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楼主: 浮尘Y

[花边趣闻] 《最后生还者2》Pre-Alpha阶跛行者展示 臀部爆炸释放孢子

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发表于 2021-8-7 10:29  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
屁股炸裂- ̗̀(๑ᵔ⌔ᵔ๑)

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发表于 2021-8-7 10:41  ·  安徽 | 显示全部楼层
烂屁股啊这家伙。
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发表于 2021-8-7 12:37  ·  日本 | 显示全部楼层
理性玩家 发表于 2021-08-07 01:55
這麼好用的敵人可惜沒有辦法帶去打狼幫。

時隔一年多,最近又玩了一輪新遊戲+
這次可以用比較平和的心態來評價這個遊戲:
就是在強大團隊的最強作品中,無奈得塞入一堆噁心的政確。

這遊戲的場景細節真是令人讚嘆!
戰鬥手感沒話說的好!玩起來非常有沈浸感。
不過販賣機內放二十多年的零食能補血真是出戲。
結局不給玩家選擇殺不殺是為了昇華而昇華,實際完全沒有感動到我。

我認為作者本身並不怎麼支持這些政確,在艾比跟列夫的對話中顯示這個作者還是有信仰的。
政確只是他用來避免暴刀寫實內容被極端人士做文章的偽裝。


如果要这样评论结局的话 part1也一样吧
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圣骑士

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发表于 2021-8-7 13:34  ·  云南 | 显示全部楼层
搞笑欸,哈哈哈
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发表于 2021-8-7 13:40  ·  广东 | 显示全部楼层
不知道是不是我的错觉,我个人觉得鼠王站压迫力并不如一代里大学地下逃生那一段,那一段即使我后来背熟了路线再玩依然觉得压迫力十足,鼠王这里武器太多了,能打死的都不叫个事

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发表于 2021-8-7 14:26  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2021-8-6 21:59
密集恐惧

不过2代中真正被震撼到的是鼠王BOSS

敏捷号和力量号…

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发表于 2021-8-7 14:31  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2021-8-7 13:40
不知道是不是我的错觉,我个人觉得鼠王站压迫力并不如一代里大学地下逃生那一段,那一段即使我后来背熟了路 ...

背熟路线的的话逃生那段十来秒就过了,大不了retry很容易,鼠王要打死的,打的过程不短,还分阶段还能破墙,压力程度不同

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发表于 2021-8-7 16:09  ·  上海 | 显示全部楼层
林克的冒险 发表于 2021-8-6 22:08
特别膈应这种身上长满颗粒的设计,跟癞蛤蟆一样,魂和生化系列也很多这种怪,看到就想打死 ...

魂系列还好吧,主要是老鼠这类。

血源才是真的恶心。。。因为背景设定本身就是如此

屠龙者

极限生存者

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发表于 2021-8-7 16:12  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
TLOU2里面的敌人设计确实是好,无论是怪物还是人类

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发表于 2021-8-7 17:39  ·  广东 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-8-7 00:39
制作游戏是最后贴场景建模啊,涨知识了。

都是同步开发的  战斗设计师只需要编写战斗部分的逻辑就够了   也不需要场景啊   一块平地就行~~~   
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