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楼主: 战区观察媴

[业界] 名越稔洋访谈——《如龙》系列的起源、演变和未来(中字)

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发表于 2021-6-18 08:40  ·  广东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2021-06-18 07:37


看了一下 PS3独占那些一笔而过 而且居然选择性略过了维新和黑豹2 不知世嘉咋想的 而且话里话外表示他们做游戏想起啥是啥 没有太多的统一规划。。


我也很想知道从见参到0的这段时间名越他们都经历了什么,可能是时间关系不能说得太多吧。他说到需要在娱乐和挑战两者找到平衡,不想游戏做得太难,希望更多玩家可以通关看到完整的剧情,传递正能量,这几点应该是他们团队一直秉持的原则。他也提到团队有进行过头脑风暴式的会议,各抒己见,肯定会有人提出各式各样的点子,然后做游戏的时候又产生想法,宁愿被上面的领导骂都想玩家有良好的体验,所以每一次都可以推出新的内容不会让玩家感觉只是前作换皮,这种制作形式值得点赞。
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发表于 2021-6-18 08:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
TADQ 发表于 2021-6-18 02:40
哎……就算再怎么骂,怎么也改不了如龙7销量第一(前几天的新闻)的事实啊。虽然你讨厌,但真的不妨碍人 ...

还挺有趣,就是过分像勇者斗恶龙

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发表于 2021-6-18 10:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
这家伙的眼睛都没了
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