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楼主: joeleon

[Mul] 《死亡循环》PS5 vs PC 双机数毛

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发表于 2021-9-14 08:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 airforce18 于 2021-9-14 08:27 编辑
星阳八咫鸟 发表于 2021-9-14 01:38
同台PK至少要一个等级才能同台PK嘛,打拳击也是轻量对轻量,中量对中量,重量对重量吧,就算PS5  PK输了 ...


虽然我不完全支持那位紫色兄的观念,但是视频里,光追模式只有30FPS,还是动态分辨率,光追降噪速度也明显慢过PC,质量模式帧数也不稳定。如果不算性价比,这画面确实不如3080啊

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发表于 2021-9-14 08:25  ·  山东 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2021-09-13 22:34
PS5很不错了,帧数模式是60帧+1368P-4K动态分辨率,质量模式是1800P-4K+60帧,基本上就是2K 60帧,完全符合6700xt的游戏定位,结合价格还是很香的。

不对,都是60帧,那这个帧数模式有什么用?我直接质量模式1800P-4K+60帧不香吗?


质量模式帧数不稳
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发表于 2021-9-14 08:26  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2021-9-14 08:10
PS5现在就有两款光追60帧的游戏了,还是黑蜘蛛和瑞奇这种大作,5700XT能跑光追60帧的大作游戏?

这个怕是A ...

不止两款,其实挺多的,比如f1 2021,小小梦魇2,地铁离去,PS5做个60帧光追不算什么
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发表于 2021-9-14 08:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
Cyrilyzl 发表于 2021-9-14 04:57
PC党都是这样的,他们抱着高配PC玩学习版,XBOX是微软的,任天堂有模拟器,所以就死命黑PS ...

这话不同意了,XSX从来不买,但是PC有了XGP,基本不玩学习版了,而且正版也不贵~

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发表于 2021-9-14 08:38  ·  澳门 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2021-09-14 08:25
本帖最后由 airforce18 于 2021-9-14 08:27 编辑



虽然我不完全支持那位紫色兄的观念,但是视频里,光追模式只有30FPS,还是动态分辨率,光追降噪速度也明显慢过PC,质量模式帧数也不稳定。如果不算性价比,这画面确实不如3080啊


所以請你算上性價比,主機定位就是性價比較重
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发表于 2021-9-14 08:42  ·  贵州 | 显示全部楼层


你这是搬起石头砸自己的脚吗?你自己什么成分以为管理员不知道?看看自己以往的发言记录
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发表于 2021-9-14 08:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
有厂商不收微软的钱负优化PS5版让有些玩意很难受吧 理解理解

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发表于 2021-9-14 08:48  ·  四川 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2021-09-13 22:34
PS5很不错了,帧数模式是60帧+1368P-4K动态分辨率,质量模式是1800P-4K+60帧,基本上就是2K 60帧,完全符合6700xt的游戏定位,结合价格还是很香的。

不对,都是60帧,那这个帧数模式有什么用?我直接质量模式1800P-4K+60帧不香吗?


2k 是1920x1080p 3200x1800p对比3840x2160p相当于2.8k了 你除一下 不管怎么说叫2k都不合适 1920x2=3840 他们才是倍率关系
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发表于 2021-9-14 08:52  ·  山东 | 显示全部楼层
有光追了,基本的光影烘培都不做了,牛逼。老黄把本来属于开发商的成本转嫁到了玩家头上,还一堆人叫好,又高又硬。[doge]
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发表于 2021-9-14 08:54  ·  四川 | 显示全部楼层
麦克劳之心 发表于 2021-09-14 08:48


2k 是1920x1080p 3200x1800p对比3840x2160p相当于2.8k了 你除一下 不管怎么说叫2k都不合适 1920x2=3840 他们才是倍率关系


说错了是3.8k
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