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楼主: 动态缺火

[业界] 本周fami:怪物猎人物语②13万登顶,Switch棒球亚军10万

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发表于 2021-7-16 08:41  ·  美国 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2021-7-16 02:32
哪个次元营收比任少40%?反过来还差不多。

是指2020年双方公布的营业利润吧
SIE的营业利润是3422亿日元,任是6406亿日元。
不过如果是这个数据,那任的营业利润应该比SIE的高出87%,也不是40%。
也许是他随便一说的?
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发表于 2021-7-16 08:48  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 北国风尘 于 2021-7-16 09:08 编辑
164614574 发表于 2021-7-16 08:38
行啥行,NS装机量科比当初1代发售的时候3DS还多,PC也卖不了多少份,蒸汽平台上仅仅排名第三,下一周就出 ...


第三也确实可以了,毕竟物语本身也并不是一个曾经大卖的品牌,前作也就日本卖了30万左右,还不像现在有数字版,2的NS实体版加数字版和Steam版,首周销量20万左右,最终销量达到四五十万应该是没什么问题的。而且高装机量对于这类受关注作品而言,影响更大的是它的长卖 性 而不是首发那几周的销量,充足的装机量能够让一些软件在较长时间里保持一定销售热度,这一点是那些仅在销量及格线徘徊的游戏主机所不具备的。
毕竟前作首周才14万,次作首周20万还要咋样啊,总不可能前作还是三十几万的规模,新作一下变百万吧,这也太不可能了。

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发表于 2021-7-16 08:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 Iamleek 于 2021-7-16 08:53 编辑
164614574 发表于 2021-7-16 08:38
行啥行,NS装机量科比当初1代发售的时候3DS还多,PC也卖不了多少份,蒸汽平台上仅仅排名第三,下一周就出 ...


我看steam还行吧,算是最高人数的JRPG了,p4g这个人数也卖了100万了
他是7月9日发布的,数据是7月11统计的,上面两个是长卖游戏绝地和盗贼之海,如果是完整的一周销量应该是冠军。
在日本实际也就卖了2天,这么看的话,rise没白牺牲。
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发表于 2021-7-16 08:58  ·  美国 | 显示全部楼层
Iamleek 发表于 2021-7-16 08:49
我看steam还行吧,算是最高人数的JRPG了,p4g这个人数也卖了100万了
他是7月9日发布的,数据是7月11统计 ...

rise也没算多牺牲,毕竟是在fami榜上坚持了那么多周才掉出前10,而且偶尔还能杀回来,以前世界可是4周前10就没影了。
出这么个货还能有如此表现,老卡做梦都能笑醒了。
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发表于 2021-7-16 09:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
为什么大家会觉得物语能卖的很好,真拿来和宝可梦比么

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发表于 2021-7-16 09:22  ·  上海 | 显示全部楼层
164614574 发表于 2021-07-16 08:38


行啥行,NS装机量科比当初1代发售的时候3DS还多,PC也卖不了多少份,蒸汽平台上仅仅排名第三,下一周就出榜的节奏。新游戏才第三的成绩讲道理完全不能说的上是卖得好,英国销量榜也一样才第三,说句实话这销量真配不上这次这么大规模的宣发


这次pc版销量一定很高
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发表于 2021-7-16 09:23  ·  上海 | 显示全部楼层
164614574 发表于 2021-07-16 08:28
物语2这销量对不起,这次这么大规模的宣传阵仗啊


你看B主播就能看出,pc占比比NS高很多!
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发表于 2021-7-16 09:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
紫色世界 发表于 2021-07-16 09:22


这次pc版销量一定很高


高也是高在后劲 前两天2-3w的峰值在线 初动不会多高。
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发表于 2021-7-16 09:27  ·  上海 | 显示全部楼层
老倉唯 发表于 2021-07-16 09:26


高也是高在后劲 前两天2-3w的峰值在线 初动不会多高。


打折季估计一下子就上去了
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发表于 2021-7-16 09:27  ·  上海 | 显示全部楼层
老倉唯 发表于 2021-07-16 09:26


高也是高在后劲 前两天2-3w的峰值在线 初动不会多高。


打折季估计一下子就上去了
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