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楼主: 松林雅鹤

其实想想也是,从wiiu到switch这种换代级别的升级幅度都这么可怜

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发表于 2021-8-14 01:15  ·  云南 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2021-7-7 16:27
wiiU到switch进步小得可怜,可是3DS到new 3DS的进步是很大的

你这是故意说的反话吧?

骑士

忍黑……忍黑?忍黑!

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发表于 2021-8-27 10:33  ·  山东 | 显示全部楼层
老任有马有塞有银河,有口袋有火纹有动森,有乱斗有喷射有异度……。近几代孱弱的机能属实鸡贼,但谁又能拿他有办法。

有骨气的已拒绝,对老任第一方无爱的已回避,剩下的人一边喷着一边掏钱,老任在一旁乐开花。

这就是强核心竞争力带来的有恃无恐,居高临下。

错与对?见仁见智。

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发表于 2021-8-27 14:56  ·  上海 | 显示全部楼层
机能和性能本来就是2回事,追求性能的,可以上pc
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发表于 2021-8-27 21:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
大幅度升级还是留给手机吧,老任有游戏性
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发表于 2021-8-28 10:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
下一代主机应该支持4K 60帧吧,这样还可以

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发表于 2021-8-28 19:27  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 demetry 于 2021-8-28 20:04 编辑

实际上ns的出现就是个折中产物,老任第一方统一了平台,不过也导致老任主机的画面表现有限制,无法制作原创的写实的游戏,最近的银河战士换制作板底就说明问题。
目前电池技术和制程和半导体都有瓶颈,在规格上老任不太着急,我估计会推出带转轴的翻盖小ns掌机作为改良,从gbasp开始老任的转轴设计是经得起考验的。
另外从nds到ndsi和3ds到n3ds实际上规格上是翻倍甚至2倍,但是很少有专用游戏发售,老任官方也不提供老游戏的强化,这点ps5和xsx存在着肉眼可见的增值服务。
wiiu这个机器我有,这个设备其实没有充分设计和优化:
首先是这个机器的os很慢,也就是说开机要等,另外就是pad屏幕只有480p,作为pad单独游戏(这个功能的操作逻辑不是系统级支持,离开电视wiiu的pad在很多时候无法单独操作游戏和系统),画面会糊,而且pad因为要传输图像,距离稍远就卡顿了。pad非常耗电,但是留了很不厚道的dlc电池槽。pad体积硕大,手感也不如手柄。多人游戏的时候,进行非对称设计pad功能才有用。运行wii游戏需要全套wii手柄。wiiu是一部将用户简单需求用复杂方式呈现的主机,它的价值就是留下了游戏遗产,为老任提供了技术积累
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