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[业界] 《实况!救援大作战》《游魂》CJ试玩报告 两款潜力新作

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 楼主| 发表于 2021-7-31 10:39  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
在近日的F5进取游戏发布会上,505 GAMES首次公开了一款由成都开发团队TAG Studio制作的派对合家欢游戏《实况!救援大作战》,乍看之下这款游戏非常的“眼熟”,但实际在玩法设计上还是有着很大的差别。本次CJ上A9VG有幸受505 GAMES邀请试玩了《实况!救援大作战》的部分关卡,在开发团队的解说引导下,游玩过程可以说是相当欢乐了。

宣传片视频:


游戏logo.png

通过宣传片,大家应该能了解到本作是一款可供1~4人游玩的合作派对游戏,最大支持本地4人。主题是救援,玩家需要扮演救援队员在各类灾难及突发事件中拯救更多的生命。开发团队表示他们曾向蓝天救援队咨询过相关的救援知识,并且在救援上深入了解及调查过,这方面他们非常的认真,同时也希望玩家能通过游戏学到些救援的基本常识。
配图3-实况!救援大作战.png

游戏中分六大区域,城市、森林、海滨、工厂、隧道、雪山,每个区域都对应着各种现实中发生过的灾难,比如城市就会发生水灾、煤气爆炸等,总之你能想到或是在新闻中看到的灾难都会在本作中作为救援队员体验到。六大区域会根据灾难种类细分出多个小关卡,估算有30多个。
实况!救援大作战截图_1.png

游戏的实际玩法很简单,操作角色移动、搬药物器具、进行组合等,如果玩过《胡闹厨房》的话很容易理解。我曾向开发团队提出过两者玩法相似的疑问,制作人毫不避讳的承认在玩法上确有相似之处,但在主题以及进一步的玩法设计上有着很大的差异性。
实况!救援大作战截图_2.png

在实际体验中,最初的两个关卡差异性并不明显,搬药物、组合、合作同时完成目标,这一阶段还是比较常见的操作手法。之后的几个关卡里,就完全不一样了,之前积攒的经验套路除了组合就没什么用处,总是有各种新玩意儿刁难你打个措不及防。
实况!救援大作战截图_3.png

印象最深的是工厂发大水的关卡,任务目标并非之前的单纯救人,而是自救,我们两位救援队员要合作逃出去。该关卡极其考究配合以及路线规划,一个不小心自己就被上涨的水位淹死了。这还不算,脱出过程中会有落难民众,救还是不救?救,他们不会听你的指令乱走位,甚至在关键时刻堵你的路瞬间就天有绝人之路;不救,关卡分数就会非常的低。而且这个游戏正如标题“实况!”,在画面左下角会有各种弹幕以及主播解说,你的表现好就会有赞扬甚至打赏,不好的话可参照微博评论,顺带一提打赏的钱可以用来解锁新角色。我曾在气急败坏之下将挡路的落难民众直接全丢进水里,虽然最后成功逃脱,但得分是大零蛋。如何救人,如何疏导,也是要考量的一大难题。另外被你坑了或来不及救的落难群众并不会死亡,而是由从天而降的其他救援队员救治。
实况!救援大作战截图_7.png

我问开发团队之后的关卡都有这种类似的“惊喜”体验吗?他们表示为了做出差异性以及保证新鲜感,每个关卡根据灾害都精心设计了不同的特殊玩法。而且在游戏中乱丢物资,互相“友尽”行为,是要扣分的。
实况!救援大作战截图_8.png

提到“友尽”,虽然在救援这种严肃话题上确实不该提,但是嘛,合作类游戏为了活跃气氛总是得有点儿。在角色移动时,可以使用冲刺,如果冲刺途中有队友,就会把他撞晕,这时候举起他,看哪里有火灾或者洪水、毒气啥的,往里一丢,效果拔群,等着真人快打吧。
实况!救援大作战截图_6.png

我问开发团队如果我就是一个朋友没有纯独狼玩家还手残怎么办,制作人表示这个问题他考量过,自己已经亲自将所有关卡一个人玩了一遍并且三星满评价,难的关卡只要充分熟悉并事先规划好路线即可。当然手残之后也考虑追加轻松模式。
实况!救援大作战截图_4.png

话虽如此,但制作人还是希望大家多联机玩,毕竟是派对游戏,本地最大支持4人并且可以手柄键盘操作。本地要找不到,也可以联机组队。据说后续更新会追加大量多人游玩要素,比如奖励皮肤、头像框之类的。
实况!救援大作战截图_5.png

目前《实况!救援大作战》游戏页面已上架Steam(https://store.steampowered.com/app/1662570/_/),据透露是秋季发售,之后会推出一个Demo版,有兴趣的可以尝试下。
实况!救援大作战截图_9.png

除《实况!救援大作战》外,在现场我们还试玩了505 GAMES发行的另一款新作《游灵(Rogue Spirit)》,目前中文译名是暂译。
Rogue Spirit主视觉.png

《游灵》是一款带有动漫画风的3D rogue-lite动作游戏,故事背景很简单,我们将扮演米德拉王国的幽灵王子,来击退**国故土的邪恶势力。
RS_截图.png

游戏的核心玩法是通过附身敌人来获取其武器动作及特殊能力,通常情况下主角是幽灵状态,此状态下移动速度很快,跑路全靠它。幽灵状态可以在敌人背后进行附身,夺取其能力。敌人有视野范围,幽灵状态下只要不长时间暴露在敌人正面就不会被发现,或者被发现后躲起来很快便消除警戒,但附身后就不行了,只要暴露便会被追着打,我曾尝试暴露后不打直接溜,但是跑了快整张地图还是在追我......将敌人收拾掉后,也可从其尸体上进行附身,同种类敌人能力数值不同,建议多更换附身,还能回血呢。
RS_截图8.png

敌人种类目前有20种,近战远程都有,同种类除数值不同外,动作也有不同,这一类通常颜色上会做区分,可简单理解为精英或者亚种怪?遇到这类无脑打死附身就好,各种能力要比大众脸怪强得多。

《游灵》将于8月25日以抢先体验方式上线,Steam传送门:https://store.steampowered.com/app/1554970/Rogue_Spirit/



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《实况!救援大作战》有种胡闹厨房的感觉,等出了以后可以和朋友一起试试

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看着挺欢乐
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