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楼主: 勇者斗饿龙

关于游戏里的HDR亮度设置。。。。。。。。

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发表于 2021-6-30 09:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
显示器开了hdr,锐化程度大大提高,但亮度也高了,有些刺眼
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 楼主| 发表于 2021-6-30 10:46  ·  北京 | 显示全部楼层
whmzy 发表于 2021-6-30 08:58
我是说OLED一直保持最大亮度100

OLED在HDR下保持最大亮度不是在正常不过的事情了么。。。 本来就那么点亮。
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 楼主| 发表于 2021-6-30 10:48  ·  北京 | 显示全部楼层
高考 发表于 2021-6-30 03:04
一回事,有了hdr后不同的游戏和电视机对这些设置的叫法非常混乱,三星的“亮度”是黑位,索尼的“亮度” ...

宏观上来说  亮度就代表着电视屏幕能显示出来的最高尼特   对比度才是控制细节过曝的参数  这没什么可说的  不用在文字上搞游戏  到哪去  亮度高低也不说明细节问题

IPS 和 VA  亮度都是400尼特的显示器 你能跟我说他们展示的细节一样吗?

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发表于 2021-6-30 12:37  ·  美国 | 显示全部楼层
勇者斗饿龙 发表于 2021-6-30 10:48
宏观上来说  亮度就代表着电视屏幕能显示出来的最高尼特   对比度才是控制细节过曝的参数  这没什么可说 ...


我只是在跟你解释游戏放那种图让你调画面是什么意思,就是把游戏画面的亮度和电视能做到的亮度匹配起来。
比如多数游戏默认最大输出1000nits,这个图里4000nits了,如果一台电视最高只能显示600nits且不tonemapping的话这个图里橙色以上的像素会一点区分度也没有,因为不管是700还是800还是900,电视都只能以600nits显示,看起来过曝了。

游戏用这种灰白格子让你校准画面的时候,你看到的白格子是一个固定的参照,它理论上是10000nits,但电视只能显示到自己的最高亮度,比如上面例子里的电视,那你看到的白格子就是实际就只有600nits;你设置的时候,通过改变灰格子的亮度,当你确认灰格子看起来和白格子差不多亮的时候,游戏就知道最高亮度设置在多少最合适了。

游戏不用灰白格子改用这种图的时候其实也存在最亮和最暗的参照,只不过他不像前面那种说得那么明确,让你自己主观判断什么时候细节最好,毕竟黑白灰格子调出来的画面有时候效果并不好。

所以这不还是在找最高亮度匹配亮度吗?所谓对比度没了不是图像对比度真的没了,只是电视显示不出来,所以要通过游戏内或者系统内(HGIG)的校准把细节找回来。

另外电视机显示器的对比度就是最高亮度/最低亮度,它是个死的值,两台电视亮度一样,都是LED的话那比的就是光控,黑位好的电视自然对比度就高,暗部细节自然就好,最终比的还是亮度。至于亮部,我知道很多便宜的电视10以下的灰阶区分不开,但真没见过现在什么电视250和255看不出来的,如果一个图像看起来过曝了,那它可能真的是。。。过曝了,或者对比度设置坏了。这个对比度跟前面提到的对比度又不是一回事,而是类似让电视像PS一样给画面拉个曲线,跟你帖子提的问题没有关系。

你帖子问的是关于游戏内的画面校准,一般游戏hdr画面参数就这几个:最高亮度 ,最低亮度,少数游戏加个纸白亮度作为曲线的中间参照。

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发表于 2021-6-30 14:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
勇者斗饿龙 发表于 2021-6-30 00:59
您说这么半天我首先是比较感谢 但我问的问题是  这些只给一张图 不给标准的游戏  该如何去调整适合的亮度 ...

我回答的是你问题的底层,就是hdr的标准设置。

你问的是感官,但又想知道怎么才是「对」的设置,而「对」的设置就应该是贴合hdr的PQ标准,也就是我之前的回答了。

如果你就是想根据感官来判断对错,那只能说没有「对错」,你想怎么设置就怎么设置,对你来说顺眼就是对的,但对hdr的PQ曲线标准来说,你怎么设置都是错的,因为你根本不可能知道每个游戏的hdr档位的nit值。

我给你的建议是,别纠结高光,看画面整体的平均亮度设置即可。
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 楼主| 发表于 2021-6-30 16:23  ·  北京 | 显示全部楼层
llleon 发表于 2021-6-30 14:04
我回答的是你问题的底层,就是hdr的标准设置。

你问的是感官,但又想知道怎么才是「对」的设置,而「对 ...

所以我觉得现在HDR的设置标准还是太乱了,  未来应该想办法统一一下,至少在HDR10这个层面

应该在电视端有一个范围标识,比如设备识别了该电视的HDR参数 亮度是多少 对比度是多少 就会自动去匹配一个最佳的显示范围  省的还得手动去调整  有些游戏最那啥的是  什么都不给  就让你盲调 连参照物都没有 只能自己退出去来回试。

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发表于 2022-11-16 12:02  ·  四川 | 显示全部楼层
llleon 发表于 2021-6-29 22:42
我之前写的一个回复复制给你,希望对你有帮助。
——————————————
根据自己的测试分享几点经验 ...

