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楼主: 云霄爱

[原神] 原神这种氪金抽卡游戏走向主机简直是灾难

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发表于 2021-9-16 10:40  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
wanghui 发表于 2021-09-16 10:30


是呀,假如新出的破晓,如果在出来一些人物,不影响平衡,每个角色多少钱,估计很多人会去买,在加个像怪猎那个可以4人联机的,打一些大怪,也能不错。


确实,gta为什么赚钱,就是因为ol隔三差五更新的内容,新内容都要花钱买,没钱只能氪。gta氪金的时候原神还在文件夹里呢。
总有人对氪金、手游、国产抱有偏见,说得好像不管品质如何只要加了氪金就是赌bo就会赚钱一样。
国内大环境先放一边,欧美可是主机的天下,结果原神还不是56国登顶,难道国外玩家也是“啃老或富二代”吗?

就这贴里,楼上那群喷原神的没有一个敢讨论内容,直接攻击玩家本人,就差直接说脏话玩手游氪金的都是xxx了,就这管理员都不管,还让这贴撕逼这么多页也真是有点过了。
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终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2021-9-16 10:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
4587pp 发表于 2021-9-16 10:25
锁了吧,再吵几百楼也不会有结果,再搞又是一个阵营战了

什么没结果?结果早就出来了,原神火遍全世界,拿奖无数,大大的赚钱,得到了全世界玩家的认可。

真正体验过的玩家都说好,你自己看看这个贴里面这么多老玩家玩过都说好。

某些人还想像以前游戏没出的时候那么云黑。行不通了

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发表于 2021-9-16 10:46  ·  上海 | 显示全部楼层
现在索尼都把埃洛伊都上原神了,你和原神谁对他比较重要没点b数吗?该滚的是你吧.jpg。
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发表于 2021-9-16 10:49  ·  上海 | 显示全部楼层
剧情怎么样??谁能介绍一下??入手PS5的时候下载开了个号,玩了下开头后面一直没碰过,单机剧情可以的话准备体验一下,如果是像氪金网游那种上班打卡重复各类小活动就算了

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发表于 2021-9-16 10:51  ·  上海 | 显示全部楼层
看看b站上各种原神的二次创作就明白了

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发表于 2021-9-16 10:52  ·  四川 | 显示全部楼层
不需要氪金吧,我现在一个五星只有一个送的亚洛伊一样玩。原神的综合素质确实吊打日厂,别拿什么破晓比了,不思进取的日厂先把空气墙解决了吧。
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发表于 2021-9-16 11:00  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
大胖皮 发表于 2021-09-16 10:49
剧情怎么样??谁能介绍一下??入手PS5的时候下载开了个号,玩了下开头后面一直没碰过,单机剧情可以的话准备体验一下,如果是像氪金网游那种上班打卡重复各类小活动就算了


剧情故事好坏主观因素太多没法说,就好像没法对比蝙蝠侠和西游记一样,客观能说的就是剧情演出动画配音都非常不错。
剧情到最新版本也只是第二章,刚刚开个头,一切都是谜题。
每一章相当于一个国的独立故事,再由一根主线串联,其实挺王道的路线。
有很多支线以及重要人物的传说故事丰富了每个npc的人物形象,这点哪怕放在传统单机rpg里都不多见,毕竟这些人物也是抽卡获得自然做的用心。
总体而言,只看剧情的话难度极低,不用花一分钱就能看全部,多国语言全语音 各种动作演出,试试不亏。
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发表于 2021-9-16 11:02  ·  四川 | 显示全部楼层
我觉得,原神虽然不是每个方面都能达到3A素质,但这并不代表他的游戏的素质就不高,就一定和大家印象里鹅肠猪场的那种手游是一类。一个游戏的质量和素质是由多方面组成的。而“手游 = 垃圾”这一印象也是近几年建立起来的,但实际上手游真的就等于垃圾吗?我没记错的话,在很多年前,是有很多优秀的手机游戏的(当然,买断制单机居多)。但这也能说明手机游戏只是一个平台的泛称,好不好还得看游戏本身。

现实世界不是那么二极管思维的,非好即坏,或者非坏即好。原神这个事也是如此。但凡你去试试,多试试总会在某些你能理解的方面感受到这个游戏用心的地方。对我来讲,其音乐的素质已经不输如今甚至很大一部分的主机游戏,已经直逼一线3A的音乐水准。其次,里面也有很多其他层面有着较高水平的设计,比如美术,动画演出等等。这个事儿我一直觉得很奇怪,如果把之前和目前的情况总结起来这几乎成了一款“中国人做了一个除了中国人说不好,其他人都说好的游戏”。此外,这个游戏也并非一定要氪金才能打或者氪了金一定就能过。

最后,那些常年叫喊着山寨游戏的,我确实非常怀疑他本人是否认真玩过塞尔达和原神。即使塞尔达只是打完神兽和加侬,原神哪怕有个20级的,可能也得不出这个结论。何况,这是一款长期登榜多国应用市场,而且油管上大量爱好者翻奏其配乐,还有大量同人美术创作的作品。真的是那么不堪的东西,会收到全世界那么多人的热捧?大家不是喜欢聊“品味或者审美”么?传统主机游戏拥有的高质量和如今一般手游的垃圾逼氪对比,确实前者的玩家群体中更容易有着较高的审美和品味;而如今,那么多人都对原神高质量的内容称赞不已,甚至还在各个方面二次创作了大量依然优秀的内容,而仅仅是那一小撮人永远在用这那么几个陈词滥调在那儿喷,所以是谁的问题?我不是说随大流的审美就是对的,是正确的,毕竟审美和品味是很个人的东西。但这至少说明,原神这个作品本身和大家印象里的那些手游是不一样的。

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发表于 2021-9-16 11:18  ·  北京 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2021-9-16 10:40
确实,gta为什么赚钱,就是因为ol隔三差五更新的内容,新内容都要花钱买,没钱只能氪。gta氪金的时候原神 ...

说得对,主要靠运营。氪金还是买断都是不同的商业模式。

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发表于 2021-9-16 11:19  ·  北京 | 显示全部楼层
accd1987 发表于 2021-9-16 10:51
看看b站上各种原神的二次创作就明白了

P站上面好多二次创作也挺不错的
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