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关于ZEON一系列势力的最强兵器及战术

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 楼主| 发表于 2008-4-15 17:39  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
  自基连的野望 AXIS推出后,我去过很多论坛看过,很多人都喜欢问哪些机体最强或最实用等等,又或者问有什么好战术,在这里我只说zeon系列势力,因为那个兵器只有zeon系列势力才有——那就是 魔霸 MA-08 BYG-ZAM(如果运气好,用联邦也可以谍得) 。
   在众多MA中能有地图炮(就是不需进入敌我战斗回合就能给予敌人或自军伤害的武器,机战的猥琐招数)且I力场的兵器就只有它了,而且血多,地图兵器威力强大,命中超高,而且射程非常可观(足足5格子),唯一缺点就系移动差,没有近身武器!说到这里,大家应该明白它的可用之处了吧!?有的人一定会说还是***一个,那就大错特错了。只要将其量产,就会觉得有压倒性的感觉。我也试过量产Q××、HI××、THE××等等,根本没有量产魔霸那么霸道。我曾记得当年0079那位开 魔霸的老粗(××中将)说过“如果MA-08 能量产,我军必胜”.......可惜!我并不是什么高手,反而就是用魔霸才使我玩得爽快也不至于脑残。
   很多玩家一定有这样的经验:有钱不知道生产什么MS好,不攻打敌人时候敌人就狂生产MS储备,我是经常就7架魔霸加七对较好的量产MS和几个ACE来打,无论敌人有多少都可以赢(前提需要有少少战术)。很多次是带20队兵(含8架魔霸)打赢敌人70~100个部队,70以下就更不用说了。这里一定又有人不相信了,现在就说说方法(前提:找几个射击好的坐上去,不是ACE也无所谓):入侵战时先立即派移动性好的MS占据一个据点,然后让5~6架魔霸冲最前一字排开后面后备1~2架魔霸(原因是地图炮非常耗EN一般最多只有3炮,在据点的那架就无所谓),在你安排队形的时候敌人会因为你兵少而陆续强攻过来,不过还是会留几队在自己据点,过来的部队会因移动性不同而导致兵力分散,会全部堆积在魔霸面前(如果受到攻击,决不能反击,防御就行了,如果反击会导致EN不足或面临击破的危机),下面就是开炮了,一般除了战舰或敌王牌外,要不就全队覆灭,要不死剩一两架MS或重伤,可以完全扭转局势。敌人会集中打其中一架魔霸,只要防御和有人坐在上面,一般是不可能死的,然后就把后备魔霸换上,直至EN用完后,后面的自军MS或ACE就上场收拾残余部队了。防御战就更简单了。我是用这种战术一直打到全胜,特别是后期虽然MS都非常强悍,但因为都是以光束武器为主流,所以根本可以无视,就是杀敌数量少了而已。况且到了后期,魔霸也可以随即增加,就算死了也不会心痛。
   本来这战术我在接触这游戏时就用了,只是从游戏刚出到现在看了很多论坛都没有具体提到,并且之前在这个论坛也收益不浅,所以才为了方便一些初玩者和与一些没有研究过魔霸的玩家分享一下,不知道现在才发稿会不会迟了,又或者有部分民间高手已经用过,只是没有说出来,但是,我这一战术绝对没有抄袭,3月底的时候也曾跟几位玩这个游戏的玩家说过这个方法,上面都是经验所得,只是想给大家一种可以完全逆转和压倒性的感觉,如有不明之处或错误尽管提出,谢谢!!! [s:263]  [s:263]
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圣骑士

那啥,好东西何处有?

