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楼主: lilong110

[业界] 索尼第一方工作室正开发一个3D动作新作

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发表于 2021-7-28 09:34  ·  广东 | 显示全部楼层
我现在最想要的是龙骑士传说的完全重制,不过很难了

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发表于 2021-7-28 09:34  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
名前 发表于 2021-7-28 09:18
但是吉田修平作为Japanstudio内部出身后当上wws总管的人,从以往的行为联动时不时参加Japanstudio的活动 ...

索尼在ps4开始全面转战欧美难道不是事实?!ps5
手柄 ox键的改变。siej的解散哪一个不是预实着索尼全面把重心放欧美?
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发表于 2021-7-28 09:37  ·  广东 | 显示全部楼层
heluping 发表于 2021-7-28 09:34
索尼在ps4开始全面转战欧美难道不是事实?!ps5
手柄 ox键的改变。siej的解散哪一个不是预实着索尼全面 ...

索尼也是被逼的,谁叫日式游戏在日本卖得跟屎一样,PS4日本也才800W,而欧美有一亿的市场,不转战欧美怪谁?

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发表于 2021-7-28 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
heluping 发表于 2021-07-28 00:19
本帖最后由 heluping 于 2021-7-28 00:21 编辑

被遣散的siej里面那么多优秀的关卡设计师不用


等等,你怎么知道这些关卡设计师没留下来,难道索尼全炒鱿鱼了?编入小机器人组得不算员工是吧?
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发表于 2021-7-28 09:43  ·  福建 | 显示全部楼层
heluping 发表于 2021-7-28 09:34
索尼在ps4开始全面转战欧美难道不是事实?!ps5
手柄 ox键的改变。siej的解散哪一个不是预实着索尼全面 ...

转战欧美和吉田修平偏心Japanstudio根本不冲突吧,不提knack,就拿大舅来说,ps3开发到ps4就不说了,这游戏只要做过市场调研就知道完全不符合当代玩家的口味,吉田修平还是把人请回来接着开发,发售时也是顶级宣发。其他第一方工作室多半都要眼馋哭了,所以白皮wws主管上任多半第一件事情就是搞Japanstudio。
与其说在ps4开始全面转战欧美,不如说是psv死后全面转战欧美
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发表于 2021-7-28 09:49  ·  广东 | 显示全部楼层
我玩了大部分日式游戏,比如无夜之国1.2,除了主角美之外,游戏玩法无聊到爆,还不如国产游戏原神好玩,所以说原神的成功不是偶然的

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发表于 2021-7-28 09:50  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
河源花牌 发表于 2021-7-28 09:41
等等,你怎么知道这些关卡设计师没留下来,难道索尼全炒鱿鱼了?编入小机器人组得不算员工是吧? ...

你这不是杠。。多编点儿还缺啥人手。。siej可不止一个组
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发表于 2021-7-28 09:56  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 moonbase 于 2021-7-28 09:58 编辑

根本不是什么转向欧美!是日本自己作死!ps1时代欧美厂商的主机游戏都是些什么玩意?不说游戏性,画面是什么玩意?
ps2的时候鬼武者3mgs2都是教科书级别的画面看的欧美厂商流口水的。
然后ps3中期开始欧美厂商在逐渐进步过程中慢慢占据主动,反观日本厂商拿ff来说ff10以后一部ff的评价比一部差。那些经典游戏因为画面要做3d了全面缩水!就连还是好评的FF10开始也是世界全是废墟,最大城市就个圈状路,原来rpg都能进房子,连宿屋都只做了个前台楼上拿个绳子拦着来偷工减料!
一个越来越好,一个不说原地踏步吧,还越来越差了!就像FF7按现在的画面搞10年都搞不定全作。而当时也是最好画面一个主机可以出3代!
ps3时代sony还是把很大一部分心思放在日本市场的。结果和360搞个平手。还好果断的把公司改到美国运用硅谷高科技人才才扳回来了。
即使ps4中后期日厂中的SE和老卡还算赶上来了。销量世界顶级的也只有2个,怪猎1500万以上级,FF1000万级别。然而别人一家公司cod年货年年千万。PS系日厂游戏全加起来也就前10名销量还能看。让人怎么支持日本游戏?

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发表于 2021-7-28 10:20  ·  江西 | 显示全部楼层
heluping 发表于 2021-07-28 09:34


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knack2好玩吗
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发表于 2021-7-28 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
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