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[闲聊] 请教下,大家认为《往日不再》对末日开放世界的整体刻画是成功还是失败的??!!

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发表于 2021-9-24 17:06  ·  广西 | 显示全部楼层
jiejie0107 发表于 2021-09-24 17:03


开局要抓住玩家的心,比如大表哥就很成功,开局一帮人在逃难,教学,然后枪战


大表哥2其实蛮多开场在雪山觉得各种限制劝退了的
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发表于 2021-9-24 17:13  ·  贵州 | 显示全部楼层
jiejie0107 发表于 2021-09-24 17:03


开局要抓住玩家的心,比如大表哥就很成功,开局一帮人在逃难,教学,然后枪战


这是看玩着感兴趣不看兴趣。

大表哥2,对世界的塑造,很强。现如今,我可以不能排第一的原因在于,画面技术,让人不能突破次元的壁垒。

如果大表哥的画面技术跟美末2一样。

我想称之为最真实虚拟世界,并不夸张
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发表于 2021-9-24 17:19  ·  贵州 | 显示全部楼层
往日不在整体世界观构架得是合理的,

个体,群体,集体,丧尸,生态环境,他们相互吸引,互信排斥。组成这个世界的一个个色彩。

就连拥有足够战斗力,割草一样割丧尸,也给出了合理解释。

前期爆发初期,所以措手不及

中期适应环境后,人互信侵略,勾心斗角

结尾的悬念“一个实验场”

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 楼主| 发表于 2021-9-24 17:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2021-09-24 17:19
往日不在整体世界观构架得是合理的,

个体,群体,集体,丧尸,生态环境,他们相互吸引,互信排斥。组成这个世界的一个个色彩。

就连拥有足够战斗力,割草一样割丧尸,也给出了合理解释。

前期爆发初期,所以措手不及

中期适应环境后,人互信侵略,勾心斗角

结尾的悬念“一个实验场”


玩到迪克和他受伤的兄弟到瞭望塔,孤身一人闯世界时,感觉立刻来了,这是荒野2美末2没有过的
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发表于 2021-9-24 17:42  ·  贵州 | 显示全部楼层
德雷克船长VV 发表于 2021-09-24 17:25


玩到迪克和他受伤的兄弟到瞭望塔,孤身一人闯世界时,感觉立刻来了,这是荒野2美末2没有过的


游戏主要是通过操控角色来塑造世界观

角色的足迹,跟互动,决定了这个世界的大小。


RPG游戏为什么得有许多路人甲对白,就是为了塑造世界观。

美末它只在几个角色之间有对白,局限性太强。何况角色差不多要变超人了。丧尸的戏份就不重要了。

末日题材游戏,玩家更好奇,其他人在干什么?都这么强了还是末日?


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输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2021-9-24 17:42  ·  上海 | 显示全部楼层
囧字神珠 发表于 2021-09-24 17:06


大表哥2其实蛮多开场在雪山觉得各种限制劝退了的


玩的进玩不进其实挺主观的
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发表于 2021-9-24 18:24  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 awrtyy111 于 2021-9-24 18:34 编辑
kouka 发表于 2021-9-24 16:41
真正的好作品不会犯这种低级错误


是吗?塞尔达可以穿模射弓,这就是你说的不会犯低级错误?或者年度游戏在你眼里不算好游戏咯?


其实穿模的游戏很多,但是一般来说影响都不大的,但是塞尔达那个穿模是可以把弓穿越墙壁来射箭。。。

还有生化8,我不清楚后来有没有改。。。。。手部武器切换快的话,你会看到4只手!!!!
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Metal Gear Solid UMR 混迹水区 切记慎言

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发表于 2021-9-24 18:40  ·  上海 | 显示全部楼层
玩了一点,总觉得缺点什么,大概就是只能开摩托车,还有这僵尸根本不是僵尸,求生不像求生,剧情有点家庭美剧风,最讨厌的就是行尸走肉那种风格的剧情
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发表于 2021-9-24 18:46  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 每天洗澡y 于 2021-9-24 18:47 编辑

这游戏的场景设计很无聊,就是各种森林和小村庄。末日题材刻画最好的半开放世界游戏是地铁离去。

挂版VIP

我跟你们说,高雄级的おっぱい,赞!

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发表于 2021-9-24 19:56  ·  日本 | 显示全部楼层
游戏本身我个人觉得挺好玩的,大量的尸潮打起来非常的带感,气氛渲染的很棒,敌人挺强的,所以夜晚听到敌人的低吼还挺吓人的。
我个人非常难以接受的是游戏本身的那种不顾一切追求自由的价值观,以及老美那种就算外面世界末日人类依然内斗的老套剧情,以及男主整天满嘴正义大道理,鲨起人毫不手软的态度。
实在是跟鄙人的价值观相差甚远,完全无法代入,于是主线打完就封盘了,剧情中期之前的体验还是可以的。
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