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楼主: 浮尘Y

[Mul] 《恶魔城 Advance合集》Logo泄露

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-9-23 17:32  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 乱兵刹神 于 2021-9-23 17:34 编辑
alucard_2005 发表于 2021-9-23 15:35
哦 不... 我是说 你们不觉得 月轮的动作很僵硬吗? 而且当你跳跃一下 这屏幕没有震荡得你们脑壳疼? ...


跳跃人物不动屏幕动简直头晕神器 月轮优点也不少但唯独手感方面不敢恭维。。

弑神者

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发表于 2021-9-23 17:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 乱兵刹神 于 2021-9-23 17:37 编辑
zhy4219 发表于 2021-9-23 14:48
月轮画风可以 不过手感更接近于老恶魔城吧 而且个人觉得月轮的难度是2D恶魔城里数一数二的 ...


月轮平衡性不是太好纯鞭+十字架很难游玩 看看斗技场就知道了 但是卡片使用得当难度暴减 另外月轮还有个比较棘手问题是因为没有商店 刷道具几率又很低 最差的加血药只加20 刷几十个都没太大用 毕竟不是原制作组作品 平衡性也就这样。。

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发表于 2021-9-23 17:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Haixiuxia228 发表于 2021-9-23 11:22
这冷饭馊成啥样了还炒

别看是馊饭,你就是想快点吃,没门!

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发表于 2021-9-23 17:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
BGM能重编一下就好了
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发表于 2021-9-23 17:49  ·  湖南 | 显示全部楼层
晓月不错..近才知 PS的月下竞然不是完整版.....少了张地图和新怪不说.操作角色也少了女主

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本帖最后由 l9353223 于 2021-9-23 18:15 编辑
alucard_2005 发表于 2021-9-23 15:35
哦 不... 我是说 你们不觉得 月轮的动作很僵硬吗? 而且当你跳跃一下 这屏幕没有震荡得你们脑壳疼? ...


那个叫硬直帧,为了表现人物的动作的轻重感,大跳时落地会有较明显硬直,人物跑动时突然停下会有一种惯性的停滞感,这些都是为了增强操作感,2d游戏需要用人物动作帧去实现类似3d游戏中物理引擎的效果。

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发表于 2021-9-23 18:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
zhy4219 发表于 2021-9-23 14:48
月轮画风可以 不过手感更接近于老恶魔城吧 而且个人觉得月轮的难度是2D恶魔城里数一数二的 ...

月轮风格确实更偏向于老恶魔城,平台跳跃的元素非常重,人物还有奔跑的设定再结合平台跳跃熟悉了场景之后跑图非常爽快

骑士

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发表于 2021-9-23 18:51  ·  四川 | 显示全部楼层
又想起那会在街机厅拿朋友的GBA搓月轮的技能,一晃都20年了

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发表于 2021-9-23 19:21  ·  江西 | 显示全部楼层
绝对没中文 科乐美从FC MD GB重置一波 PS重置一波 GBA版重置一波 恰个烂钱 按这套路再后面就是NDS三作一波又恰钱
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发表于 2021-9-23 19:30  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不喜欢月轮,当年就玩不下去,明显和iga的作品两种风格,当年试了个开头,很快玩不下去,手感、画风、系统,全都不适应,就弃了,当然后来出的iga的白夜和晓月就很喜欢了,玩的很舒服,也许这个合集在国内能买到的话,我可以再试试月轮?前提是有中文
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