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楼主: 紫色世界

[闲聊] 2077战斗卡顿得原因被找到!

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审判者

大家好 我软软会免哥(逃 PSN:SPUDSL-HK

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发表于 2021-7-22 17:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
我已经开始怀疑楼主不是粉而是伪装过的黑

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发表于 2021-7-22 17:22  ·  广东 | 显示全部楼层
Ps586 发表于 2021-7-22 16:47
但问题是瑞奇与叮当不会因为苍蝇有建模复眼毛发清晰可见而卡顿啊~~
2077不是因为这个卡顿了么,这不就是 ...

因为这个卡顿只是玩家猜测而已,上面也有人分析不会占用太多资源。

骑士

不灭者

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发表于 2021-7-22 17:23  ·  福建 | 显示全部楼层
49133223 发表于 2021-7-22 15:26
这就是蠢驴脑袋被驴踢蠢了么,这些方面占用这么多资源

那恰恰说明了,精驴太懒了,直接用高精度建模模型,而根本不去做优化,不用法线贴图。
很多工作都没做完,直接建模模型用到底,这在复杂场景下,多么吃资源?精驴太恶心了。

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发表于 2021-7-22 17:23  ·  广东 | 显示全部楼层
Ps586 发表于 2021-7-22 16:54
我觉得不是大法真香,而是蠢驴真蠢才对
让游戏不卡顿这不是技术最根本的东西么 ...

其实估计真不是因为这个卡的,如果因为这个不可能修bug修到现在也不改。很多更显眼的模型在第一次大更新时都改低了。
该用户已被禁言

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发表于 2021-7-22 17:26  ·  上海 | 显示全部楼层
野心驴,可惜不能驾驭

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发表于 2021-7-22 17:41  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
等等。。。这个粒子和碎片效果会很耗机能??

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发表于 2021-7-22 17:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
粒子效果吃cpu,上一代主机遭殃

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发表于 2021-7-22 17:59  ·  四川 | 显示全部楼层
看不到的地方浪费资源可以说是管理制度的失败
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2021-7-22 18:16  ·  上海 | 显示全部楼层
有野心没实力的典型。。。。本身技术就一般还这样

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发表于 2021-7-22 19:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
原来,这就是闪电侠的视角.........
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