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楼主: 独角兽51245

最近用开关3D玩神秘海域有感,顺便求3D资源

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 楼主| 发表于 2021-6-27 21:58  ·  吉林 | 显示全部楼层
cusuyu 发表于 2021-6-27 20:40
哥斯拉大战金刚Godzilla.vs.Kong.2021.1080p.3D.BluRay.Half-OU.x264.TrueHD.7.1.Atmos-FGT   上下3d格式 7 ...

收到老铁,马上下载
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 楼主| 发表于 2021-6-27 21:59  ·  吉林 | 显示全部楼层
cwxb 发表于 2021-6-27 19:34
真的吗?等我尝试一下3D版。

尝试一下吧,我感觉是捡到宝了
虽然不是神作与佳作,但大作是准了
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 楼主| 发表于 2021-6-27 22:13  ·  吉林 | 显示全部楼层
333311 发表于 2021-6-27 16:01
3D效果必须在3D电视机上玩吗?

3D显示是一个比较过时的方案
基本分为三种形式,普通电视红蓝或红绿,然后开关与偏振
PS3只支持开关3D,如果看电影的话效果更理想一些
大多数显示器或电视只支持偏振,直观来说分辨率骨折
但三种3D形式的通病就是颜色差一些,至少我是3种都体验很长时间了,这是最直观的感受

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发表于 2021-6-27 22:59  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
火箭鸡。。。。。

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发表于 2021-6-28 00:31  ·  河南 | 显示全部楼层
只有我一个人不明白 什么是 开关3D么?
为什么也不在贴子里面科普一下呢?
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发表于 2021-6-28 08:33  ·  广东 | 显示全部楼层
开3D后会是3DS的效果么?
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 楼主| 发表于 2021-6-28 11:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
weiyan2006 发表于 2021-6-28 00:31
只有我一个人不明白 什么是 开关3D么?
为什么也不在贴子里面科普一下呢? ...

3D就是让左右眼看到同步但视角略有偏差的画面
开关3D是利用显示器快速切换图像的原理让左右眼看到不一样的画面,说的直白点就是让一个显示设备完成两台显示任务,显示帧数÷2
简单点说就是把帧数分类成13579与24680的单双数,左眼只能看到单数帧,右眼只能看到双数帧。
这个需要显示器与眼镜都支持开关3D才能实现
虽然画面切换速度很快,但并不是真正的同步显示所以这种3D眼镜戴久了会头晕
开关3D的每一帧都可以利用显示器的全屏像素点,所以效果算是最理想的。由于帧数÷2的原理,所以PS3这种机能不够强悍的主机画面肯定要较普通游戏模式进一步缩水来提升帧数。看电影的话就没这种问题了,因为游戏画面生成需要主机运算,但电影就是播片。
偏振与红蓝3D是在一帧画面打入两幅不同的图像,然后通过眼镜滤光的方式实现3D效果。优点是帧数不受影响,缺点是分辨率折半。因为同屏像素点就那么多,用来显示两张图必须折半。

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 楼主| 发表于 2021-6-28 11:34  ·  吉林 | 显示全部楼层
HoZt 发表于 2021-6-28 08:33
开3D后会是3DS的效果么?

3ds那个是裸眼3D,PS3这种是开关3D
视觉效果一样,但3D的硬道理是屏幕越大效果越好。所以跟PS3相比3DS就是个玩具
最牛逼的3D方案使用PC配合投影,PC显卡大家懂所以画面与帧数都能满足。投影的话尺寸无压力,轻轻松松体验出屏效果。

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发表于 2021-6-28 15:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
3ds在3d模式下1s是可以显示400 x 240x 2 x60=1152w像素分辨率的,psv的游戏满分辨率(544p)跑30帧是1566.72w,只是比较两块屏幕的信息量的情况下,psv是3ds的1.36~2.72有效输出;实际情况下,3ds在3d模式下是跑30帧的,如果和psv的544p60帧游戏比,两者的渲染量是5.44倍;所以psv搞544p的60帧比3ds搞30帧的3d技术门槛要高很多,毕竟gpu也就几十个gflop。ps5这代主机没有3d非常遗憾,无非是不卖3d电视了。

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发表于 2021-6-28 20:05  ·  北京 | 显示全部楼层
古墓的3d也很赞
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