大佬,请问一下,显示器如何设置?KTC的M27P20的miniLED显示器,峰值亮度1000nit左右,其他HDR游戏都还挺好的,就玩儿PS5版最后生还者Part1,就画面很暗,看不清细节,照您说的这样设置也没啥改善,当然,推进剧情到光亮的地方又觉得比较正常了

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发表于 2022-11-16 14:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
llleon 发表于 2021-06-29 22:42
我之前写的一个回复复制给你,希望对你有帮助。
——————————————
根据自己的测试分享几点经验:
1 其实对大多数HDR电视最佳设置就是16下(1000nit左右)是最佳选择,因为大部分hdr电视对1000nit以内都能比较好的做映射,高光细节基本都能保留,超过1000nit的画面信息极少,如果设置峰值亮度超过1000nit,电视虽然映射的内容更多,但会导致整体画面偏暗。

2 实测只有LG电视的HGIG才是真的不做映射的「真HGIG」,索尼电视目前没有HGIG,三星电视的HGIG依然是做了映射。

3 不同品牌电视里的「动态映射-关」不是真的没有做映射,一般只是不做SDR部分也就是100nit以下内容的映射,不同品牌这个范围有所差异,但大概目的类似,因为即便是HDR游戏和HDR电影,制作时依然是以SDR范围为主,所以要优先把SDR部分显示准确。

4
LG
动态映射开:实时对画面做全局映射,SDR和HDR部分都做映射。大部分时候的画面会提亮一些。
动态映射关:300nit以下内容不做映射,跟随PQ曲线,300nit以上做滚降映射。整体亮度不变,高光压低一些,显出更多高光细节。
动态映射HGIG:完全不做映射,SDR和HDR部分都严格跟随PQ曲线。

索尼
新款电视比如a90j
首选渐变:映射逻辑类似于LG的动态映射关,但范围浮动不同
首选亮度:SDR和HDR部分都整体提亮,逻辑类似于LG的动态映射开

三星电视,没仔细测。。。测过的网友可以补充下。

总结目前方便的最优设置,索尼,三星,ps5HDR校准点16下,开动态映射,模式哪个顺眼用哪个。LG开HGIG根据画面实测选最准确的PQ,也可以点16下,然后选动态映射关,只对300nit做映射。


请问16下是什么意思没懂你
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发表于 2022-11-16 20:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
llleon 发表于 2021-06-29 22:42
我之前写的一个回复复制给你,希望对你有帮助。
——————————————
根据自己的测试分享几点经验:
1 其实对大多数HDR电视最佳设置就是16下(1000nit左右)是最佳选择,因为大部分hdr电视对1000nit以内都能比较好的做映射,高光细节基本都能保留,超过1000nit的画面信息极少,如果设置峰值亮度超过1000nit,电视虽然映射的内容更多,但会导致整体画面偏暗。

2 实测只有LG电视的HGIG才是真的不做映射的「真HGIG」,索尼电视目前没有HGIG,三星电视的HGIG依然是做了映射。

3 不同品牌电视里的「动态映射-关」不是真的没有做映射,一般只是不做SDR部分也就是100nit以下内容的映射,不同品牌这个范围有所差异,但大概目的类似,因为即便是HDR游戏和HDR电影,制作时依然是以SDR范围为主,所以要优先把SDR部分显示准确。

4
LG
动态映射开:实时对画面做全局映射,SDR和HDR部分都做映射。大部分时候的画面会提亮一些。
动态映射关:300nit以下内容不做映射,跟随PQ曲线,300nit以上做滚降映射。整体亮度不变,高光压低一些,显出更多高光细节。
动态映射HGIG:完全不做映射,SDR和HDR部分都严格跟随PQ曲线。

索尼
新款电视比如a90j
首选渐变:映射逻辑类似于LG的动态映射关,但范围浮动不同
首选亮度:SDR和HDR部分都整体提亮,逻辑类似于LG的动态映射开

三星电视,没仔细测。。。测过的网友可以补充下。

总结目前方便的最优设置,索尼,三星,ps5HDR校准点16下,开动态映射,模式哪个顺眼用哪个。LG开HGIG根据画面实测选最准确的PQ,也可以点16下,然后选动态映射关,只对300nit做映射。


你好,大佬,我的75Z9D买回来六年多了,一直是关着HDR玩游戏的,因为一开HDR,感觉画面颜色就很淡很白,求拯救。是不是玩HDR游戏的时候,电视的模式不能选标准,要选游戏模式的?
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发表于 2022-11-17 12:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
shin_basaka 发表于 2022-11-16 12:02
大佬,请问一下,显示器如何设置?KTC的M27P20的miniLED显示器,峰值亮度1000nit左右,其他HDR游戏都还挺 ...

很遗憾的告诉你,miniled显示器对待 最后生还者这样3A hdr是没办法完美解决的。原因比较复杂,简单说就是越是「好的hdr游戏,好的hdr影视剧」越倾向于「往黑了调」,比如最近的美剧「龙之家族」大量画面都控制在10nit以下,简直是液晶杀手。3A的「hdr的调色」也是这个调调,往往都是独立hdr团体用几十万hdr监视器在暗室调的。民用显示设备除了 好的OLED电视,比如lg,sony,其他的miniled都没办法处理好黑暗的hdr画面。 你只能去游戏里的亮度设置,或者把显示器的局部控光等级调低一点来改善。
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