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楼主: airforce18

<瑞奇与叮当> 各模式下画质对比

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发表于 2021-6-15 14:16  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2021-6-15 14:01
1080P是下限,DF也说过基本没有这么低的分辨率,一般都在1440-1800P,我说的四分之一就是这个动态4K的四 ...

你说的是性能模式,性能rt模式vtech测下来是1008p-1440p,然后重构到1512p

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发表于 2021-6-15 14:38  ·  上海 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2021-6-15 14:07
兄弟你能上个大图给大家看看吗?我从小图只能看出光追GI没了,图床给你:https://imgtu.com/ ...

保真模式下的全效光追:


效能模式下的简化光追:
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发表于 2021-6-15 14:41  ·  贵州 | 显示全部楼层
aeons120 发表于 2021-06-15 09:11
不知道为什么,瑞奇与叮当画质模式玩着没感觉,FF7 RE 30帧模式感觉帧数低就明显。。。。。

顺带说一下瑞奇与叮当真好玩。。。


你从60换30会觉得进入慢镜头

玩个十分钟以后就没感觉了。。因为稳定桢率波动不大。


ff7。帧率波动就很大。感觉人物走路都是卡的
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发表于 2021-6-15 14:42  ·  贵州 | 显示全部楼层
sljjeff 发表于 2021-06-15 09:21
我选了六十+光追,话说bug修好了吗,都不敢玩


两种模式都玩的推荐,保真。画面真的比60光追好太多了。局部光照反映特别出色
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 楼主| 发表于 2021-6-15 15:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2021-6-15 14:16
你说的是性能模式,性能rt模式vtech测下来是1008p-1440p,然后重构到1512p


那个1080P只是下限基本不会达到的,大部分都在1440P以上,要是只有1080P,这游戏也不会被大家赞扬了,光追分辨率在RT性能模式下依然是4分之一
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 楼主| 发表于 2021-6-15 15:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 airforce18 于 2021-6-15 15:21 编辑
布偶猫 发表于 2021-6-15 14:38
保真模式下的全效光追:


差距还是蛮多呢,下面的简化光追应该是反射次数减少了,墙壁下面和阴影黑咕隆咚的,完全没有光追GI的效果

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发表于 2021-6-15 15:19  ·  上海 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2021-6-15 15:15
差距还是蛮多呢,下面的简化光追应该是反射次数减少了,墙壁下面喝阴影黑咕隆咚的,完全没有光追GI的效果 ...

是的。这游戏一半质感是靠光追烘托出来的,光追减少了画面效果下降不少。其他还有景深什么的,性能模式也有简化。
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 楼主| 发表于 2021-6-15 15:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
布偶猫 发表于 2021-6-15 15:19
是的。这游戏一半质感是靠光追烘托出来的,光追减少了画面效果下降不少。其他还有景深什么的,性能模式也 ...

拿电视插帧缓解一下吧 哈哈

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发表于 2021-6-15 15:25  ·  上海 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2021-6-15 15:22
拿电视插帧缓解一下吧 哈哈

插帧那手感受不了

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发表于 2021-6-15 16:35  ·  山西 | 显示全部楼层
MITU咩咩 发表于 2021-6-15 09:34
挺好的。主要是崩溃有一点点搞笑,主要是落下死崩溃的概率很大。如果换作是以前的游戏崩溃那是确实非常难受 ...

  确实,跌落地图边缘死,然后报告问题在加上重开游戏都比FFRE PS4版读取地图快,落下死崩溃这个真搞笑,估计测试人员都是用作弊码无敌模式测试游戏的。没有死过哈哈哈哈
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