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楼主 |
发表于 2021-6-24 09:23 · 美国
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本帖最后由 alucard_2005 于 2021-6-24 09:45 编辑
进度更新: 这样我就清完地下墓地, 打穿双塔堡垒
游戏战斗难度确实不高
守护者的哦内桑3遍过 碰巧打出了无伤, 套路太少太过明显了呀, 跟妹妹一样三阶段是兽化, 打过血源神父的都知道 兽化就是白给. 对了 恶意提示 打完这boss 萌娃就不再飞扑了 (摔! 草nm c尼m)
狼战士有点意思 我猜 非魂玩家可能会被教育一番, 虽说三阶段狂暴后还要继续保持无伤似乎有点碰运气 但打赢还是没什么问题的. 这boss给的新能力居然是粘在墙壁上... 没错 壁虎般粘那里. 这可比空洞的螳螂爪赖皮多了, 我从不记得 狼爪能用来攀爬的 怕不是跟猫爪搞混了吧... 洛克人留下了失望的泪水
今晚计划搜刮一下堡垒 然后前往下一个(另一个)区域 - 地牢, 地牢不需要爬墙就能去 只是堡垒紧连着墓地 我就做了个trade off
另外我在怀疑件事情... 这游戏是不是最好不要打怪 预感100级满级了会有什么不好的事情要发生 比如 bad ending
感觉不少怪物就是为此设计成zz的行动模式 况且打怪除了掉污秽(经验) 什么都不给
完全不打/全程跑酷 或许需要点技巧 但少打还是挺容易做到的
如果真这样 那只能说 日本人还有点创意, 但一周目也管不了这么多 总得先过一遍
技能升级方面 我是秉承了 RO的远古加点模式 毕竟在资源总量几乎是有限的假设下 也不得不走这个策略
二段技能盯着魔女的追踪弹升, 这个追踪弹并不是精确制导 射程也不是无限长, 但毕竟手长就有优势
其他技能盯着守护者妹妹的铅球升, 最后一级要800个魂 这尼玛是为难我嘛, 不过hit&run/一击脱离在开荒阶段非常实用
盾牌格挡反击不论是控场还是威力都令人满意 就算只有一级 狼战士boss也是两下出大硬直, 阴人的瓦缸怪更是两下带走, 要不升一下?
其他技能暂时还是观望一下 毕竟以后会拿到一屏幕的技能 不一定要人云亦云 升自己喜欢/顺手的就是 毕竟大概率就是资源总量有限, 大锤打魔女优势很大 但碰到灵巧的东西就不好用了, 守护者姐姐的敲头锤(蓄力多段伤害)完全可以代替大锤, 狼战士的二连(蓄力拉近)... 搞笑的吧这个 |
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