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楼主: 动态缺火

[业界] 本周fami:塞尔达天空之剑HD累计20万,PS5日本累计90万

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发表于 2021-7-31 16:15  ·  广东 | 显示全部楼层
KOCHANN 发表于 2021-7-31 16:09
某群體還是一如既往的以為NS只在日本賣的好
讓我想起了指鹿為馬的成語
順便祝福PS5快點擺脫缺貨

没说NS只在日本卖得好,毕竟全世界都是有很多老弱妇孺的蓝海市场的
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发表于 2021-7-31 16:26  ·  美国 | 显示全部楼层
承认是话术了?那就没别的问题了
====分割线====
鉴于可能有一些其他人不太了解,大致讲一下:话术,直接的意思是“说话的艺术”,浅显说就是同一件事,怎样用不同的语言把它表达出来,然后达到某种宣传或者心理反应的目的,就类似于现在网上很多人调侃的所谓“高情商”,“低情商”的讲话的方法,话术所陈述的事件不见得不是事实,这一点要明确,只不过它如何传递这种事实,想让人有怎样的一种反应,这就是话术中“术”的意义了。就好比说一个表演系教授用不同的话术向他不成器的学生传达一个“你到现在都没把台词背下来”这个意思,说“你怎么那么笨,到现在都背不下台词?”这就是低情商,说“哎呀,我从没见过有任何一个演员比你数数数的更熟练”,这就是高情商,后者则更能减轻学生的逆反和烦闷心理。同样一个意思,用不同的话说出来,这就叫话术。
另外简单说一下,缺货和疫情这类事情,现在所有的厂商都遇到了,谁也不比谁有优势,好像占多大理似的。之前早就说过。PS5备货的时候是2020年下半年,疫情最多对它有两个影响,一个是芯片制造,一个是组装制造,芯片制造,台积电和三星所在地点20年下半年受疫情影响了吗?组装制造,PS5现在的组装厂大部分在中国内地,中国内地20年下半年受疫情影响了吗?整天开口闭口就是疫情,缺货,装什么装啊?PS5缺货的根本原因其实和当年PS3完全如出一辙,都是因为过于追求性能采用了过于不成熟的新技术芯片方案,导致初期良品率不够,产能被削弱,这才是PS5面临首发缺货的真正原因,我不提是不愿意把话说得太明白,心里懂就完了,还非要我全说出来才好啊。
“人类唯一的历史教训就是从来不从历史中吸取教训。”这句话放在现在来看还真是对当下的状况一语中的。
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发表于 2021-7-31 16:35  ·  云南 | 显示全部楼层
北国风尘 发表于 2021-7-31 16:26
承认是话术了?那就没别的问题了
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鉴于可能有一些其他人不太了解,大致讲一下:话术,直接的 ...

话术,不话术也好,就问一句是不是事实?承认是事实,那就没有别的问题了。

就算他是什么话术,他想表达的意思是什么,  官方无非想表达的就是PS5首发很成功,历代最成功。怎么了,不对么?

至于缺货,PS1我没买首发,PS2我是01年7月FF10首发时随游戏带主机一起买的,我记得主机价格是两千出头。PS3我是09年买的,也不算首发,PS4我是15年买的,也不是首发。PS5据买过前几代PS主机首发的玩家表示,是历代最难买的。所以我得出PS5比历代PS主机首发缺货问题更严重,不算错吧。

某黑在今天还在造谣PS5是用不成熟的芯片方案,呵呵,脸被抽成这样了,不知道疼啊。

我就好奇,索尼是挖了这些人的祖坟么?这么深仇大恨?

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发表于 2021-7-31 16:39  ·  四川 | 显示全部楼层
no no no no,ps5卖成这样我一点不难受
老任独树一帜暂且不提, x1 5500万,ps4 1亿2, 再往上 360 8500万, ps3 8800万  高清主机市场总规模大概就这1亿8
内卷厉害哟,s卖多了,x就少了, x卖多了,s就少了
你说ps5有四分之一新入坑的玩家,同样各论坛转随处可见发帖新入坑xsx/xss的玩家……  托疫情的"福"? 游戏市场的需求增长扩大,疫情结束呢?
所以现在sony加大把第一方游戏移植PC甚至专门买个工作室搞PC移植, 微软这边走xgp订阅路线主机PC移动全覆盖。  说白了都再想括大游戏市场份额而不是困守红海
祝愿三家都好运吧~

当然,私认为买下杯赛的xbox series会远远超过x1,不只日本市场,全球也会超过360,拭目以待

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发表于 2021-7-31 16:39  ·  云南 | 显示全部楼层
北国风尘 发表于 2021-7-31 16:26
承认是话术了?那就没别的问题了
====分割线====
鉴于可能有一些其他人不太了解,大致讲一下:话术,直接的 ...


再普及一个常识,缺货是供需关系决定的,产品生产一百万,消费需求300万,这肯定要缺货吧。产品生产100万,消费需求50万,这肯定不缺货吧。

缺不缺货光拿产量来说事,笑死我,跟你说话我真的是当看笑话啊,没有一句不引人发笑的。
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发表于 2021-7-31 16:41  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 北国风尘 于 2021-7-31 16:44 编辑

随便。
说造谣也无妨,反正当初大话甩出发售至财年内4个多月1500万台,还辟谣不减产,结果到现在八个多月才宣布出货1000万出头被打脸的那方,肯定不是我。
我绝对相信若是真的能财年内造出1500万台,供需关系肯定也不会那么紧张,毕竟NS现在这么火爆,也就是一年2000-3000万的销售水平。四个多月1500万够卖的吧?
还忘了,还有个只能承认SIE吹牛却嘴硬到现在的人,是谁呢?
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发表于 2021-7-31 16:45  ·  四川 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-7-31 01:36
PS1时期主机游戏业还是得日本者得天下的时候,现在早就时过境迁了,还觉得日本是主机游戏市场的重头?

...

懂的 索尼赢在全球 日本输不算输
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发表于 2021-7-31 16:48  ·  云南 | 显示全部楼层
xscape 发表于 2021-7-31 16:39
no no no no,ps5卖成这样我一点不难受
老任独树一帜暂且不提, x1 5500万,ps4 1亿2, 再往上 360 ...

大气点就直接回我,这有啥,我说PS5卖得好有些人难受不代表你,我说的是有些人,这个有些人这个词某些人要来对号入座就怪不得我了。至于你难不难受我不操心。

PS5四分之一新玩家这是官方公布的,XS有多少新玩家你等微软官方公布就行了,几个论坛发帖新入坑,要当个数就当呗。

主机市场的覆盖面基本到头了,剩下的就只能扩展中国大陆市场和PC玩家,这里我指的PC玩家是不接触主机的纯PC玩家,一部分游戏玩家基本都是PC主机双击党,至于未来的主机大战实况,数据会随时公布更新的,坐等就行了。

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发表于 2021-7-31 16:50  ·  云南 | 显示全部楼层
力量顶级岩盐烤肉 发表于 2021-7-31 16:45
懂的 索尼赢在全球 日本输不算输


懂的,索尼是日本公司,日本输了就是输。
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ligame 发表于 2021-7-31 14:52
双标党确定会双标,别人卖了几千万的市场你卖不动就边缘化了,日本市场又被双标党踢出游戏界了。 ...

所以说我支持索尼 但是这里的索索真的讨厌

索尼明明尽量把日本上市同步  一直在为日本玩家努力 只是现在确实缺游戏而已

但是索索就会说日本只是1/10市场不重要 没有游戏上榜是市场已经烂了  机子在日本输不算输 赢在全球


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