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楼主: 星彩月色

gba恶魔城三部曲要出了

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发表于 2021-6-26 21:46  ·  贵州 | 显示全部楼层
magiceift 发表于 2021-6-26 07:44
厉害,那你是动作游戏高手。我是可以过,但无伤做不到。

月轮是我当年GBA第一个游戏,玩了很长时间,玩到全模式99级、100%地图、全装备、全物品、全卡片(除了战士模式),没事就去斗技场刷经验,刷多了就能背板了。

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发表于 2021-6-26 22:08  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
magiceift 发表于 2021-6-26 17:20
对,还有怪物和道具图鉴,当初刷一个莉莉丝的软猬甲还是什么的最强装备,刷了好久。很多物品都累积到最高 ...


应该是防御最强的那个吧 不是莉莉丝不过属于换色怪 月轮有一点还挺蛋疼的 没有综合最强装备 要么只加攻击要么只加防御 其它的也是。。

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发表于 2021-6-27 20:38  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 magiceift 于 2021-6-27 23:20 编辑
神鬼 发表于 2021-6-26 21:46
月轮是我当年GBA第一个游戏,玩了很长时间,玩到全模式99级、100%地图、全装备、全物品、全卡片(除了战 ...


那你厉害的,月轮也是我第一个GBA游戏。先是没有攻略通了一遍,自己摸索,用那个转火球的防御效果把所有隐藏房间给探了出来,100%了地图。然后刷了全卡片。后面找到相关攻略的隐藏要素,又通了一遍,也是做到了99级,全装备全物品。所以对这游戏的感情也很深。比后面的白夜和晓月都深。主要还是其有一定的难度,以及风格和后面的恶魔城有很大的区别。虽然不是IGA的作品,但是我很喜欢这种风格。很有老恶魔城的感觉。而且其画面昏暗,游戏背景“脏兮兮”的,敌人设计也都很复古的那种(后面的恶魔城反而太艳丽、太卡通化)。给人有一定的猎奇感和恐怖感。特别是标题的背景音乐(虽然是直接把血轮的音乐搬过来的)和按start后那声意味深长的开门声。要是制作组再把后面恶魔城的标配要素给搞上去,那就真的完美了。

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发表于 2021-6-27 20:40  ·  上海 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2021-6-26 22:08
应该是防御最强的那个吧 不是莉莉丝不过属于换色怪 月轮有一点还挺蛋疼的 没有综合最强装备 要么只加攻击 ...

这种设定以前的RPG运用的也不少,让你有一种鱼与熊掌不能兼得的感觉。后面这种设定就放宽了。

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发表于 2021-6-27 23:17  ·  贵州 | 显示全部楼层
magiceift 发表于 2021-6-27 20:38
那你厉害的,月轮也是我第一个GBA游戏。先是没有攻略通了一遍,自己摸索,用那个转火球的防御效果把所有 ...

是的,月轮的音乐和气氛营造独树一帜。

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发表于 2021-6-27 23:24  ·  上海 | 显示全部楼层
神鬼 发表于 2021-6-27 23:17
是的,月轮的音乐和气氛营造独树一帜。

是的,虽然是konami神户制作组的作品,然后主角也不是正统贝尔蒙特家族,所以被IGA无视了。都不能做到恶魔城的编年史里去(同样的漆黑协奏曲也是)。但是游戏做的真的很不错。

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发表于 2021-6-29 22:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
悲报,可乐妹日常锁国区,暗影之王三部曲国区统统无

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发表于 2021-6-30 07:23  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
magiceift 发表于 2021-6-27 23:24
是的,虽然是konami神户制作组的作品,然后主角也不是正统贝尔蒙特家族,所以被IGA无视了。都不能做到恶 ...

关键是时间线也有冲突 距离月下太近 而且游戏里明确交代主角师傅还是上一次封印老德的人 这就更说不通。。

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发表于 2021-6-30 07:25  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
magiceift 发表于 2021-6-27 20:38
那你厉害的,月轮也是我第一个GBA游戏。先是没有攻略通了一遍,自己摸索,用那个转火球的防御效果把所有 ...

月轮的音乐几乎都是照搬以往作品的 比如血族 恶魔城3等等 原创的也有 比如悠久廊下和决战那首。。

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发表于 2021-6-30 08:03  ·  上海 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2021-6-30 07:23
关键是时间线也有冲突 距离月下太近 而且游戏里明确交代主角师傅还是上一次封印老德的人 这就更说不通。 ...

哈哈,那时候时间线不严谨,人物关系也有点乱。所以《漆黑前奏曲》和《月之轮回》被踢出恶魔城年表。好像还不止这两作。
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