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战神新作和地平线2必然被ps4拖累

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 楼主| 发表于 2021-6-25 20:48  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
像瑞奇与叮当那种无缝场景切换是不可能有的了,钻洞子,钻缝隙等依旧存在,在关卡设计演出方面也不会有依据ssd特性的次世代进步,基本就是战神4材质画面怪物种类增强版
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发表于 2021-6-25 20:50  ·  广东 | 显示全部楼层
哦,知道了,楼下补存
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发表于 2021-6-25 20:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
也不一定,相信索尼会利用游戏体验的巨大差异性诱惑买家换PS5。
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发表于 2021-6-25 20:52  ·  未知 | 显示全部楼层
你又明白啦
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发表于 2021-6-25 20:52  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
还是操心下光环吧
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发表于 2021-6-25 20:54  ·  澳门 | 显示全部楼层
重要分別在於整體解像度,很多跨平台遊戲,貼圖質量都差不多。

更真實的光照或光追也是重點加入

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发表于 2021-6-25 20:56  ·  广东 | 显示全部楼层
说得没错,但是PS4,PS5的装机量差别摆在那呢,战神这种超高投入的大作,本体必须跨平台以保证初期的收入。
但是有可能学习FF7RE,做个PS5独占的剧情DLC,诱惑玩家换主机。

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发表于 2021-6-25 21:08  ·  北京 | 显示全部楼层
我开始也这样认为,但是看了介绍说ps5版本和ps4版本的性能差异,和地平线2演示后觉得不会拖累了。
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发表于 2021-6-25 21:24  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
以PS5为基准开发,缩水移植PS4就得了
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发表于 2021-6-25 21:27  ·  山东 | 显示全部楼层
ps5版本肯定保有很多特性 不用操心
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