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楼主: 棺生貘

[Mul] 《审判之逝 被湮灭的记忆》24分长实机试玩影片公布

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发表于 2021-8-12 13:41  ·  江西 | 显示全部楼层
画面还是那样,招式花样蛮多的,打击感一泡污。这一套素材重复用,09年的蝙蝠侠都比它强。

征服者

解释即是掩色,掩色即是没出色

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发表于 2021-8-12 13:46  ·  广东 | 显示全部楼层
有点成龙的影子
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发表于 2021-8-12 14:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
第一部的时候已经有成龙的影子了

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发表于 2021-8-12 14:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
虽然不想说,但是能找个玩的好点的人来么

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发表于 2021-8-12 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
不想看,太期待了,就等发售
该用户已被禁言

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发表于 2021-8-12 14:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个“被”字是哪冒出来的?

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发表于 2021-8-12 15:09  ·  贵州 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2021-08-12 13:20
1.战斗的物理引擎还是那样 看来是改不了了 不过确实比之前有所加强 最明显就是攻速大幅提升了 前作慢的吐血这点不错 不过锁方向和大硬直还在比较恶心 让人欣慰的是boss的强力攻击只是伤害高不再有致命伤了 切换模组只能靠一个下键 上左右都是快捷键没办法 好在切换速度也加快了 另外这次终于有防具饰品了可喜可贺~

2.追逐战改成了耐力赛 不过看起来依旧是无法控制路线的只能微调 好在还能踢东西砸人 不然太磨叽了

3.音游明显的要背板+不断练了 官方已经演示过三次了都是A评价 我都怀疑最高是不是只有A 如果玩的这个样子还不给S评价那真是坑人

4.拳击看起来很讲究节奏 不能一味猛攻 以前的试玩里还是有各种技能的 看来也是必须要反复刷的了​


啥时候能出如龙外传的中文版啊
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发表于 2021-8-12 15:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
致命伤没了太好了

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发表于 2021-8-12 15:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2021-08-12 13:20
1.战斗的物理引擎还是那样 看来是改不了了 不过确实比之前有所加强 最明显就是攻速大幅提升了 前作慢的吐血这点不错 不过锁方向和大硬直还在比较恶心 让人欣慰的是boss的强力攻击只是伤害高不再有致命伤了 切换模组只能靠一个下键 上左右都是快捷键没办法 好在切换速度也加快了 另外这次终于有防具饰品了可喜可贺~

2.追逐战改成了耐力赛 不过看起来依旧是无法控制路线的只能微调 好在还能踢东西砸人 不然太磨叽了

3.音游明显的要背板+不断练了 官方已经演示过三次了都是A评价 我都怀疑最高是不是只有A 如果玩的这个样子还不给S评价那真是坑人

4.拳击看起来很讲究节奏 不能一味猛攻 以前的试玩里还是有各种技能的 看来也是必须要反复刷的了​


boss受创硬直时间太短,打中boss立马就被反打回来,一套连续技根本打不完,只能打2下就防,或者换流来打,打起来太不舒服啦,音游有S级评价,这个试玩的太菜,断连太多,看他s级记录最高连是103连
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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-8-12 16:22  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
真红心之王 发表于 2021-8-12 15:45
boss受创硬直时间太短,打中boss立马就被反打回来,一套连续技根本打不完,只能打2下就防,或者换流来打 ...

靠 那太难了 速度那么快还要兼顾4个 还动不动就来两键一起按的 服了这个设计。。
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