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楼主: 布偶猫

说说新《瑞奇与叮当》保真和效能光追两种模式的使用感想

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发表于 2021-6-13 10:19  ·  上海 | 显示全部楼层
就选光追60玩了   30是真有点回不去了

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发表于 2021-6-13 16:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
30帧画面确实牛逼,开了自瞄也挺爽的。。

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发表于 2021-6-15 01:54  ·  广东 | 显示全部楼层
开始性能光追 到第二星球保真…应该保真玩到通关了真的太美了画面
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2021-6-15 17:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
不光是分辨率和光追,很多光照和后处理效果帧数模式都没有,本来想用帧数模式玩的,感觉阉割得有点明显,还是30帧玩算了

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 楼主| 发表于 2021-6-17 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
zrmm 发表于 2021-6-15 17:24
不光是分辨率和光追,很多光照和后处理效果帧数模式都没有,本来想用帧数模式玩的,感觉阉割得有点明显,还 ...

顶楼有对比图。

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发表于 2021-6-17 12:46  ·  广东 | 显示全部楼层
布偶猫 发表于 2021-6-13 02:34
就你这逻辑水平还是别出来现了。还“ 24帧压根就不是动画和电影的特点”。24帧特码就是动画和电影的特点 ...

电影选择24帧就是以前为了节省成本的无奈之举,只是人们一直习惯下来罢了。未来的影视和游戏高帧率是趋势,逆趋势必将毁灭

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 楼主| 发表于 2021-6-17 12:56  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 布偶猫 于 2021-6-17 13:06 编辑
goodboykk 发表于 2021-6-17 12:46
电影选择24帧就是以前为了节省成本的无奈之举,只是人们一直习惯下来罢了。未来的影视和游戏高帧率是趋势 ...


还是逻辑问题,我没说24帧比60帧优越,我说的是24帧是现阶段电影的代表刷新率,更有电影感。关于电影感可以参考一下AV发烧圈子里的理解。将来电影就算都升级成60帧了那是将来的事。
“24帧是(现阶段)电影的特点”和“电影只能拍成24帧才叫电影”是两个概念。
该用户已被禁言

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发表于 2021-6-19 02:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
布偶猫 发表于 2021-6-17 12:56
还是逻辑问题,我没说24帧比60帧优越,我说的是24帧是现阶段电影的代表刷新率,更有电影感。关于电影感可 ...

呵呵,好多人反驳你,我都懒得喷了,自己头脑简单还说别人没逻辑。
电影24帧,游戏不是应该24帧才有 “电影感” 嘛?游戏明明30帧也有 “电影感” 了? 赶情你的意思是帧数越低越有“电影感”是吧?你对 “电影感” 的理解就这? 依照你的逻辑日本动画帧数更低,很多动作画面通常也就十几帧甚至更低,那以后游戏给你优化个十几帧你是不是也要美其名曰 “动画感” ? 从前主机游戏80%都是30帧,后来那么多60帧游戏也没听谁抱怨游戏没有 “游戏感” 啊 你为了追求画面而放弃帧数无可厚非也没人有那个闲工夫喷你,帧数低就低吧还脑补出个“电影感” 来自我安慰就比较逗了。
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