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发表于 2008-4-15 18:16  ·  广东 | 显示全部楼层
MAP流无视……(另:直线的MAP都是5格的射程,你不要搞错了)

魔霸防守是方便了……但是进攻呢……它那贫弱的移动能力实在是(只有5格,再加上地形不适应,一次走1格),在宇宙还好,在地球,你没什么机会一字排开……用来进攻可不是一般的痛苦……

而且魔霸没人坐的话,真的是会被人砍到死的(运动性只有8点,就是个靶子),被有人驾驶的单机靠近的话,一回合就够你爽的了……

MAP机体,如果不在补给线上,最多只使用2次MAP然后就要补给物资了……

真要用MAP,还不如用603部队的那只飞天蟹……算好敌人的移动距离,使用起来绝对比魔霸方便,而且更便宜。(不过这代的MAP有BUG,MAP的实用性已经大大下降了)

说到量产……如果你没调JSZ,魔霸那东西真有那么容易量产的么?还5、6架前线+1、2架的后备?7500资金、16000物资的东西,你生产那么多魔霸的时候,你还有多少其他部队?你能占领多少地区?你的其他地区怎么防守?

如果你是可以直接生产,呵呵,到那个时候,你的敌人面对你,还有反抗的能力么?

你可以试试在HARD的难度下,玩玩新生ZEON,一开始就送你4台魔霸(3台宇宙,1台在地球),你不调JSZ来玩试试。鸭子的NT部队拆你的魔霸简直超快(IF可挡不住浮游炮的)……另外,MAP也不是100%命中的,万一被鸭子近身,以他的格斗能力,几乎一回合拆一台……

所以这个贴子没什么人有反应……玩过野望系列的人都知道,你这种部队的成型,根本是调过JSZ……调JSZ后使用的一切战术都没意义的东西。


从来没觉得MAP怎么霸道……

用MAP还不如用GP-02A、GP-03D的范围型MAP……殖民卫星大炮也不错……殖民卫星落下很有气势……
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 楼主| 发表于 2008-4-15 19:08  ·  广东 | 显示全部楼层
因为时间上的问题,有一些细节我没有准确说明.......首先,有几个zeon势力一开始就可以大批生产魔霸,或拥有魔霸,如zeon基连章是要到后期才有,我从来没有说初期一次生产多架,都是积累的,而且我也可以保证我并没有用什么×××金手指,我也有点怀疑楼上二层是否真的认真去看我的文章,我已经很明确说了zeon的MA,而且是最实用的。
    现在我先回答上面高人的一些武断的观点:
   1.你所说的不可能进攻,移动差的问题我上面已经说过,我并没有要它直接进攻,是以占据一个据点防守,引敌人过来实行地图炮,以防御姿态迎击是谁也无法在一回合了结它(只是你没有试过而已),敌人的移动也是不统一(属MS问题),不会为了顾及部队而有效有次序的进攻,完全可以乘零散时实行炮击;
    2.我就是用它玩过关的,我非常清楚它的en含量,我以前也说过要防御迎击,这样就可以足够发三次地图炮,而且敌人是以群攻一个为主,万一遇到ACE近身攻击可以一次击破的情况时没人要你非要选择与其对抗,可以选其他敌部队迎击,况且在0079~0088我还真的没有遇到可以一击击破魔霸的(如果你前期已用我这个战术,敌人不可能有机会生产高等机体,你以为高等机体便宜啊,还有就是魔霸相比一些超强的MA并不贵,是资源贵),不要忘记它是有I力场的,我都说过特别是后期主流是光束,敌人再聪明,拥有机枪的MS都已是过期产品,再强的机枪也不可能一次击破(这都是亲身体验过的)
    3.楼上二层所推荐的机体要不就是联邦的,要不就是没有I力场的,要不就是属地域限制型的(能上天就不能下地等),请问那些能挡住敌人第一波攻击吗?
    4.战术上的问题有很多方面,很多时候都要随即应变,我只是举出一个有利于初学者和想逆转的人参考,在没有MA08前要挨到能生产MA08,有MA08时可以留金钱生产,通常敌人10~30个部队用两三架魔霸加上同级数的量产MS就可以解决,甚至自军不损一机也是常事
    从楼上所说的就可以看出是完全没有思考过我的战术和用过就武断批评,我承认自己下载玩ISO,金手指滚开。
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 楼主| 发表于 2008-4-15 19:38  ·  广东 | 显示全部楼层
补充:我全胜的时候就是打玩0093才15架魔霸,也并不多,属于少数量产,是玩家都知道据点不是随便可以攻打的,我只是用魔霸来攻打数量离谱的据点或地域。至于队列问题,可以根据实际情况而定,但一定要多架连成一线,一字形、V字形等,最主要是保护后面的MS后备部队不被群涌的敌人接触,保全实力,等待收拾收尾的。文章中也明确说了除了ACE(一般到后期电脑不会蠢到给ACE驾驶MS06吧,当然都是属于当时的中高等机体)或战舰不被消灭外,其余的均被全灭或重伤,而且我之前也说了要有后备魔霸,可以重复在同一个地方开炮,AI高的明知道光束无效就不会SB攻击,而且是地球人都知道电脑的AI超低,就算难度再高,在战术上还是***,本来想提出一个战术给参考,战术的多样性可以随个人发挥,魔霸的攻击威力和命中在0079~0088我人头保证决不会差,我在玩女王篇的时候就是靠它起家的,再玩回基连篇也是靠它称霸的,等你每回合一万资金加善路线,每天生产一架根本不在话下,那么请问二楼你是否没有尝试过一万1T呢?连什么Z、白卡都可以多架生产,为什么魔霸比他们便宜还不行,难道您不知道什么叫量产,非要一回合生产10架才叫量产?本来是打算在2月底发稿论坛讨论,但因为要上班,又要上课,还有NDSL和PS2的游戏要玩,一时忘了,还以为有人已经提出,却一直没有看到,所以才到现在发表!

