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改求助帖算了:现实中飞行员是如何打航炮并瞄准的?

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 楼主| 发表于 2008-4-15 22:55  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
求助! 现实中飞行员是如何打航炮并瞄准的?
自从玩了  FSX 这类 6DF 的游戏,发现一个很突出的问题...

就是美机的 -o- 标志不灵了, 在以往的 2DF 中 你的头部总是被锁在中心... 所以和 HUD 对的很准... -o- 标记就是你飞行的方向... 或者航炮准星就是对准了敌机..

但是真实情况呢? 你的头不可能在中心, 总有一点偏差 X Y Z 随便移动以点点就不准了... 那么这个准心怎么对?

我玩 FSX 的 F-18 降落 成功率太低了.... 主要是以前美机 太依赖 -o- 标记.... 在 -o- 不准的情况下, 在 hud 字太小 根本看不清出的情况下, 航降成功率只有 20% 估计... -.=

带视频

http://www.***.com/watch?v=CY5PbhFealg


        .

征服者

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发表于 2008-4-15 23:44  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用hans于2008-04-15 22:55发表的勉强把JJ保住了,起落架 i own you one....:
      

http://www.***.com/watch?v=CY5PbhFealg


.......




没想到FSX的F/A-18这么难开……………………   [s:261]

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 楼主| 发表于 2008-4-15 23:47  ·  上海 | 显示全部楼层
主要问题是 .... 对不准...

1. HUD 上的 矢量标志 并不能指向 你的行驶方向.... 你头移动一下 头 靠近一下 .... (这点你在 Lockon 和 ACE 里体会不到.... 应为那些游戏的头是固定的 现实中也不可能固定...)
2. HUD 字很小很淡... 看不清 我已经调到最亮了...
3. 就算我感觉很好的下去 最后还是 把鼻子摔掉..... (然后我效仿 真实情况 接触甲板就推力... 拉杆... 还是没用.)

征服者

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发表于 2008-4-15 23:55  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用hans于2008-04-15 23:47发表的:
主要问题是 .... 对不准...

1. HUD 上的 矢量标志 并不能指向 你的行驶方向.... 你头移动一下 头 靠近一下 .... (这点你在 Lockon 和 ACE 里体会不到.... 应为那些游戏的头是固定的 现实中也不可能固定...)
2. HUD 字很小很淡... 看不清 我已经调到最亮了...
3. 就算我感觉很好的下去 最后还是 把鼻子摔掉.....



=_=a      看来要当真正的飞行员真的不容易啊………………

求败者

胖海in Hiroshima

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发表于 2008-4-16 00:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
万事不能急,急了就慌了

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发表于 2008-4-16 01:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
关键是……弹射座椅都有个靠枕,而hans你打游戏的时候没有

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发表于 2008-4-16 01:47  ·  广东 | 显示全部楼层
嗯,HUD随着头部移动出现对准误差的确是粉严重的问题。

不过,话说其他老式飞机和民用机,人家没HUD, 没航向标也可以自如起降嘛, 我想更多还是要看目视实际情况来判断吧。 ^^b

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 楼主| 发表于 2008-4-16 09:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用japp于2008-04-16 01:47发表的:
嗯,HUD随着头部移动出现对准误差的确是粉严重的问题。

不过,话说其他老式飞机和民用机,人家没HUD, 没航向标也可以自如起降嘛, 我想更多还是要看目视实际情况来判断吧。 ^^b

在跑到很长的情况下 当然没问题..... -.=


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发表于 2008-4-16 13:24  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用hans于2008-04-16 09:58发表的:


在跑到很长的情况下 当然没问题..... -.=


.......
航母上可降落区域有多长呢?

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发表于 2008-4-16 15:14  ·  上海 | 显示全部楼层
不是还有一个锁定框吗?准心套到框上去一般就能打中吧~~
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