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[NS] 《宝可梦大集结》更新 战斗平衡调整细节

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 楼主| 发表于 2021-8-3 16:06  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
《宝可梦大集结》官方宣布将在北京时间8月4日15:00开始推出全新更新,将修复一系列BUG与错误文本、调整战斗平衡、测试观战功能,观战功能将在8月4日15时至6日15时这两天内限时测试。

001.jpg

【平衡调整细节】
・喷火龙
火焰喷射:缩短冷却时间,强化效果;
火焰拳:强化效果;
大字爆:缩短冷却时间,强化效果。

・烈箭鹰
杂技:提升伤害;
燕返:提升伤害;
飞翔:提升伤害。

・妙蛙花
污泥炸弹:提升伤害,强化效果;
花瓣舞:强化效果;
日光束:缩短冷却时间;
大集结技能:提升伤害。

・阿勃梭鲁
暗袭要害:提升伤害;
突袭:提升伤害。

・胖可丁
数值:提升HP、防御、特防;
连环巴掌:强化效果、提升伤害;
唱歌:强化效果;
魔法闪耀:修正对一部分野怪无效的BUG。

・白蓬蓬
棉花防守:延长冷却时间、减少HP回复量;
棉花孢子:缩短冷却时间、强化技能对敌我双方的效果;
大集结技能:减少HP回复量。

・闪焰王牌
数值:降低攻击;
火焰踢:降低伤害;
佯攻:减少效果时间、减弱移动速度上升效果;
火焰球:提升伤害。

・耿鬼
暗影球:提升伤害;
祸不单行:降低伤害,缩短发动时的无敌时间;
食梦:提升技能发动速度。

・捷拉奥拉
狂野伏特:提升伤害,缩短冷却时间;
大集结技能:降低伤害。

・古月鸟
潮旋:降低伤害;
潜水:提升伤害。

・怪力
十字劈:降低伤害;
近身战:提升伤害。

・路卡利欧
增强拳:修正了增强拳会让发动后的普通攻击也获得攻击力提升的BUG;
骨棒乱打:修正了再次使用该技能的时候无法对周围的对手造成伤害的BUG。

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发表于 2021-8-3 16:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
pay2win就是最大的平衡性问题

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发表于 2021-8-3 16:40  ·  云南 | 显示全部楼层
游戏已经开放了2周,想必首日登陆的玩家在今日都领取到了忍蛙的登陆奖励。
在这两周的排位中,相信大家对卡比兽,白蓬蓬,耿鬼,闪炎王牌的战场统治力都有了深刻的印象。
妙蛙花,喷火龙表现的不尽人意,烈箭鹰,胖可丁的低出场率也都是有目共睹的。
针对这两周的数据,官方将于8月4日下午16点(北京时间15点)进行在线更新,有部分宝可梦的能力数值将得到调整
(卡比兽没动手哦)

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发表于 2021-8-3 17:19  ·  新加坡 | 显示全部楼层
我觉得比卡丘放风筝能力很强,竟然没削弱。。。。。。。。。。。。

屠龙者

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发表于 2021-8-3 18:26  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
最近我游戏群里貌似挺多人在玩这游戏的,我都还没搞清楚这是什么类型的游戏

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发表于 2021-8-3 18:58  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2021-8-3 20:26
最近我游戏群里貌似挺多人在玩这游戏的,我都还没搞清楚这是什么类型的游戏 ...

moba               
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