这个有什么意义吗?a3有俩地方都见过这玩意。
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发表于 2021-5-27 06:37  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 NihiRagnarK 于 2021-5-27 07:17 编辑

很不错的解析啊,尤其是手部伤痕的细节。支持!


不过有些细节,我的想法不太一样

首先说一点,小女孩/小男孩的身份是Helios (赫利俄斯)应该是比较确认的,每次轮回就是不停重复放弃女儿/儿子的过程
所以每次复活,刚出第一个门都会有“警告:放弃赫利俄斯”字样,毕竟只是离开一下飞船,刚玩的时候,这个警告多多少少会显得有些突兀


还有两个比较实锤的证据
一是第4段小屋剧情,女孩的房间门上就写了她的名字


二是最后演职员里,明确得写出来了,Helios是由一个小女孩/小男孩扮演的

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