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发表于 2008-4-15 20:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
钱不是问题,我也是地图炮流,本人喜欢量产百式,这比魔霸还贵,但泛用性更好,本人用联邦的地图炮阵容是大兵团作战ZZ重装,ZZ,Z,3架100+一字排开,ZZ可以开3炮,其余基本一炮,为了保命每队都会配上2队廉价部队,,炮击机放到第三排,后面是一群母舰散布粒子,前排炮击机开完炮后立即回母舰换武器再次出击.

圣骑士

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发表于 2008-4-15 21:22  ·  广东 | 显示全部楼层
首先,你要搞清楚……每回合有一万收入的时候,你的已经占领了多少地区了?没占领地图上85~90%的地区,你一个回合有可能有一万的收入么?打到那种地步,还可以被电脑反扑的人,我无话可说……

量产的概念是什么?一回合生产10台以上叫量产?那是生猪么……
量产是指对某种东西批量或大量的生产,其过程不一定是一次性的……你生产了15台了,还不算量产化了?

SS版有专用机的生产的限制,高达(RX-78-2、NT-1、GP-01Fb)和某些MA,你同时只能拥有一台……从PS版开始就有量产计划,什么量产Z,量产白卡……

上面的先不管。如果按你做法来玩,你的部队成型要多长时间?需要多少个回合?等你的这种MAP部队成型时,我也差不多是回合收入1万了……你的MAP部队用来打什么?如果是从第一部继承着来玩,那还是会有点钱的……

如果是这样,那还不如用飞天蟹:资金3000、物资5500(生产周期3),几乎是魔霸的1/3的造价。但它是飞行单位,同时也可以去宇宙(移动力9),你想摆阵形也快。而它的MAP只比魔霸少了90点(300,魔霸的是390)。最主要的是它的技术要求不高,可以快速成形(出得早),而且研究出来后,更可以直接将量产型魔蟹(资金1860、物资2550,生产周期1回合)或指挥官型魔蟹(资金1200、物资2000,生产周期2回合)改造(花费资金900、物资3025)为飞天蟹……比直接生产要快和便宜(指挥官型资金消耗少900,量产型资金消耗少240;,指挥官型物资消耗少475,量产型消耗物资多75)……

如果你想用征收的方式快速A钱,那还不如用核弹部队更方便:MS-06C的C武装。这代生产需要660资金、1560物资,生产周期1。你生产一台魔霸的钱和花费的时间,我生产的东西足够在把地球变成核冬天了……

