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初代老xb 64m改128m能不能改善一些掉帧情况?

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 楼主| 发表于 2021-7-20 03:02  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如说忍龙这种平常稳定60帧的游戏,但特效多的时候会掉帧的情况,还是说只有能多玩几个街机模拟器的作用?

另外还听说老xb的cpu能超频。。。效果不知如何

圣骑士

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发表于 2021-7-20 07:17  ·  四川 | 显示全部楼层
换CPU才行, 游戏还要打什么补丁

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车枪球

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 楼主| 发表于 2021-7-20 07:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
chenke 发表于 2021-7-20 07:17
换CPU才行, 游戏还要打什么补丁

果然,我就猜到光把内存容量翻倍能有啥用。。。

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发表于 2021-7-20 08:41  ·  福建 | 显示全部楼层
不能,帧数变化很小的,完全感觉不到质的飞跃
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发表于 2021-7-20 08:47  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
用360玩可以改善

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Akira905 Studio

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发表于 2021-7-20 09:55  ·  福建 | 显示全部楼层


360有各种bug.对CG动画的支持很差
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发表于 2021-7-20 12:22  ·  美国 | 显示全部楼层
可以的
换内存可以有效防止掉帧
并进化为死机现象~~

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发表于 2021-7-20 13:38  ·  日本 | 显示全部楼层
看了一些文章,64升级128,会让一些原本运行不了的模拟器游戏能运行,能让一些模拟器运行慢的变快,还能运行一些原本不能运行的非xbox原版的移植游戏(比如半条命2)

如果原来就是xbox上的游戏,不会得到人眼能感受到的改善

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发表于 2021-7-20 13:51  ·  河南 | 显示全部楼层
啥意思?xbox上本来不就有半条命2。
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发表于 2021-7-20 21:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
128内存,除了模拟器有用就是那个互换基板的vr战警3了,没啥意思。
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