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楼主: zackxs

[业界] SIE正在投资日本外部开发团队 日式游戏对PS品牌至关重要

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发表于 2021-8-22 08:12  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
怀念以前PS2上的rogue galaxy这款游戏,虽然是Level 5帮索尼做的但也算是PS独占日式大作了

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发表于 2021-8-22 08:17  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-22 08:58  ·  上海 | 显示全部楼层
这种话和微软说每年加大游戏投资和赢在未来有啥区别?你见微软每年发布3-4款大作了?都资本方忽悠群众的,索尼要是重视日本市场就不会被任天堂踩在地上爬不起来了,微软还说反攻日本市场都用嘴竞争的吗?
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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-8-22 11:09  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 乱兵刹神 于 2021-8-22 11:12 编辑
youski 发表于 2021-8-22 08:58
这种话和微软说每年加大游戏投资和赢在未来有啥区别?你见微软每年发布3-4款大作了?都资本方忽悠群众的, ...


区别是微软一直叫嚷也确实一直在后面没赢 而索尼丢了日本照样拿下世代冠军 并且索尼这是PS5发售前后才说而不是喊了三个世代 何不让子弹飞一会儿看看以后的表现呢。。

另外有一个误区是索尼的目标明显是不放弃日式游戏 多重视日式游戏用来充实游戏库 而不是在日本这个携带手游的极端市场打拼 很多日式在欧美市场和亚洲市场也是吃香的。。

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发表于 2021-8-22 11:57  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
猪茜 发表于 2021-8-21 16:42
不是没有人才技术,是钱到不到位的问题

这句话只说对一半。 战略和眼光才是成功的关键。  
回看微软,富可敌国 ,在游戏业界打滚了20年 。游戏名作却是十个手指数得完。

如果微软一开始平均在一年内推出一个大作。至今已经有20款自家的名作了。

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发表于 2021-8-22 12:18  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
已经n年没有一个让我觉得该为它买ps机的日本游戏了

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发表于 2021-8-22 12:28  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
知道我为啥转手游吗,就是因为现在主机上都没多少像样的日式RPG和SRPG了

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发表于 2021-8-22 13:10  ·  上海 | 显示全部楼层
cowboybebop5 发表于 2021-08-21 15:27
!确实,PS4上我还没玩到一款传统日式RPG,FF15也就只有一点点味道而已


勇者斗恶龙不是吗
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发表于 2021-8-22 13:21  ·  福建 | 显示全部楼层
既然是家日本企业,那先把亚洲这边PS5的XO改回来如何?别扭死了。
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发表于 2021-8-22 14:06  ·  广东 | 显示全部楼层
悠木 发表于 2021-8-22 13:21
既然是家日本企业,那先把亚洲这边PS5的XO改回来如何?别扭死了。

千万不要,X确定O取消很满意,不然像PS3 PS4那样一会玩个美式游戏一会玩个日式游戏,那真是。。。
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