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楼主: 棺生貘

[Mul] 《怪物猎人物语2》全球出货量加数字版销量已突破100万

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发表于 2021-7-20 11:55  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 finalfans 于 2021-7-20 12:02 编辑
老倉唯 发表于 2021-7-20 11:53
从岛国的实体销量来看 steam一定占一半以上 难道还能指望白批补上


PC版卖出了6万7,没打折之前鬼才信pc能占50%+销量。日本算上数字版首周也有17~18w了。按消化率日版出货应该有20多万

剩下全是任天堂NS版

日本销量贴可以去看看统计到什么时间。截至20号的话日本应该出货超过30w了。亚洲算20w。pc算10w。这样算来欧美两周出货不到50w也没到多离谱

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发表于 2021-7-20 11:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
目前ns美术前几的了,卡通渲染做的是真的漂亮,有点惊艳到,就是回合制的游戏节奏不怎么喜欢,玩不进去,还是喜欢即时act的怪猎。

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发表于 2021-7-20 12:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
finalfans 发表于 2021-07-20 11:55
本帖最后由 finalfans 于 2021-7-20 11:59 编辑



PC版卖出了6万7

剩下全是任天堂NS版

日本销量贴可以去看看统计到什么时间。截至20号的话日本应该出货超过30w了。亚洲算20w。pc算10w。这样算来欧美两周出货不到50w也没到多离谱


就按那67k运行玩家算 那得担心一下消化率了 除非大头在欧美。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2021-7-20 12:33  ·  广东 | 显示全部楼层
现在JRPG的大头都在欧美,有点脑子的都得不出steam版占一半的结论

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发表于 2021-7-20 13:15  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
某贴吧的觉醒孝子把这游戏往死里黑还群体抵制,真的无语,强行认为无语2占了觉醒资源
该用户已被禁言

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发表于 2021-7-20 13:39  ·  美国 | 显示全部楼层
souldsnake 发表于 2021-7-20 13:15
某贴吧的觉醒孝子把这游戏往死里黑还群体抵制,真的无语,强行认为无语2占了觉醒资源 ...

崛起?                             

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发表于 2021-7-20 13:42  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
北国风尘 发表于 2021-7-20 13:39
崛起?

打错,是崛起

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发表于 2021-7-20 13:55  ·  福建 | 显示全部楼层
comptjkl 发表于 2021-7-20 10:30
果然steam还是大头啊,有没有steam直接决定能不能破百万

是的,steam玩家已经是游戏销量贡献的主力军了,从显卡被炒了怎么久就看的出来,XB、PS5等次世代主机优势已经逐渐被蚕食,合理预估已经不会有下一代,NS不是有任地狱第一方也早就横尸街头了,这次V社掌机就是给NS盖棺材板来的

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发表于 2021-7-20 13:59  ·  广东 | 显示全部楼层
通关了没啥意思,除了画面提升,比起1代可以说几乎零创新,真正的吃老本游戏。

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发表于 2021-7-20 14:10  ·  广东 | 显示全部楼层
yagami12 发表于 2021-7-20 13:55
是的,steam玩家已经是游戏销量贡献的主力军了,从显卡被炒了怎么久就看的出来,XB、PS5等次世代主机优势 ...

意思就是三家全死,下世代steam独此一家?
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