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楼主: goh2000

[PS5] 流言:蓝点工作室的新重制版作品将在6月28日揭晓

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发表于 2021-6-2 12:52  ·  云南 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2021-6-1 18:18
如果有小岛来参与重制的话估计会和FF7R RE2/3那种程度吧

其实你要想蓝点为什么首发的重置是恶魂,一是各种冲击力的风景和怪物很好展现ps5的机能,二是魂系列那套挑战性极强,丰富的到现在都不会过时的可玩性。
合金1有什么?第一视角没有、斯内克的动作少的可怜,游戏性说难听点大部分在于躲猫猫,1在那个年代因为是3d游戏的先锋,加上极少见的电影化叙事,所以才鹤立鸡群,这些东西如今来看不值一提吧。
wyp

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发表于 2021-6-2 12:56  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
jaytong 发表于 2021-6-2 10:00
能重制古墓,寄生体夏娃也不错

我也觉得,如果能重置古墓丽影一代,以虚幻5那种超逼真的电影引擎画面的效果,那将是多么波澜壮阔的探险呀!

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发表于 2021-6-2 13:20  ·  山东 | 显示全部楼层
蓝点的重制我都想买,希望能一直重制经典。
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发表于 2021-6-2 13:26  ·  广东 | 显示全部楼层
dantin 发表于 2021-6-2 12:52
其实你要想蓝点为什么首发的重置是恶魂,一是各种冲击力的风景和怪物很好展现ps5的机能,二是魂系列那套 ...

确实,以蓝点那种基本只升级画面的重制法来说,只适合重制3.   1,2如果重制需要大改游戏内容的,不是小岛去重制,稍微做差了点要被抓着喷,而且本身小岛那套别人不好去搞。

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发表于 2021-6-2 14:27  ·  奥地利 | 显示全部楼层
dantin 发表于 2021-6-2 05:52
其实你要想蓝点为什么首发的重置是恶魂,一是各种冲击力的风景和怪物很好展现ps5的机能,二是魂系列那套 ...

我明白你的意思,所以我说要和FF7R RE2/3一样在原作基础大刀阔斧重构才可能,这对于蓝点来说也更有挑战性不是么

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发表于 2021-6-2 15:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
血缘诅咒,之前流言一直再传
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发表于 2021-6-2 15:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2021-6-2 14:27
我明白你的意思,所以我说要和FF7R RE2/3一样在原作基础大刀阔斧重构才可能,这对于蓝点来说也更有挑战性 ...

这种方式的重制,难度太大,就连母公司要这么做都会非常慎重,不要说外包给第三方工作室了,蓝点的强项还是在于画面的重制,而不是整个系统推倒重来,他也没这个能力。

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发表于 2021-6-2 15:53  ·  奥地利 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2021-6-2 08:43
这种方式的重制,难度太大,就连母公司要这么做都会非常慎重,不要说外包给第三方工作室了,蓝点的强项还 ...

所以我觉得如果有小岛加入重新构筑的话说不定可以

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发表于 2021-6-3 15:30  ·  云南 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2021-6-2 14:27
我明白你的意思,所以我说要和FF7R RE2/3一样在原作基础大刀阔斧重构才可能,这对于蓝点来说也更有挑战性 ...

重制风险比较小的还是经典RPG,传世的剧情在哪个年代都不会过时,把场景、人物皮一换,立马就是个次时代的扛鼎大作。
至于MGS,这个系列的调性真是藏在游戏场景的每一个细节里,非小岛难啊

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发表于 2021-6-3 16:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
寄生前夜1,或者ff8,又或者北欧?来吧都要!
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