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楼主: 云霄爱

[原神] 原神这种氪金抽卡游戏走向主机简直是灾难

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发表于 2021-9-22 01:51  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
还说抢个500楼.....

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发表于 2021-9-22 02:08  ·  美国 | 显示全部楼层
楼盖的这么高了 这么多人说话
我最好奇的是对原神持相当正面观点的具体都各自氪了多少钱

有个问题 如果原神祛除氪金要素还是不是个好游戏?如果答案是肯定的话那说明不需要氪金

而答案如果是否定的话那就应该抨击了 因为氪金不能成为推动游戏好玩的元素,这是游戏界的zzzq

抽卡刷概率掉落最早还得等来到暗黑2,假如暗黑2变成氪金游戏的话,我肯定不会玩 碰都不会碰,就是要刚的节奏。

我不是说原神不好
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发表于 2021-9-22 02:45  ·  山东 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2021-9-22 02:08
楼盖的这么高了 这么多人说话
我最好奇的是对原神持相当正面观点的具体都各自氪了多少钱

不氪金一样的玩,白嫖半年马上二队也出关了,游戏体验不错,开放世界地图画面出色可以一试。

另外,这游戏手机和PC PS端是两个游戏。

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发表于 2021-9-22 07:37  ·  广东 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2021-09-22 02:08
楼盖的这么高了 这么多人说话
我最好奇的是对原神持相当正面观点的具体都各自氪了多少钱

有个问题 如果原神祛除氪金要素还是不是个好游戏?如果答案是肯定的话那说明不需要氪金

而答案如果是否定的话那就应该抨击了 因为氪金不能成为推动游戏好玩的元素,这是游戏界的zzzq

抽卡刷概率掉落最早还得等来到暗黑2,假如暗黑2变成氪金游戏的话,我肯定不会玩 碰都不会碰,就是要刚的节奏。

我不是说原神不好


如果有PS5,不妨自己试试。PS4就不建议了,体验确实不好。

原神之所以能被众多主机玩家接受,是因为它完全可以被当作一款单机游戏来体验。足够大的世界地图、颇具深度的世界观、不算差的主线剧情、丰富的支线以及备受好评的美术及音乐,无氪即可完全体验。

当然,氪点金体验会更舒服一些,主要体现在角色获取跟养成上。游戏一年八个版本更新,至少有一半的版本是带来丰富的大世界扩充,提供的是几十个小时纯粹的单机RPG体验。

楼里的原神玩家我相信多少都支持了一些,月卡党一年三百六,即便加上每个版本的纪行礼包全买一年也就九百,差不多两个单机的价格。靠这些足以抽取自己喜欢的角色,丰富自身队伍的战斗及探索体验。
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发表于 2021-9-22 08:00  ·  上海 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2021-09-22 02:08
楼盖的这么高了 这么多人说话
我最好奇的是对原神持相当正面观点的具体都各自氪了多少钱

有个问题 如果原神祛除氪金要素还是不是个好游戏?如果答案是肯定的话那说明不需要氪金

而答案如果是否定的话那就应该抨击了 因为氪金不能成为推动游戏好玩的元素,这是游戏界的zzzq

抽卡刷概率掉落最早还得等来到暗黑2,假如暗黑2变成氪金游戏的话,我肯定不会玩 碰都不会碰,就是要刚的节奏。

我不是说原神不好


我到现在将近80小时游戏时间就冲了两张小月卡,0氪。大概总花费60块不到吧。
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终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2021-9-22 08:59  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 狂风007 于 2021-9-22 09:00 编辑
sunjot 发表于 2021-9-22 02:08
楼盖的这么高了 这么多人说话
我最好奇的是对原神持相当正面观点的具体都各自氪了多少钱


不氪金一样玩,一点不影响你体验全部剧情和大世界探索解密,不影响你体验那些规模庞大而优秀的支线剧情和传说任务,甚至难度最高的深渊,你不氪就用游戏送的角色,一样完美通关。

我是氪了金,微氪了点不多,就两个648,一点月卡等等,加起来2000左右吧。
那是因为我觉得这个游戏做得好,优秀,画面一流,游戏性很高,我愿意在这个游戏里面氪金,值得。

不喜欢的游戏或者烂游戏,白送我都不要,浪费时间。

建议有PS5或者不错的PC可以体验一下,手机和PS4都不推荐。

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发表于 2021-9-22 09:17  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2021-09-22 02:08
楼盖的这么高了 这么多人说话
我最好奇的是对原神持相当正面观点的具体都各自氪了多少钱

有个问题 如果原神祛除氪金要素还是不是个好游戏?如果答案是肯定的话那说明不需要氪金

而答案如果是否定的话那就应该抨击了 因为氪金不能成为推动游戏好玩的元素,这是游戏界的zzzq

抽卡刷概率掉落最早还得等来到暗黑2,假如暗黑2变成氪金游戏的话,我肯定不会玩 碰都不会碰,就是要刚的节奏。

我不是说原神不好


我玩了一年原神,月卡+纪行,这个月雷神破了戒氪了128,一共就是1000多一点。
完全无氪一样能玩,但是养成速度要慢。

如果拿体验与氪金量来对比,其实有个比较合适的例子命运。
命运就是标准的买断制服务型游戏,持续玩必须买DLC,本体+DLC一年平均600左右。

游戏性先放一边,毕竟不是一个类型没法比。
从体验上来说,不论是肝度,还是更新内容,原神都是完胜。
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求败者

普通铁匠 主玩州光 凌晓雨 阿丽莎 猫女

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发表于 2021-9-22 09:21  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
开服玩的大小月卡加首充 目前也才2000来块

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360是神

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发表于 2021-9-22 09:25  ·  山东 | 显示全部楼层
oym1992 发表于 2021-09-15 19:55
你这明显主机的联网游戏了解不够多 要比氪金 fifa ut才是教你做人


我听说还是死或生6挣钱狠
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发表于 2021-9-22 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
新手玩家充了个月卡和纪行,靠单机体验陆陆续续都抽到了雷电将军、砂糖、香菱等,每天打两个小时挺舒服的
原神这游戏按素质来说就值300大洋吧,个人感觉冲个300不过分。
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