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[业界] 《Hades》创意总监称赞《Returnal》:勇于探索肉鸽游戏新领域

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 楼主| 发表于 2021-8-18 15:38  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
《黑帝斯 | Hades》创意总监Greg Kasavin近日接受了外媒ComingSoon的采访,他在访谈中高度赞扬了Housemarque的《死亡回归 | Returnal》并称其是今年目前为止他最喜欢的游戏之一。

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尽管在《死亡回归》上投入了几十个小时,Greg依然还没打败游戏最终Boss,但他真心喜欢这款游戏并且研究了很长时间,多年来他一直在对Housemarque的游戏保持关注并认为“他们是一家超级酷的开发商”。

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“《黑帝斯》与《死亡回归》将RougeLite这个类型推向了截然不同的发展方向,展现了这个类型的深度与潜力”,Greg在采访中说道。他认为两款游戏除了都拥有Rougelike玩法与叙事方面的野心之外,其他方面是如此的不同,尤其是在动作设计的观点上。《死亡回归》是Housemarque将他们对街机风格弹幕射击游戏的独特诠释与Rougelike结构融合的成果,Greg非常欣赏这点,因为Supergiant在开发《黑帝斯》时,也有将过往作品《堡垒 | Bastion》中的动作要素融入Rougelike结构。

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Greg还提到Rougelike游戏在叙事方面仍有很大的发展空间,想要进一步探索这个领域也是他们开发《黑帝斯》的原因之一。Greg表示在开发一款游戏时,团队希望努力让其变成同类游戏中出类拔萃或独树一帜的作品。市面上的确有很多Rougelike游戏,但开发团队希望做到百尺竿头更进一步,他们想要在Rougelike的游戏结构下讲述一个故事,思考角色会死而复生的场景,而《死亡回归》也跟他们一样在探索这个领域。

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听到友商对自己作品的赞扬,Housemarque也在社交平台回应“我们非常喜欢《黑帝斯》”,同时还推荐玩家来PlayStation平台上体验这部作品。

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九十九眠る八雲

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发表于 2021-8-18 15:40  ·  北京 | 显示全部楼层
这是好游戏设计者之间的惺惺相惜。

两个都打通了,都诚意推荐。

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发表于 2021-8-18 15:41  ·  江西 | 显示全部楼层
returnal的正反馈太弱了
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发表于 2021-8-18 15:42  ·  河北 | 显示全部楼层
只关心Retinal2到底上没上日程,感觉只要是个能玩动作射击游戏的就不应该拒绝甚至诋毁这么好的游戏
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发表于 2021-8-18 16:00  ·  泰国 | 显示全部楼层
黑帝斯好点。。因为有逃课的神力模式。。。 死亡回归能否也。。。。加上这个模式?

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发表于 2021-8-18 16:04  ·  上海 | 显示全部楼层
好吧 returnal是玩到的剧情和系统都非常契合的游戏之一  另外还有死亡空间也是 装在艾叔身上的血条让人特别投入

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发表于 2021-8-18 16:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
两位大鸽,可以考虑合作生个异形

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发表于 2021-8-18 16:12  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
黑帝斯32热度用弓解锁了,其它武器20热度过了,这应该算是通关了吧。这tm就是个麻将游戏啊哈哈

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发表于 2021-8-18 16:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
returnal我现在还在玩呢,    但是没有存档还是很头疼, 每次打开游戏 除了做每日任务之外,  只能挑战一个boss .. 打不打得过都拉倒

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发表于 2021-8-18 16:20  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
其实两者难度差不多,通关都得几十个小时
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