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楼主: kiskaddon

[其他] 小岛桑对数字版取代实体的趋势表示担忧

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发表于 2021-8-6 09:31  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
还是喜欢集成块游戏卡,至少分量足

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发表于 2021-8-6 09:33  ·  广东 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2021-8-6 09:26
这句话太太太太太过时了

首先光盘也有寿命

然而dlc和补丁的泛滥就是向数字版倾斜后助长的风气啊
这一切都是走向无实体过程的足迹,而且人类是很难割舍实体与内容挂钩的古老情感的,
之所以好像没有实体光盘可以接受,不是因为人可以脱离实物,只是因为游戏机本身还是实体的,
所谓的掌控感和安全感其实都还是很古老地建立在实体上。

版主

小林林是乖宝宝

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发表于 2021-8-6 09:37  ·  四川 | 显示全部楼层
实体,下载并不冲突,不是你买了1就不能买2,非要做个选择题。当然一般人也不会都买两份,这话只针对那些两边好处都想占尽的。事实上很多玩家很喜欢的游戏买多份也老早不是新鲜事。
核心来说,如果说下载以后断服或者咋了,那基本都是游戏厂商都死绝的时候该担心的事情。实体还可能面临的,且不说坏不坏,丢不丢,别忘了你还得看你的核心东西,机器首先,坏没坏,即便你没丢。如果说以后厂商能够一直做向下兼容,或许数字的生产环境更好点。

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发表于 2021-8-6 09:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
无需担忧光盘寿命,只要保存得当,足够你玩到死了

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发表于 2021-8-6 09:40  ·  上海 | 显示全部楼层
对的,小时候玩D版,工作了玩正版,现在是山正要双入

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发表于 2021-8-6 09:40  ·  上海 | 显示全部楼层
实体现在几乎都是阉割版,除了首日补丁,后期没几个大补丁和DLC都不敢说自己是大作~

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发表于 2021-8-6 09:41  ·  上海 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2021-8-6 09:37
实体,下载并不冲突,不是你买了1就不能买2,非要做个选择题。当然一般人也不会都买两份,这话只针对那些两 ...

游戏的话不是买实体就能解决的。目前没几个游戏有全更新和DLC合集实体的。

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发表于 2021-8-6 09:42  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 ub0t 于 2021-8-6 09:44 编辑

实体和数字的根本区别,在于分散和中心化。分散的信息,比中心化的信息,要更稳健。

你的光盘固然寿命有期限,但很多人的光盘可以保存更久。但中心化存储的信息,可能一次黑客入侵就永远丢失了。

即便你能防住黑客,你能防住秦始皇?

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发表于 2021-8-6 09:42  ·  上海 | 显示全部楼层
neopsx 发表于 2021-8-6 09:37
无需担忧光盘寿命,只要保存得当,足够你玩到死了

然后过了10来年,塞进机器一开,完了20多个小时遇到毁存档BUG,上网一查:201X年发售时首日补丁修复毁存档BUG,请即使更新?

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发表于 2021-8-6 09:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
mhx12453 发表于 2021-8-6 09:33
然而dlc和补丁的泛滥就是向数字版倾斜后助长的风气啊
这一切都是走向无实体过程的足迹,而且人类是很难割 ...


也有现在游戏体量大,bug容易多

还有就是单机游戏开始支持联机

小岛秀夫不要说别人,就他自己的得意之作mgs4,一插光盘就要升级,因为有mgo


而现在mgs4的光盘,已经是半成品了,因为打不了补丁了
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