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楼主: kiskaddon

[其他] 小岛桑对数字版取代实体的趋势表示担忧

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发表于 2021-8-11 11:57  ·  云南 | 显示全部楼层
心囚 发表于 2021-8-10 00:25
数字版是大势所趋,实体版也不会倒,总会有人喜欢收藏

这个我觉得真的要庆幸是日本人在主导主机行业了,看看PC游戏,如今还有什么实体版?日本人骨子里的保守才导致了实体版能一直好好的活到现在,如果主机行业哪天让美丽国或者大天朝主导的话,出个屁的实体版,相关部门全部砍掉,省多少钱。
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九十九眠る八雲

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发表于 2021-8-11 12:05  ·  北京 | 显示全部楼层
这帖子能到25页也是我没想到的

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发表于 2021-8-11 12:51  ·  上海 | 显示全部楼层
光盘不会坏吗 不损耗吗
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发表于 2021-8-11 14:50  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 simonshi923 于 2021-8-11 17:32 编辑
sixalf 发表于 2021-8-10 22:12
好吧 你打了這許多字 我只能認真回覆了
首先 小島說的主旨 非情懷或末日 單指權屬
此並非排斥數字版 只 ...


很高兴能和你有这样的讨论
在继续回复之前,我先说一下,打字多,还是良性讨论,希望别伤和气,戒指现在,也还行

其实,我们讨论的方向不一样
你一直强调的是个体单位的选择权,我一直强调的是普遍性上数字化是不可逆的趋势。

任何事情都有其魅力,任何事情都有其弊端,成年人做选择,没有办法完美,任何事都不完美,只能选择一个相对优势更大的东西,这个不表现在个体上,而是群体上。

比如,就像我说的你选择烧炭,有他的优势,烧烤更香,这不否认,但从全体来说,社会发展来说,煤气更加便利,更加易于控制,更加环保等等一堆优势。所以趋势是,城市化进程,或者说大点,人类的文明发展从烧炭转型到煤气,天然气,这是不可逆的趋势。

再比如,之前说到了马,你提到了自行车,ok,对于个体来说,解决了环保、没油的问题,但是从社会大发展来说,移动速度带来的工作效率和社会生产力巨大提升以及对个人生活半径的扩大,生活舒适度的提升,可能暂时比极小概率发生的没油没电优势更大,至于自行车还是马,不重要,我只是举了个例子。

那回到我们讨论的关键,其实也一样,实体版有情怀,有优点吗?有,无可厚非。
但我选择数字版,并且认为他是趋势,是因为,数字版的优点和实体版的有点比,更加明显。

数字版,传播速度,传播效率的提高,就远远大于实体版,而且这是日常天天发生的事情,比如,今天出了一个新游戏,我可以不用跑去店里,不用考虑有没有货,不用考虑天气,第一时间玩到(当然实体盘有可能偷跑,但毕竟这不是一个正规的事情),可能100个游戏,其中有80个,而另外的20个可能实体版偷跑了。 当时一个生化危机2、3重制版之类的重口题材作品,被淘宝封杀,要换各种奇葩名字才能搜到,某个游戏到现在只能称作为“男朋友”, 某些游戏一开始实体没货,我有些朋友发好不容易拿到盘的朋友圈下面我回复我早已经主线打完之类的案例已经屡见不鲜,更不要说有些游戏还要被商家恶意囤货和炒作带来的无力感,这个时候,你才会觉得你的命运被抓在js手上。
同样,数字版可以让我更方便的换游戏,我躺在沙发上,我可以不用起来,就切换4-5个游戏,这个概率稍微小一点,但也比“遇到世界末日”的概率更具有实际性。
在比如,遇到疫情封城了,这已经是很科幻最接近末日的一种日常了,但我们已经遇到了,不能出去购物,不能出去买东西,甚至于物流也停止了,我还能在家下载新游戏玩。而实体盘不能。

以上种种,还只是部分优势,而且这些优势更常见的出现在真正的生活中,如果忽略了这些数字版整整带来便利的优势,去谈实体盘的可能极限情况下的优势,就有点本末倒置了。

看看周围的事实胜于雄辩,电影我会看,但netflix我看的更多,黑胶我会买,但apple music主导了我99%的生活,骑马我会去体验,自行车我会去运动,但开车才是***常上下班最主要的交通工具,pc几乎已经等于steam。这才是世界的主体,这才是我们的日常。

为了担心10%的劣势而忽略了90%的优势和进步,我并不认为可以发展。

再次强调:良性讨论,不伤和气。

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发表于 2021-8-11 23:50  ·  山东 | 显示全部楼层
还是实体有踏实好感!
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questlast 发表于 2021-08-06 09:26
这句话太太太太太过时了

首先光盘也有寿命

其次,现在tmd游戏一大堆dlc,一大堆补丁,甚至游戏刚买了就要下补丁

仅仅光盘不连线升级的话,,大多数游戏都是半成品


有没有觉得当初老任的64DD如果成功局面就改变了
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发表于 2021-8-12 08:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
一个想法,主机设计成卡带形式,卡带实质是PCI4 SSD,但是好像不支持热插拔

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发表于 2021-8-12 11:26  ·  四川 | 显示全部楼层
关键大部分的人买实体版是为了之后好转手,所以最终归属权也不在自己手里

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发表于 2021-8-12 12:35  ·  北京 | 显示全部楼层
不排斥数字,也保有实体

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发表于 2021-8-12 12:48  ·  北京 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2021-08-06 09:30
重点不在于卖实体还是卖数字,而是游戏厂商开始逐步倾向于卖服务取代卖产品

这可能是一个漫长的过程,但迟早会走到这一步,XGP就是一个非常典型的例子


你说的很对!好多玩家忽视这种模式对当前主机格局,甚至是游戏开发模式的颠覆……
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