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楼主: 传说少年

恶魂重制版悲伤沼泽为什么多了红色幽灵

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求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2021-6-6 00:46  ·  广东 | 显示全部楼层
因为你肉身死亡多次变成纯黑世界
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发表于 2021-6-7 15:54  ·  北京 | 显示全部楼层
传说少年 发表于 2021-6-5 21:03
站在设计者的角度很有意思,给玩家设计陷阱,贪小便宜吃大亏,老贼的一贯风格,血源时就装备旁埋伏兵。

...

我是游戏者我也觉得很有意思,我并不是魂系最早的一批玩家,但我第一次玩了恶魂就一个感觉“这么牛逼的游戏为毛没早点玩到”。
有些人觉得不好玩也很正常,游戏的设定不可能满足所有人的要求,因为尝试满足所有人的要求就等于不满足所有人的要求,很多玩家的需求本身就是互斥的。

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发表于 2021-6-7 16:17  ·  香港 | 显示全部楼层
传说少年 发表于 2021-6-5 22:32
这不是因果的问题,是难度设计逻辑性的问题。

打个比方,一个游戏无论是以难度出名还是以轻松出名,如果 ...

但問題是你說的第一boss 10級難

但1-1 頭目根本很弱啊
雙手握火油劍 (商店貨)
站著斬就贏


1-2 也不算難
其他起始關
2-1
3-1
4-1
5-1

只有3-1 是特別難啦

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 楼主| 发表于 2021-6-7 20:20  ·  云南 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2021-6-7 16:17
但問題是你說的第一boss 10級難

但1-1 頭目根本很弱啊

我只是比喻,你要这么理解我也搭不上话了
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