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[玩家评测] 《暗黑破坏神II 狱火重生》评测:梦回廿年,时代变迁,...

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圣骑士

游戏症患者

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 楼主| 发表于 2021-9-25 22:23  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
序、
大家好,《暗黑破坏神2 重制版》于9月23日晚正式解锁,很多苦苦期盼的老玩家已经开始开荒了吧。
PC版和PS4\5以及XBOX版本、NS版本一起登场,可谓全面开花,照顾到了所有玩家。

《暗黑破坏神II 狱火重生(DIABLO II RESUPPECTED)》



游戏类型:角色扮演
发售日期:2021.9.23
制作发行:暴雪娱乐
游戏语言:中文语音

1、传说开始



《暗黑破坏神2》始于2000年,由当时的暴雪公司制作,采用了伪3D的战斗方式,开放联网系统,并加入了充满魅力的天堂与地狱战争故事,人类也被卷入其中,英雄们只好拿起武器和恶魔战斗。

游戏开创了美式RPG的先河,以ARPG的战斗方式,技能属性成长系统,地牢无限刷怪的探索要素让玩家欲罢不能。无数玩家为了地狱模式废寝忘食地钻研和练习,研究出了各种流派和打法,让暗黑2成为一代经典游戏。即使后来的大菠萝3在画面和系统上全面提升和碾压,也未能撼动二代在玩家心目中的地位,这就是情怀的魅力。

2、重制降临




重制作品频频翻车,是暴雪的传统艺能了,这次的《暗黑破坏神2重制版》早早地就放出了试玩版,玩家可以游玩前两关的游戏,从反响来看,除了对画面精细度不足,背包太小等吐槽外,基本保持了原作的手感和玩法。



本作的CG制作得非常细致,配合中文语音极为带感,大家一定要体验一下。游戏重制了人物模型,包括原版的野蛮人、圣骑士、亚马逊、法师和资料片中的刺客、德鲁伊共有七位英雄可供选择。角色和怪物都把贴图改成了3D建模形式,纹理更加细致,法术动作重新制作后也流畅了许多。画面

最高支持4K分辨率(NS版除外),全平台存档共通,并支持MOD。此外内置全中文语音,让华语玩家倍感亲切。

除了原版的四个章节之外,重制版还加入了《毁灭之王》资料片,总共可以游玩五章剧情。



为照顾老玩家,游戏还有旧版本切换功能,可以游玩当年的2D版本,在如今的显示效果对比下,确实有些简陋和不合时宜了。

PC版本配置要求不高,最低配置i3+GTX660即可运行,如果战网不抽风,这应该是性价比最高的版本。主机版本NS太糊,PS和XBOX都需要加速器,手柄操作也远远没有鼠标来得顺手。

3、体验如何





昨晚解锁后的正式版仍然爆出BUG,大家打开游戏上线后,有的玩着玩着,角色突然消失了,有的干脆无法创建新角色。这样的情况每次魔兽开服都会重现一次,对此暴雪也照旧甩锅给服务器,表示瞬间涌入的十万+玩家让服务器崩溃,工程师在紧急修复中,大家的角色还会回来的(那么他们是去流浪了吗?)。今天有些玩家登陆游戏时发现角色是回来了,但或多或少地都失去了几级角色等级,换句话说,被强制回档了,白白浪费了几个小时的进程。

登陆战网后,最多支持八位玩家联机,单人也可参加天梯比赛。
离线版的角色数据无法和在线版通用,想联机和参加天梯必须在联网状态下创建角色并进入游戏,据说这是为了保证游戏的公平。



再就是所谓的画面提升,4K模式(NS版最高支持1080P)的贴图也只是简单的草皮和石头,细节是不可能有细节的,还相当重复。人物的建模虽然进行了提高,但在场景中占比太小,只有换装备的时候才能看出有点改变,平常是脸都看不清,对话也支持简单的弹出对话框,并没有特写或者立绘。

存储箱子变大了一点,10*10的格子比原来的8*6增加了一倍左右,有些道具要占多个格子,同样的物品可以放在一个格子里,但仍然感觉不够用。
游戏操作上鼠标键盘还是最方便的,但也对手柄做出了一些优化,例如自动优先瞄准怪物,轻推摇杆不耗体力,一键施法、简化拾取、自动收集金币等。NS版本最多支持5名玩家联机,可以保留保留等级、任务、进度、技能和天赋跨平台共享存档,单人模式被取消,改为离线模式和在线模式两大板块。在线模式可以自动组队,也可搜索指定队伍组队,指定队伍可以参加首领战和区域、Uber Diablo超级暗黑破坏神事件和PvP/决斗过滤器。内容还是比较丰富的。在便利性上来说,NS也确实有其他版本无法比拟的优势。



从游戏整体感觉上来说,尽管全面重制(包括原版BUG),但它仍然充满了古老游戏的气质。系统和界面都保留着二十年前的风格,战斗和故事进行也没有太大的改变,宣传说的原汁原味,还真的就保留了20年前的游戏内容和数据。

4、感觉依旧




说起来暴雪人才流失太严重了,多个IP的重启都遭到了暴死。具体到本作,可以说当年的设计师都走光了,现在的程序员基本都是没有经历过当年RPG繁荣时期的年轻人,当然也没什么情怀,既不敢大刀阔斧地改革,害怕得罪老玩家,只好简单地把画面升级,也算符合情怀,结果就是新老玩家都失望,加上BUG频出,免不了令玩家体验下降。如果是当年的设计师还在的话,应该会根据多年来玩家的反馈和现在的玩法进行调整,在保留游戏核心的情况下,使之更加符合现代玩家习惯吧。



总之,这代的《暗黑破坏神2 重制版》基本就是增加了全程联网和画面提升的原版,对老玩家来说,感觉还是那个感觉,还是值得再玩一遍的。但对新玩家来说,无论是画面还是系统、玩法都有些过时了。

昨天看到有玩家留言说自己的大菠萝2记录已经保留了17年也舍不得删,问能不能导入到重制版中。官方宣传的是能够导入存档,有存档的玩家可以试试。


暗黑破坏神2 狱火重生
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发表于 2021-9-25 23:23  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
屁股都坐疼了,今天又肝了一天

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发表于 2021-9-25 23:25  ·  福建 | 显示全部楼层
几个群都是肝暗黑2的!经典~难以言喻啊!!

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发表于 2021-9-25 23:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层
开荒用的冰火女巫

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发表于 2021-9-25 23:38  ·  上海 | 显示全部楼层
为什么是鼠标比手柄操作方便,鼠标的技能施放只能左键右键2个技能吧?难道键鼠状态下的技能还有其他快捷键键位设置?
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发表于 2021-9-25 23:43  ·  加拿大 | 显示全部楼层
人才是最重要的。即使IP还在,公司还在,人变了,就不可能再象以前那么牛了。

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发表于 2021-9-25 23:44  ·  上海 | 显示全部楼层
没兴趣,原版7职业都99级

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发表于 2021-9-25 23:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
ns版希望早日支持触摸,物品移动就能更便捷了

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发表于 2021-9-26 03:18  ·  天津 | 显示全部楼层
暗黑3之所以没有2成功,是因为暗黑3过早的把暗黑做成了网游

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conclave 发表于 2021-9-25 23:38
为什么是鼠标比手柄操作方便,鼠标的技能施放只能左键右键2个技能吧?难道键鼠状态下的技能还有其他快捷键 ...

尸爆等一些技能不能精确定位只能模糊引导......投射型技能也不够精确。
左摇杆+上下左右(L2)在跑动中吃药极其别扭.....
整理物品箱感受极差
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