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楼主: my1569101

关于FF12的游戏性.。大家都来说点什么

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发表于 2008-4-12 17:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
国际版的出来了
国际版就是英文版吧

玩个日文的,搞死人
英语应该不出

退伍者

本命年换兔子头保平安

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发表于 2008-4-12 17:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jelldincht于2008-04-12 17:34发表的:
国际版的出来了
国际版就是英文版吧

玩个日文的,搞死人
英语应该不出
国际版是日文字幕英文配音...

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发表于 2008-4-12 17:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用sunhaolun于2008-04-12 17:35发表的:

国际版是日文字幕英文配音...
晕死哦
竟然是日文字幕

那还是不行啊

是不是想普及日语啊

圣骑士

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发表于 2008-4-12 17:55  ·  吉林 | 显示全部楼层
攻略是你自己要用的,失去乐趣也只能自己买单

FF12的乐趣如果只停留在收集这一层面,那LZ还真的不如去玩无双

熟悉系统后自己创造众多花样的打法才是亮点,前提是起码投入100小时

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发表于 2008-4-12 19:02  ·  安徽 | 显示全部楼层
当初玩时是拿着完全功略本的,剧情之类的完全明白。可惜就是路人的对话有的还不太清楚,不过丝毫不影响玩游戏的乐趣。FF12成功的地方太多,虽然有点颠覆传统、不过却是很对我的胃口……
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发表于 2008-4-12 20:13  ·  上海 | 显示全部楼层
我还是喜欢以前的最终幻想战斗方式
最终幻想12感觉是ARPG游戏了
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发表于 2008-4-12 20:44  ·  美国 | 显示全部楼层
RPG 80%都是慢热型,前期没有乐趣很正常

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发表于 2008-4-12 21:10  ·  上海 | 显示全部楼层
FF12我觉得很好玩,尤其是后期的任务,就是日版的那5000W的嘶麻烦咯点.....................

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发表于 2008-4-12 21:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
RPG就是这样,看不懂剧情乐趣损失一大半。
我耍完FF10和FF12完全是兴致极高支撑起的。
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发表于 2008-4-12 22:18  ·  巴西 | 显示全部楼层
還好現在有ff-x中文化的,
慢慢玩,等通了之後說不定ff-12中文化也出來了。
不過好像不太可能了!
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