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楼主: 战区观察媴

[业界] 小岛秀夫在搞倒计时?***照片时间暗藏玄机

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骑士

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发表于 2021-8-16 12:40  ·  福建 | 显示全部楼层
死亡搁浅不算垃圾游戏,正经玩还是能玩下去的,只是节奏上真不适合某些突突突,**干玩家,所以这个游戏挑人。

悟道者

丽法

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发表于 2021-8-16 14:49  ·  上海 | 显示全部楼层
makisi 发表于 2021-08-16 09:44


12日的時候已經用日文推介了一次,為什麼16日又用英文推介一次....


对啊为什么
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发表于 2021-8-16 14:55  ·  澳门 | 显示全部楼层


也有可能是新IP的內容,他自己也發推說他最近讀了很多關於謀 殺的內容,至於事實真的只有他才知道
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九十九眠る八雲

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发表于 2021-8-16 16:52  ·  北京 | 显示全部楼层
everyer 发表于 2021-8-16 09:09
这个男人又开始玩耍了……

https://www.j-n.co.jp/searchresult.html?sgenre_id=4

实业之日本社的确有这本书的出版预定:

廃遊園地の殺人
斜線堂有紀 著
失われた夢の国へようこそ
この推理、未体験ゾーン。

銃乱射事件のため廃墟となった遊園地。時を経て集められた廃墟マニア、そして事件は起こる。新世代の旗手が紡ぐ本格ミステリ!

四六判320ページ
2021年09月21日発売
価格 1,980円(税込)
ISBN 978-4-408-53793-1

求败者

我是游戏犯

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发表于 2021-8-17 07:57  ·  上海 | 显示全部楼层
红尾巴薯 发表于 2021-8-16 09:21
嗯,我就是考虑到掌机的因素所以把晓月放第一。画廊是刷的最好玩的。
希望PS2年代的好游戏都HD一下,像真 ...

NDS版的三作说实话做的不是特别优秀,就是在GBA三作的基础上堆料,因为游戏人物的比例变大了,不知道是错觉还是什么原因,个人感觉游戏的画质和GBA版差不大多。很多地方有很明显的锯齿出现,加上运用了NDS贫瘠的3D机能,这一部分游戏的特效比GBA强,而同时代机能强劲的psp上就出了一个血之轮回的3D建模重制版。好好的一款掌机资源被浪费了。NDS版也没有活用NDS的机能特色,很多东西就是因为异质而异质,比如苍月的魔封阵,不过画廊的姐妹花模式倒是做的不错。配合了触摸机能。总之后面的掌机版恶魔城,总体都是超越不了月下的,就是最简单的3DCG动画+主题曲+剧情语音的”标配模式“都无法重现和超越。让人失望。PS2时代的游戏能”完美“移植就不错了,高清重制基本不会太多。

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发表于 2021-8-17 08:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
wingFX1107 发表于 2021-08-14 15:47
一直没搞清楚,死亡搁浅是玩什么?买是买了,玩了好几次,还是放弃了


这游戏不适合浮躁的人玩
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发表于 2021-8-17 08:24  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么几个老面孔还在拼命黑?500w PS占大大头还要嘲讽?前段时间菲儿蹭小岛热度的时候可不是这样的吧
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发表于 2021-8-17 11:40  ·  广东 | 显示全部楼层
magiceift 发表于 2021-8-17 07:57
NDS版的三作说实话做的不是特别优秀,就是在GBA三作的基础上堆料,因为游戏人物的比例变大了,不知道是错 ...

刻印明显感觉到想在玩法上创新,苍月就是新瓶旧酒,画廊我感觉就是集大成,类似于割草4,把之前历代的优点集结。割草3+M已经是巅峰了,4就是优化了3的不足。画廊也是这种感觉。
你说的机能特性这些,不管是魔封阵还是双人协作,只能算是锦上添花的东西,确实不能活用机能特色。
PS2先不说HD,移植应该难度不大吧,比较关键的是源代码还在不在

求败者

我是游戏犯

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发表于 2021-8-17 13:03  ·  上海 | 显示全部楼层
红尾巴薯 发表于 2021-8-17 11:40
刻印明显感觉到想在玩法上创新,苍月就是新瓶旧酒,画廊我感觉就是集大成,类似于割草4,把之前历代的优 ...

刻印给我的印象是难度比以往的银河城大增,但和老恶魔城比还是差点火候。难度和GBA的月轮差不多。创新方面因为是2008年玩的,大体流程已经基本没啥印象了。只记得地图和画廊一样也是比较碎片化的。刻印系统其实也是苍月魂的另一个变化版。

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发表于 2021-8-18 12:59  ·  云南 | 显示全部楼层
今早又发了bowie 的space oddity,里面有段倒数。
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