光学类的MAP,对有IF的机体无效……而核弹除了水,哪都能打(当然光学类的也不能对水中的东西攻击)……

另外有点你弄错了,杜兹鲁中将说量产魔霸是“量产型魔霸”,而且以当时公国的实力,造那个东西出来浪费金钱和物资,还不如多造几台勇士……至于“量产型魔霸”,那个东西你自己去找资料,简直是垃圾东西……真要对付魔霸,其实是并不困难。

这个东西很老了……因为这个游戏算是复刻版,而魔霸是前代就有的东西……已经将前代玩透的玩家,已经不会去讨论哪个战术,哪个机体好用……

最早的SS版,魔霸和GP-02A就已经出场过了,而在那个时候,这两个东西是没MAP的(算对部队的单独攻击)。到PS版,才将这两个改造得有MAP(应该说是从PS版开始,才开始有MAP的机体)。PS版你知道是哪年的东西么?是2000年2月10日发售的。整整8年前的东西……前代的资金、物资一回合的收入比现在的还要多,在当时(2000年的时候)就已经有人讨论过什么什么机体好用,什么什么逆天了……
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发表于 2008-4-16 00:00  ·  上海 | 显示全部楼层
地图炮确实很牛,而且EN不够的问题...嘿嘿..带几艘补给舰就行了,怕被敌人ACE近身前面放两个突击艇挡路

唯一的缺点就是,地图炮不涨经验..XD..所以我从来不用地图炮,就算后期机师能力都S级了也不太用

不过钱的问题我觉得是足够的,我吉恩玩到最后白卡都造了4台加一开使给的1台

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发表于 2008-4-16 00:16  ·  广东 | 显示全部楼层
所以我就说,你有那么多东西的时候,已经很后期了……

我的意思是:魔霸前期不能有效使用;等你有规模的时候,战争已经差不多结束了……

这样的话,我玩女王,一开始和奥古结盟,不灭坛子,做恶人,把科技都升到30后,再做善人、灭坛子……
解盟时,奥古全都是些GMII之类的东西,我已经有居勒·德卡(本作最强量产机,0093鸭子那边的)了……那这个战术够无耻吧?

