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楼主: zackxs

[业界] 《战神》制作人:《诸神黄昏》将是“北欧神话篇”完结作

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屠龙者

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发表于 2021-9-17 14:13  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
两部完结也挺好,但如果是这样的话第二部的流程应该会比较长了

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发表于 2021-9-17 14:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
两部有点难,奥丁怎么办?但是三部又有点多,第三部只剩奥丁?
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发表于 2021-9-17 14:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
在北欧篇里密米尔已经有提过埃及神了,下一部就应该杀向埃及众神了吧!

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发表于 2021-9-17 14:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 felix_0081 于 2021-9-17 14:50 编辑

中国神话,盘古开天辟地的故事,是先有了混沌的蛋壳宇宙,然后孕育了巨人盘古,接着盘古破壳,从此清气上升形成了天,浊气下沉形成了地。盘古死后化成太阳月亮星辰,山脉河流花草树木之类的自然物体。之后又冒出个女娲用泥巴捏人。不过,女娲的人物形象在古籍中出现的时期(先秦以前)要远早于盘古(后汉三国时期),但是伏羲女娲都是世界形成之后的神,盘古是世界形成最初的神,神话时间线从盘古开头。

日本神话,和中国神话类似,宇宙未分的时候形成了一群大神,他们派了两个去创造了大地和万物,造人。

西方的上帝,圣经创世纪开篇第一句就是神创造天地,之后连续工作六天,创造了世间万物,第七天放假。(天主、上帝、**、阿拉之类基本可以认为是同一个神在不同**里面的不同叫法)

印度教梵天也是创世神,过程也都差不多,只不过他是从另一尊大神的肚脐里生出来的。

所以谁也别说谁更厉害,套路基本上都差不多,都是先有混沌,后有神,神分天地,造万物。

区别不过是盘古开完天地自己死了化成了万物,女娲出来接手造活物。其他神自己就把活儿都干完了。

其中西方神最无聊,整天拿个小本本记谁谁谁犯了什么错,死了下地狱油炸,只因为他爱你们。

审判者

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发表于 2021-9-17 15:59  ·  重庆 | 显示全部楼层
可以,两部最好。

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发表于 2021-9-17 16:28  ·  福建 | 显示全部楼层
我也觉得两部的意思会不会指的是老战神的完结,第三部新战神接轨,给后续作品带来新元素

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发表于 2021-9-17 16:29  ·  安徽 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2021-09-17 01:45


敌人全是黑人肯定没法做的,大概率暂时搁置战神开发新ip先


埃及人又不是黑人
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发表于 2021-9-17 16:43  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
然后2025年可以来大闹天宫了?

圣骑士

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发表于 2021-9-17 16:47  ·  北京 | 显示全部楼层
newfantasy 发表于 2021-9-17 01:36
什麽三部 笑死整個奧林匹克山和阿斯嘉德了

升天 psp倆都被你們吃了

掌机两部作品  不是圣莫尼卡直接制作的  未计入开发周期中也算客观。

圣骑士

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发表于 2021-9-17 17:04  ·  北京 | 显示全部楼层
beta_child 发表于 2021-9-17 04:06
05年第一部,08年第二部,10年ps3上第三部,都是10小时游玩体量的级别,现在的开发周期确实太长了,生还 ...

这个确实是这样,按说欧美的游戏制作早就已经流水化作业了,但出一个像样点的第九艺术作品还是挺费劲的。
不知道咋回事,战神1和战神2 发售间隔也就2年整, 战神2实际制作不到2年,那时候做游戏真快。
也许是要素没有新战神多?
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