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楼主: lilong110

[业界] 索尼更喜欢打造新游戏IP 而不是收购工作室

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发表于 2021-6-17 15:05  ·  四川 | 显示全部楼层
紫色世界 发表于 2021-6-17 13:44
你说的是任天堂不是SONY

老任好久没有啥新系列了。。马力奥,塞尔达,银河战士,乌贼娘等等。。新的强力IP不多啊

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发表于 2021-6-17 15:06  ·  陕西 | 显示全部楼层
索尼出钱和FS合作开发血源诅咒真实让人又爱又恨啊,能不能出个续作!

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发表于 2021-6-17 15:07  ·  吉林 | 显示全部楼层
muramasashirou 发表于 2021-6-17 14:45
我爸爸微软贼有钱!想象一下软饭们叉腰自豪的样子实在忍俊不禁

这就像那些管马云叫爸爸 管王思聪叫老公 跟刘强东称兄道弟的人一样

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发表于 2021-6-17 15:08  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
其实说白了就是没钱

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发表于 2021-6-17 15:10  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 kyouka0079 于 2021-6-17 15:19 编辑

还是思路完全不一样,索尼这边是一直在扶持工作室,工作室很多都是新IP,一旦工作室成长起来就再收购变为自己的,花钱的同时也要花时间,扶持小工作室的时候开发资金也会出的。而微软更喜欢买有成熟作品的工作室,实际上买的就是他们做的IP,这个IP已经是微软花钱里的一大部分了,自然要继续挖掘这个IP的价值。任天堂的其实也在开发新IP,但是老的IP是内部创新,其他厂商哪个系列敢和马里奥系列比内部玩法的创新?为啥马里奥,宝可梦等等IP能独立出来一个游乐园?所以,新的IP重要与否是跟着玩法决定的,以索尼游戏的体验方式,同一个IP不可能做到像马里奥那样的创新,自然需要大量的新IP,而自己扶持要比买成熟的省钱,风险相对也低一些。其实三家比起来,索尼是打造新IP创造新价值,微软是买IP维持价值,老任是扩展核心IP扩展价值。
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发表于 2021-6-17 15:13  ·  广东 | 显示全部楼层
weibobby 发表于 2021-6-17 15:08
其实说白了就是没钱

没钱的做出好多高分游戏和年度游戏
有钱的空有24个工作室却什么也没有

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发表于 2021-6-17 15:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
建议软软就别出来秀了,真的有点可怜,平时见不到人,趁着索尼没动静的间歇期,出来秀智商,有本事正面刚哎,别索尼发布会开完了又不见人影了,跟死了差不多,一点意思都没有
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发表于 2021-6-17 15:20  ·  广东 | 显示全部楼层
现在就只期待索尼发布会了
任天堂发布会就一堆4399和没兴趣的塞尔达

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发表于 2021-6-17 15:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
subzeltch 发表于 2021-6-17 14:50
我只想等谁能把他抛弃的那些经典日系ip捡起来那天,暑假,黑云,荒野...... ...

IP是真的好IP。但这些IP拿到今天真的挣不到钱,出出手游差不多吧。其实索尼也还是不差钱,不然就现有的IP卖卖授权,做做换皮手游,也是躺着数钱啊

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发表于 2021-6-17 15:34  ·  台湾 | 显示全部楼层
某A友才说:

而且我发现一个特好玩的事情,一旦某个工作室/游戏被微软独占了,他们必定会出来喷一波PS平台,水晶动力、茶杯头、少数幸运儿、灵媒、忍者理论皆是如此,而索尼自己的基本上从不提对家。这是微软要求的表态还是他们自发的?

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你这老大怎么给自家人打脸,很没武德
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