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楼主: zackxs

[PC] 《荒野大镖客 救赎2》DLSS演示公开 4K下运行表现最高提升45%

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发表于 2021-7-15 00:19  ·  上海 | 显示全部楼层
路霸霸 发表于 2021-7-14 15:48
第三方大作今后dlss就是大趋势,毕竟老黄把dlss嵌套到了引擎里面,使用起来极其方便,开发商不用白不用。 ...

dlss2.2效果确实不错啦 但是老黄嵌套引擎这个就有点假了,只是提供sdk让各个厂商自己去接而已。考虑到优化和适配也不一定是不用白不用,性能瓶颈有很多方面未必只是gpu,一款游戏如果只能依靠dlss才能跑出勉强不错的画质(某2077)那肯定是不行的,简而言之dlss这类有强硬件限制的肯定不会是标配(开发的目标平台和优化平衡),至于上采样技术还有很多,开源的inhouse的,上采样的使用思路是大势所趋,但dlss我觉得应该不会是。

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发表于 2021-7-15 08:38  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-23 09:57  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
光线追踪和DLSS真心非常强大
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