求败者
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战士
传说少年 发表于 2021-6-5 21:03 站在设计者的角度很有意思,给玩家设计陷阱,贪小便宜吃大亏,老贼的一贯风格,血源时就装备旁埋伏兵。 ...
悟道者
传说少年 发表于 2021-6-5 22:32 这不是因果的问题,是难度设计逻辑性的问题。 打个比方,一个游戏无论是以难度出名还是以轻松出名,如果 ...
圣骑士
pet3 发表于 2021-6-7 16:17 但問題是你說的第一boss 10級難 但1-1 頭目根本很弱啊
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