A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 9297|回复: 54

[业界] 传闻:PSVR2新细节泄露 2022年初公开发售计划 游戏更倾向3A级

[复制链接]

精华
4
帖子
41756
威望
15 点
积分
45843 点
种子
2329 点
注册时间
2011-4-21
最后登录
2024-11-16
 楼主| 发表于 2021-8-5 12:56  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
消息人士PSVR without Parole今日爆料,SIE于8月3日举行的开发者峰会中确认了下一代PSVR的更多细节,要点如下:

60ade0f3ly1gt5t9xkwfrj21lc0u0mzp.jpg
↑玩家自制假想图

- 内部目前将其称作“NGVR”(次世代PSVR)

- 使用Fresnel OLED屏幕,单眼分辨率2000x2040,支持HDR,视野范围110度,比上代提升10度

- 除了与眼球追踪一起使用的“注视点渲染技术”(Foveated Rendering)之外,次世代PSVR还将使用“动态缩放分辨率”,可以根据玩家的视野来调整分辨率,同时能够减轻PS5性能压力,释放更多机能

- 头盔本身同样包含触觉反馈功能,意在提高游玩沉浸感与减少动态眩晕

- 新PSVR控制器暂未定名,将与次世代PSVR捆绑销售,新控制器包含电容式触摸感应器,基于模拟信号来追踪手指之间的距离,支持触觉反馈与自适应扳机是已经官宣的内容

60ade0f3ly1gt5t9xgulwj20zk0k0t9h.jpg


- 索尼更加专注于3A级VR游戏,希望能够制作同时支持在电视屏幕或VR内游玩的混合型游戏(如《生化危机7》),玩家可以自行选择下载特定的版本进行游玩

- 暂时没有提到向下兼容初代PSVR游戏的事,但有一个高清化以前PSVR游戏的企划

- 峰会上没有展示头盔的外形,但发售计划与更多细节会在2022年初公开

注视点渲染技术(Foveated Rendering)简介:可以通过降低注视点周围图像的分辨率来大幅减轻运算的复杂程度,人眼在看东西时,整个视野范围的清晰度不完全相同,中心最清晰,越往两边越模糊。因此在VR设备上显示图像时,不需要整个画面使用相同的分辨率,而是中心分辨率最高,周围分辨率逐步降低,一般会分三圈。


联动贴:

对应PS5的下一代PSVR设备正式公开 相比前代各方面均有提升
索尼发布新VR控制器 带来PS5上的次世代VR体验
传闻:次世代PS VR细节 支持焦点渲染和触觉反馈

悟道者

丽法

精华
0
帖子
26745
威望
3 点
积分
30297 点
种子
1646 点
注册时间
2014-12-7
最后登录
2023-3-16
发表于 2021-8-5 12:57  ·  上海 | 显示全部楼层
瑞奇轮滑那段用vr玩……爽死

期待!必首发
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
1432
威望
0 点
积分
2175 点
种子
344 点
注册时间
2016-12-1
最后登录
2024-10-28
发表于 2021-8-5 13:01  ·  陕西 | 显示全部楼层
vr还是很失望的,买了oculus quest2,第一次玩到vr游戏,操作人物的移动方式竟然还是要靠摇杆,画面带来的沉浸感再强也解决不了这点,亚利桑那阳光还有上古卷轴vr都是,一下子就没了兴趣,反而定点的节奏光剑玩的更久
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
998
威望
0 点
积分
1532 点
种子
1381 点
注册时间
2020-5-22
最后登录
2024-11-15
发表于 2021-8-5 13:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
话说注视点渲染这个是不是通过眼球追踪 然后着重渲染盯着的区域  用过pc的眼球追踪仪  挺有意思的

悟道者

丽法

精华
0
帖子
26745
威望
3 点
积分
30297 点
种子
1646 点
注册时间
2014-12-7
最后登录
2023-3-16
发表于 2021-8-5 13:02  ·  上海 | 显示全部楼层
Yuzuru 发表于 2021-08-05 13:01
vr还是很失望的,买了oculus quest2,第一次玩到vr游戏,操作人物的移动方式竟然还是要靠摇杆,画面带来的沉浸感再强也解决不了这点,亚利桑那阳光还有上古卷轴vr都是,一下子就没了兴趣,反而定点的节奏光剑玩的更久


宇宙机器人vr和半条命yyds。
超期待vr2搭配宇宙机器人vr2
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
223
威望
0 点
积分
603 点
种子
500 点
注册时间
2005-11-17
最后登录
2024-11-16
发表于 2021-8-5 13:07  ·  台湾 | 显示全部楼层
暂时没有提到向下兼容初代PSVR游戏的事,但有一个高清化以前PSVR游戏的企划............

精华
0
帖子
50184
威望
0 点
积分
51675 点
种子
3599 点
注册时间
2008-8-21
最后登录
2024-11-8
发表于 2021-8-5 13:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
不是很看重VR,传统游戏感觉都没多少空玩了(疫情让上下班更难了)

精华
0
帖子
3334
威望
0 点
积分
4562 点
种子
1171 点
注册时间
2013-11-15
最后登录
2024-11-15
发表于 2021-8-5 13:16  ·  日本 | 显示全部楼层
这个是必买了        

精华
0
帖子
495
威望
0 点
积分
586 点
种子
201 点
注册时间
2006-1-14
最后登录
2024-11-16
发表于 2021-8-5 13:22  ·  山西 | 显示全部楼层
属实得话真是必买啊

精华
0
帖子
479
威望
0 点
积分
633 点
种子
16 点
注册时间
2004-12-23
最后登录
2023-9-22
发表于 2021-8-5 13:26  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
Yuzuru 发表于 2021-8-5 13:01
vr还是很失望的,买了oculus quest2,第一次玩到vr游戏,操作人物的移动方式竟然还是要靠摇杆,画面带来的 ...

上古我没玩,亚利桑那阳光可以用脚走啊,alxy也可以,大多数游戏都支持三种移动方式,摇杆跳跃,用摇杆走路,现实中用你的双脚走路,由于没有线的束缚,quest已经是目前可以移动范围最广的VR主机了
可以定位15×15米的范围,在这个范围内走动

你看看选项设置吧,大多数游戏都可以调整移动方式的,基本上我接触到的可以用摇杆选择定点跳跃的游戏,也都可以调整选项改成用脚走
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-16 18:09 , Processed in 0.233495 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部