以前玩系谱,VH难度,不调JSZ的情况下,用奥古,我差不多100多回合才有一台Z可用……

象LZ那样可以大规模使用魔霸的时候……已经多少回合了……敌人还会有多少反抗的力量……
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 楼主| 发表于 2008-4-16 00:21  ·  广东 | 显示全部楼层
鬼畜王先生!
    从开始我就已经很明确的说:这是用来逆转和爽快的!
    好!首先,所谓以少胜多你应该明白,如果像你所说的,用飞天蟹,请问您能用20个部队(含你所谓的飞天蟹)来打赢第二部(就算第一部也很勉强)的80个敌部队吗(80我还觉得少了)?他的防御有魔霸高吗?他的威力有魔霸强吗?他有I力场吗?他能否在第一波敌人攻击下存活吗?
    第二,像你所说的,如果用基连,必定要到第一部后期才能生产魔霸,这完全符合玩法,这个时候想必你如果快灭联邦,你当时已经有超过一万的收入,为了第二部能容易些,第一部就只能挨回合数,不断的用金钱壮大自己,那么联邦当然就只能在最后一个据点狂生产兵力,如果为了搞好基础当然会这样(玩快攻想过关的无视),那么当你搞好了兵力,技术,想必那个联邦最后据点一定会超过100的兵力(没有100也有80),这个时候我打死都不信你不用地图炮也可以不损一兵一卒就把他灭了(更何况用20队兵)!
    我之前也说过,这MA是积累下来的,区区7500资金、16000物资在你快灭人过关时还算什么,第一部只是准备,第二部就是***,第三第四部就是一个字“爽”了。其他几个ZEON势力就更不要说了,再说下去会侮辱大家的智商。一开始就可以生产魔霸,一开始就有大把资金,一开始就有大堆兵力,难道要搞几个魔霸会搞到999T啊?你没有用过我不怪你,但是我很有诚意的请你试一试,你就会明白了(就像刚才4楼那位用ZZ重装,道理是一样的)。
    我自己用魔霸玩女王篇,慢慢的享受也只用了我190T就全胜了,其实我还想继续下去,但敌人根本没有办法跟我打!如果你非要我说几个战术你才懂的话,我可以说!你说基连用魔霸会时候太漫长,好,我就拿女王篇来做例:我一开始就有50000资金,立刻生产四架魔霸,然后用这魔霸集中攻打一个地方。战术方面实在是太多了,那我就随便举一个:带十架飞机(什么飞机都可以),四架魔霸,两艘900防的战舰,五队MS(勇士的就OK啦)。进入战区,自己预位(这个要考个人的天分了),四架魔霸一字排开,用小飞机挡在四架魔霸前面(主要用于抵挡近身强的机体),四架魔霸的左右两边就放战舰,形成第一道防线,预计敌人数量有30~40队MS或者更多,敌人绝对就留一两个在自己***据点,其余因见我兵少就狂冲过来,但因敌人不会整齐而且有次序就冲,就会零零散散,再快也不可能一下就包围我,这就是电脑,不会想人一样会战术的电脑。敌人充其量前面也只能把我的飞机干掉,如果有远程加农什么的,有可能击毁四架魔霸吗?然后就四炮齐发,因为敌人是以排队形式排在面前,而且是第二部的开始,好运的里面某些ACE就不用死,不好运的就前面四格全灭,第一回合绝对可以灭掉2/3,剩下的因见兵力不足就会后退,回守***,然后再移动魔霸对准***全部歼灭!
   上面是当时我初次最保守的战术,到后期连飞机都没带了,直接当肉盾,这也是其中一种战术。还有多着呢!初期用这个绝对轻松,而且这样打超快,极少数会耗自己MS部队(我记得每次最惨的就是打0093最后一战),随着钱和据点慢慢的多,基本上每5T就造一架魔霸。你可能根本没有明白,敌人造兵也是用钱的,我一下就可以毁他全兵力的1/3,电脑跟人不一样,他觉得没兵没安全感,就算造HLV就会出现(就上个月打用女王篇打查布罗,敌人给我逼到尽头了,我没打查布罗前,看资料显示有104兵力,我当时还考虑打不打,等我一进攻才发现里面除了10队MS外,其余都是HLV,居然电脑也会用战术)。用地图炮的好处就是快,而且损伤少。这些都是当时我的经历,魔霸不仅是肉盾,而且还是大炮,我打死也不信你可以想我这样,打同级数50兵力以上最多只用一点点兵力,最多只用4个回合,最多只死一两对兵吗?
   再更正一些东西杜兹鲁中将当时所说的就是他所驾驶的MA08,如果你有疑问,你可以再重新看一遍1979年那部一年战争,请你不要私自删改对白!而且当时只造了一架MA08用于攻打查布罗用的试作MA,并没有打算这么快量产(我还真在想你对高达系列熟不熟,如果试作机不通过实战,拿不到数据,还有成本及考虑能否适合驾驶员的操作性,是不可能量产的)。
   我最后再说一遍,这是给那些初玩或没有试过地图炮的玩家的一个战术参考,战术可以随个人不同而改变,如果你觉得自己很了得你可以无视,但我可以肯定的说上面所有都是亲手玩过,试过,不是瞎掰的,如果你再有不信,我就住广州,你有空就来找我,我随便开一个新档(什么扎比弟弟、姐姐、女王等)试给你看,有没有金手指你看过就知道了!

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发表于 2008-4-16 00:33  ·  湖南 | 显示全部楼层
基恩军吗 我觉得量产螃蟹E打地面战更爽 魔蟹碰上水中MS就郁闷了
魔蟹感觉做ACE还可以 量产的话打地面战相当吃亏 尤其是基恩主要攻略都在地上 宇宙基本都是他的天下 喜欢用MAP还是刚才那位说过的603部队非常实用
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