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楼主: everyer

[原神] 《原神》综合讨论帖

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发表于 2021-10-18 19:05  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
雷神套从神里池子后刷到现在,至今没有毕业,目前只有可莉一个人毕业了

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发表于 2021-10-18 19:09  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2021-10-18 19:19 编辑

圣遗物完全看运气,仓检机制我估计是有的,某些类型就是出的很少。推荐集中时间和资源反复刷,必要时可以酌情花费一点原石换成体力。

十月初用了七八天时间,刷了比较满意的四套宗室,两套火魔女,一套冰套,一套平雷和一套如雷。

之前刷冰套、水套、风套、少女套、追忆套和绝缘套也都比较顺利,一套两套的话也就是三五天时间。

现在唯一头疼的还是 优菈 的 苍白套装 ,次品实在是太多,偏偏这个角色对于圣遗物词条要求还特别高。

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 楼主| 发表于 2021-10-18 19:11  ·  上海 | 显示全部楼层
……你们都是大后期了,我还在囤角色的大前期,武器遗物都没考虑哈哈
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发表于 2021-10-18 19:31  ·  广东 | 显示全部楼层
everyer 发表于 2021-10-18 19:11
……你们都是大后期了,我还在囤角色的大前期,武器遗物都没考虑哈哈


主要到45级后刷圣遗物提升太爽了停不下来啊之前打个怪都费劲
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发表于 2021-10-18 21:05  ·  陕西 | 显示全部楼层
hxbns 发表于 2021-10-18 16:26
认真想一想,是什么让你对一个游戏乃至其玩家抱有这么大的恶意?
它到底损害了你什么利益?
如果你不上网 ...

是对未来再也没有我喜欢的游戏类型的担忧。
旷野之息多作积累经验,开发5年,成本1.2亿美元。
原神米哈游首次做这种类型,“借鉴”前者,无经验开发3年,成本1亿美元。
结果前者累计几年收入不及后者俩月氪金收入。
上市公司都是逐利的,这个鲜明的对比,极有可能让今后所有游戏都学习原神。
你看育碧、KONAMI不已经不将主机游戏做未来公司重点了吗?

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 楼主| 发表于 2021-10-18 21:19  ·  上海 | 显示全部楼层
路个的 发表于 2021-10-18 21:05


是对未来再也没有我喜欢的游戏类型的担忧。
旷野之息多作积累经验,开发5年,成本1.2亿美元。
原神米哈游首次做这种类型,“借鉴”前者,无经验开发3年,成本1亿美元。
结果前者累计几年收入不及后者俩月氪金收入。
上市公司都是逐利的,这个鲜明的对比,极有可能让今后所有游戏都学习原神。
你看育碧、KONAMI不已经不将主机游戏做未来公司重点了吗?


拿老任举例那更完全不用担心,宝可梦做成这样子都照样出照样有人买单,还担心毛线?什么玩不到喜欢的游戏类型,有这时间在这吐槽不如实在点花钱去支持喜欢的游戏系列。

以及隔壁玩家能不能滚出这帖啊。原神玩家讨论非要进来喷两句,都说米卫兵垃圾,你们这种不也一回事
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 楼主| 发表于 2021-10-18 21:21  ·  上海 | 显示全部楼层
oym1992 发表于 2021-10-18 19:31


主要到45级后刷圣遗物提升太爽了停不下来啊之前打个怪都费劲


我现在世界等级6目前感觉还行……
不过遗物种类不太多我就背包里常见的一些4星和5星用一用……都是什么乐团,角斗士之类……
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发表于 2021-10-18 22:23  ·  北京 | 显示全部楼层
路个的 发表于 2021-10-18 21:05


是对未来再也没有我喜欢的游戏类型的担忧。
旷野之息多作积累经验,开发5年,成本1.2亿美元。
原神米哈游首次做这种类型,“借鉴”前者,无经验开发3年,成本1亿美元。
结果前者累计几年收入不及后者俩月氪金收入。
上市公司都是逐利的,这个鲜明的对比,极有可能让今后所有游戏都学习原神。
你看育碧、KONAMI不已经不将主机游戏做未来公司重点了吗?


米哈游破坏业界风气,罪该万死
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发表于 2021-10-18 22:23  ·  湖南 | 显示全部楼层
路个的 发表于 2021-10-18 21:05
是对未来再也没有我喜欢的游戏类型的担忧。
旷野之息多作积累经验,开发5年,成本1.2亿美元。
原神米哈游 ...

原神的成功,是围绕“推销人物”这一核心卖点,音乐、美术、剧情、地图等要素的高质量配合。如果单单只是“塞尔达like”类的游戏,怎么可能靠卖角色在全球赚这么多钱,当玩家都是**么,众人皆醉你独醒是吧。

还有,你因为所谓的担忧,就跑这帖子里阴阳怪气,是几个意思?

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everyer 发表于 2021-10-18 21:21


我现在世界等级6目前感觉还行……
不过遗物种类不太多我就背包里常见的一些4星和5星用一用……都是什么乐团,角斗士之类……


快乐最重要。
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