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无双大蛇5做成格斗/大乱斗会不会更有搞头

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终结者

天下一の帯善人

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 楼主| 发表于 2021-6-28 20:03  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉现在的两边无双的系统已经泾渭分明了,如果做成格斗,大家就站在同一起跑线上。就算把那些衍生外包的人物加进来都不会违和,dlc尤其服装想怎么卖就怎么卖
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 楼主| 发表于 2021-6-28 20:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
我自己纠正,蛇4好吧
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发表于 2021-6-28 20:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
光荣最早的格斗游戏应该是三国无双,最早的乱斗游戏应该是军马,虽然玩起来感觉还行,不过还是现在的无双系列耐玩
格斗游戏注重平衡性的调整,不是谁都能驾驭

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发表于 2021-6-28 20:51  ·  山东 | 显示全部楼层
格斗游戏跟RTS已经没落到小众领域了,现在还敢做格斗游戏怕不是嫌钱太多

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发表于 2021-6-28 21:25  ·  广东 | 显示全部楼层
销量直接惨死
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发表于 2021-6-29 06:08  ·  广东 | 显示全部楼层
那就得换成隔壁DOA小组主导开发了,新堀不是才离职吗,有点难
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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-6-29 07:08  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
大乱斗就算了 最讨厌这种模式。。

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发表于 2021-6-29 08:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
格斗不耐玩,格斗要做的简单,没人喜欢打对战

要是做的复杂,还是没人喜欢对战

吃力不讨好的类型

大乱斗纯靠粉丝加成
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