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楼主: 伊达流星

[Mul] 《超级机器人大战30》售前情报汇总

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 楼主| 发表于 2021-9-23 07:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
nimadab 发表于 2021-9-23 00:14
不是吧确定这座已经没有独角兽?是连Dlc都没吗

这次参战的本来就是NT不是UC0096,PV2播完寺P说了虽然有巴纳吉和银弹,但是没有独角兽高达(1号机)、

DLC提也没提,只说了介绍会留在PV3


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 楼主| 发表于 2021-9-23 07:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
xiaqinni 发表于 2021-9-22 23:14
对于我来说,今晚最大的消息是盖塔arc上dd了。

手游就是这点好,写几关短剧本就能搞期间限定参战,可惜制作人说了家用机作品没法这么弄

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 楼主| 发表于 2021-9-23 11:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊达流星 于 2021-9-23 13:25 编辑

PV2个人观感

拉米亚的重甲战骑,盖塔大师延谷诚又一次承担了PV的喷点,证明了他除了做盖塔相对用心一点(真盖塔龙手臂的作画错误就离谱)、给别的机体作画完全混日子的特点。总之就是硬,转身硬特写硬特效硬各种硬。寺P真是脑子抽抽了把这玩意放到第一个展示,哪怕把银弹或者V2放在前面也好啊

达巴的艾尔盖姆,这也是本次PV里个人最喜欢的一段动画,斩击结束后机体监视器和机身的爆炸反光真心好看。视频评论区喷机体拔剑前平移PPT的,求求了去看一下原作动画机体进攻时的移动方式吧,B站就能补的

乔纳的叙述高达B装备,海盗大师如今已经成为版权作机战高达系战斗动画的中坚主力,整体表现没说的,拔剑前左右手有一个先后交替的姿势个人觉得非常好看

小海的海神瑟雷斯沿用了机战T的素材,没什么好说的,不过由于加入了特殊战斗进场观感上应该可以提升不少

骏河中的GOLD FOUR-GUNNER,上次的红五加上这次的金四,机攻队如果几台机体都是这个制作水准那还是比较稳的,小野胜二组经历了天使龙和心灵盟友的锻炼进步不小

埃姆里思的金狮,本次PV喷点之二,虽然动画第八集03:50秒这招"兽王轰咆"原本就是一个不动明王式的动画,但创圣大师的祖传色块特效、依靠画面震动表现招式震撼性、暗光背景填色等特点仍然减分不少,开炮前的披风插地衔接做的也不好,下一个画面就跟短了一截并没有插入地底一样

胡索的V2,看了下观众的评价两极分化、有喜欢的也有觉得难看的。我个人觉得除了第一次射击前机体两腿叉的太开了点整体还算比较满意,有两处细节:一个是驾驶员CUT-IN和V DASN的右下角切入不同、变成了座舱背景切入,另一个就是狙击镜开启。V系高达的机体明显比NT系和Z系马克兔大了一圈,再加上经常会切到近特写有一些突兀,不知道种命大师是不是所有招数都会用这种较大的特写表现

勇太的杰迪卡,有一个烟雾战前进场,特急大师依然在用各种大特写来弥补机体可动性方面的缺失,人物CUT-IN和机体特写来一次、掏枪特写来一次、枪械特写来一次、射击特写再来一次,打中爆炸、打完收工

古利特,老电视特殊战斗进场,战斗方面没啥好吹的,你永远可以相信电池人田中信行。有人吐槽带俩那么大的拳套不上去拳击而是用飞踢的,刚力合体超人设定里就没有拳击必杀技,飞踢前那段需要两腕接合释放的"极限古立特光束"+"谭克加农炮"组合技可能被你吃了吧

月虹影完全体,专门为游戏制作的机体,素材要画出来、招式和火线纵横的00Q一样由原设现编,斩索加双剑组合。整段动画我方和敌方机体就没有一刻处于同一副画面里的,不知道是否有剪辑原因在内

影丸没啥好说的,招式太短啥亮点也看不出来

母舰舰炮射击,3D炮塔因为之前杂志图已经看过了,所以没什么新鲜的感觉,早见的声线我好了

马格南人的银弹震鸭者,亮点之一,我早说过电池人不可能不做他拿手的高达系机体只做超级系的,踩踏烟尘、弹射出的光剑剑柄都很赞。菲尼克斯到底是海盗组做还是电池做我十分期待

马库托明的A.TAUL V,原作终盘才出现的形态,动画过短看不出什么,期待光束鞭的表现

图6 图7 图8 胸、腋、臀 原谅我完全注意不了机体,只想看机师

风的CUT-IN完全重绘,观感提升的同时有效减低台词棒读带来的不适感

环的ROSE THREE-BOOSTER完全还原了动画的3D战斗分镜

V高达多哥拉出现,宇宙剧情路线确定,不过没有利卡尔、佐利迪亚这些地上剧情的机体,前期地球剧情是否略过存疑

古利特圣剑斩,去掉了动画里引发争议的大张一刀流POSE,别的方面还原度满点,电池人我的超人

孔巴特拉收尾,属于寺P私货,毕竟是他最爱的作品,动画存在明显剪辑也看不出优劣,古早的豹马人物特写我挺喜欢


总结:寺P以后剪完PV还是多给最上看看吧,二线机少放一点进来或者把做的不好的动画藏拙剪短一点都利于宣发,希望PV3够份量


相关截图
https://t.bilibili.com/573472284001702713#reply5449664620
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发表于 2021-9-23 11:31  ·  福建 | 显示全部楼层
我感觉这次的选关系统加上dlc机体这种搭配就是一种今后正统作里加入期间限定参战dlc的试探,我反正是支持这种dlc的,让更多作品能以dlc形式参战
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发表于 2021-9-23 12:58  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
骑士&魔法这个 PV1就感觉有点问题 飞过去的时候没有力度感 这次也是 作为新参有点可惜。。

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发表于 2021-9-23 13:18  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
延谷诚,上次的勇者王也是他做的吧,直接格纳库了

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 楼主| 发表于 2021-9-23 13:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2021-9-23 12:58
骑士&魔法这个 PV1就感觉有点问题 飞过去的时候没有力度感 这次也是 作为新参有点可惜。。 ...

机战现在的制作就是让水平差一点的画师去给二线机作画,水平好一点的去做主力机,PV1艾尔的斑鸠是Z3里负责MF系动画的画师做的,这位水平在线,只要预算给够质量就有保障,斑鸠也是主角机体应该差不到哪里去;而PV2的金狮也只能算三线机体动画里就出来了2次,所以给二线画师创圣大师做的,成品我觉得也就那样了。原作动画还有一招平砍的剑斩击,这要给创圣大师照搬进游戏又得挨喷

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发表于 2021-9-23 16:24  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 sd2150421 于 2021-9-23 16:25 编辑
伊达流星 发表于 2021-9-23 13:19
机战现在的制作就是让水平差一点的画师去给二线机作画,水平好一点的去做主力机,PV1艾尔的斑鸠是Z3里负 ...


想不通4P为什么PV2里要放这2个,是为了公开处刑盖塔大师和创圣大师吗

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发表于 2021-9-23 16:40  ·  天津 | 显示全部楼层
到时候看看和OE那套区别在哪吧,其实我也不是很排斥刷刷刷

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发表于 2021-9-23 17:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
伊达流星 发表于 2021-9-23 13:19
机战现在的制作就是让水平差一点的画师去给二线机作画,水平好一点的去做主力机,PV1艾尔的斑鸠是Z3里负 ...

好吧 反正非主力机也不能指望太多。。
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