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楼主: everyer

仁王1ps4和5版双白金了!

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发表于 2021-7-26 04:25  ·  江西 | 显示全部楼层
关卡和地图设计是真心一般,甚至可以说糟糕。。。战斗系统倒确实是真的爽。。。地图关卡设计的天花板我认为是黑魂1
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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-7-26 06:50  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
仁王1里武井咲原型的阿胜好好看 不过最近看的大河剧平清盛 里面武井咲演的常盘御前就很一般。。

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发表于 2021-7-26 08:31  ·  未知 | 显示全部楼层
关卡设计还是算了吧,我就是被这游戏的关卡设计劝退的。能玩上千小时的游戏我只有dota2和街霸5,花园战争以及占地1+5累计。
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发表于 2021-7-26 08:36  ·  上海 | 显示全部楼层
厉害了
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发表于 2021-7-26 08:47  ·  天津 | 显示全部楼层
没有ps5,仁王1和2双首发白金,个人对一代感情更深些,因为刷装更困难,随机性更大,二代刷装更简单高效,很容易就凑齐毕业装。

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发表于 2021-7-26 09:21  ·  广东 | 显示全部楼层
ps4最喜欢的系列,没有之一,真希望梦幻之星单机版能在主机出
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 楼主| 发表于 2021-7-26 09:28  ·  上海 | 显示全部楼层
tq5122 发表于 2021-07-26 04:25
关卡和地图设计是真心一般,甚至可以说糟糕。。。战斗系统倒确实是真的爽。。。地图关卡设计的天花板我认为是黑魂1


别吹了吧,魂1只是非常立体,但是氛围没血缘好,仁王1地图没那么立体,但是氛围渲染非常到位和文化结合得非常好。
妖怪神乐里的幻象就是鬼打墙一样在墓地让你能看到但是过不去,充满了妖异感,海鸣又起也很经典。残破的神殿浸水的地板,因为这个景点我去过,对于整个方位都很熟悉,不管去点哪盏篝火都是对着中间前方的大鸟居,在月色下梦幻又危险。还有甲贺忍者机关房的暗门和上下180度调转房间。

基本每个关卡都属于有自己的特点又和当地风情文化结合的。在当年看来非常垃圾的画面却意外做出了身临其境的氛围感真的挺不容易的。

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 楼主| 发表于 2021-7-26 09:28  ·  上海 | 显示全部楼层
tq5122 发表于 2021-07-26 04:25
关卡和地图设计是真心一般,甚至可以说糟糕。。。战斗系统倒确实是真的爽。。。地图关卡设计的天花板我认为是黑魂1


别吹了吧,魂1只是非常立体,但是氛围没血缘好,仁王1地图没那么立体,但是氛围渲染非常到位和文化结合得非常好。
妖怪神乐里的幻象就是鬼打墙一样在墓地让你能看到但是过不去,充满了妖异感,海鸣又起也很经典。残破的神殿浸水的地板,因为这个景点我去过,对于整个方位都很熟悉,不管去点哪盏篝火都是对着中间前方的大鸟居,在月色下梦幻又危险。还有甲贺忍者机关房的暗门和上下180度调转房间。

基本每个关卡都属于有自己的特点又和当地风情文化结合的。在当年看来非常垃圾的画面却意外做出了身临其境的氛围感真的挺不容易的。

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 楼主| 发表于 2021-7-26 09:29  ·  上海 | 显示全部楼层
megale411301 发表于 2021-07-26 08:31
关卡设计还是算了吧,我就是被这游戏的关卡设计劝退的。能玩上千小时的游戏我只有dota2和街霸5,花园战争以及占地1+5累计。


关卡设计我在上面回复了,建议仔细阅读。
没错不少地方堆怪恶心人,但是光荣绝对把自己对日本文化的理解都做进去了。
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发表于 2021-7-26 09:32  ·  孟加拉 | 显示全部楼层
1代一直断断续续没打下去。感觉选关这样的没连续性。
当初还花了400+买了一份日版年度版实体,带CD和一个绘本
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