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楼主: 滅末鬼

[原神] 试了下原神

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 楼主| 发表于 2021-7-11 10:15  ·  日本 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2021-07-11 10:09


明显是绯红差的远啊,绯红的这个手感多僵硬啊,跟回合制似的。


可能是有震动的缘故吧,绯红体验我感觉还是很爽的,原神不知道为什么不做打击震动。明明爬墙hd震动都用上了
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 楼主| 发表于 2021-7-11 10:15  ·  日本 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2021-07-11 10:09


明显是绯红差的远啊,绯红的这个手感多僵硬啊,跟回合制似的。


可能是有震动的缘故吧,绯红体验我感觉还是很爽的,原神不知道为什么不做打击震动。明明爬墙hd震动都用上了
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发表于 2021-7-11 10:18  ·  天津 | 显示全部楼层
拿原神根忍龙、仁王比?
该用户已被禁言

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发表于 2021-7-11 10:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
wanghui 发表于 2021-07-10 23:47
仁王、忍龙和原神也不是一个类型的游戏。我觉的原神动作效果还不错呀,雷泽大剑,公子双形态武器,原素反应互相影响,音乐,场景,人物都很不错。希望大家对国产游戏多一些支持,玩多了国外游戏,别把主机当宝,什么平台都有好游戏。这论坛,有一天国产做出超越最终幻想的游戏,也会有人说不如日本的游戏好。 我不想多说仁王,和忍龙,虐的人死去活来的,随然经过多次失败 打败boss那种成就感很好,但是轻松点的游戏体验会比较好。


“也会有人”,这个词也太微妙了吧,本来无论任何事物(我党的英明神武除外),就是会有人唱反调。实际上是,但凡国产游戏有好货,都是吹爆的,古剑3,远没达到和FF系列媲美,还无法迈出国门呢,就已经吹爆了。更不用说各种小体量国产游戏,哪怕现在口碑不咋样的《紫塞秋风》,在发售前的宣传片,明显可以预知必然内容匮乏,但这样,那会儿都不让说游戏坏话呢。各种国产小体量游戏,不触碰红线,稍稍出色,哪怕只是人物建模色~情了点,都被吹爆。如果将来真有游戏媲美FF,依这形式,直接就是拳打欧美的节奏了。

原神就是不好,就是靠着免费,加日呆人设,还有厂商巨额宣传费投入,才有了这么些说它好的迷惑性行为。
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 楼主| 发表于 2021-7-11 10:23  ·  日本 | 显示全部楼层
joebird 发表于 2021-07-11 10:18
拿原神根忍龙、仁王比?


打个比方,跟传说系列的手感也没法比啊
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 楼主| 发表于 2021-7-11 10:23  ·  日本 | 显示全部楼层
joebird 发表于 2021-07-11 10:18
拿原神根忍龙、仁王比?


打个比方,跟传说系列的手感也没法比啊
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发表于 2021-7-11 10:25  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
滅末鬼 发表于 2021-07-11 10:15


可能是有震动的缘故吧,绯红体验我感觉还是很爽的,原神不知道为什么不做打击震动。明明爬墙hd震动都用上了


原神应该是你玩的时间太短。很多系统都没摸到,所以你看不出什么深度与乐趣。震动只是一方面,手感流畅度差远了。
绯红初期没有队友没解锁连段冲刺受身不也是烂的一B,原地对砍都没法取消攻击,眼睁睁看着挨打,直到中期队友齐了才看出连携的乐趣。
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 楼主| 发表于 2021-7-11 10:27  ·  日本 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2021-07-11 10:25


原神应该是你玩的时间太短。很多系统都没摸到,所以你看不出什么深度与乐趣。震动只是一方面,手感流畅度差远了。
绯红初期没有队友没解锁连段冲刺受身不也是烂的一B,原地对砍都没法取消攻击,眼睁睁看着挨打,直到中期队友齐了才看出连携的乐趣。


等没得玩了再试试
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 楼主| 发表于 2021-7-11 10:27  ·  日本 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2021-07-11 10:25


原神应该是你玩的时间太短。很多系统都没摸到,所以你看不出什么深度与乐趣。震动只是一方面,手感流畅度差远了。
绯红初期没有队友没解锁连段冲刺受身不也是烂的一B,原地对砍都没法取消攻击,眼睁睁看着挨打,直到中期队友齐了才看出连携的乐趣。


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 楼主| 发表于 2021-7-11 10:27  ·  日本 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2021-07-11 10:25


原神应该是你玩的时间太短。很多系统都没摸到,所以你看不出什么深度与乐趣。震动只是一方面,手感流畅度差远了。
绯红初期没有队友没解锁连段冲刺受身不也是烂的一B,原地对砍都没法取消攻击,眼睁睁看着挨打,直到中期队友齐了才看出连携的乐趣。


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