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楼主: 战区观察媴

采访索尼克系列制作人饭冢隆:希望索尼克能够无处不在

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发表于 2021-9-3 20:24  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏早就没有当初的味道了

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发表于 2021-9-3 20:44  ·  北京 | 显示全部楼层
上一部好玩的还是那2D版本的狂热

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-9-3 22:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不知能否恢复以往辉煌。。

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发表于 2021-9-3 23:22  ·  广东 | 显示全部楼层
我也希望,只是最后总失望,当然始终还是有期望

骑士

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发表于 2021-9-4 00:47  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 tonic 于 2021-9-4 00:51 编辑

能把跟马里奥比肩的IP祸祸成这样SEGA您也是牛逼的不行啊,不如把这个IP卖给老任。您一个官方做出来的东西还被同人吊打,人家同人做的开放世界比你们官方好玩多了,脸往哪搁呢

看看那个Sonic Mania,外包给同人比force卖相好太多了,垃圾Sega不行赶紧倒闭把IP卖给个好人家

骑士

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发表于 2021-9-4 01:05  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2021-9-3 20:18
索尼克这个系列没落的原因,一个是这几年系列过于追求创新了,每一作都在变,让玩家很难适应。另一个是索尼 ...

老任知道怎么把游戏做的好玩,SEGA?除了早期暴发户时代收割的Ip,这种当家IP他SEGA没钱没技术,用典型日本人思维考虑很久还不一定立项。SEGA做不到的同人都做到了,同人有自己的2D和3d引擎,有用unity秀高质量开放世界玩法的。

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发表于 2021-9-4 01:28  ·  上海 | 显示全部楼层
你算老几?我只认中裕司
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发表于 2021-9-4 01:34  ·  北京 | 显示全部楼层
系列需要些突破了。
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发表于 2021-9-4 02:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
这东西属于虽然经典,但是很多人实际是不想去玩,只知道这东西确实不错,但是根本不愿意去玩,别说买单了
怎么改变这个观念才是真。

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发表于 2021-9-4 12:55  ·  北京 | 显示全部楼层
tonic 发表于 2021-9-4 01:05
老任知道怎么把游戏做的好玩,SEGA?除了早期暴发户时代收割的Ip,这种当家IP他SEGA没钱没技术,用典型日 ...

同人的作品基本都是2D,3D做的基本也不行,任天堂的平台动作游戏基本上也都是箱庭类的,即使是马里奥也不搞大场景的画面。
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