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楼主: Kirino

[业界] [业界]Square Enix:日本廠商的技術不比歐美差

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圣骑士

愛上你の陰暗面

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发表于 2008-4-17 14:18  ·  北京 | 显示全部楼层
把RPG拿出去.还有啥能拿出手的神作?

征服者

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发表于 2008-4-17 14:19  ·  广东 | 显示全部楼层
赛车无疑日本最强!!!!!

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发表于 2008-4-17 14:20  ·  上海 | 显示全部楼层
就像日本3D动画技术比之于好莱坞3D动画技术,追求的角度和效果不同,没有可比性。

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发表于 2008-4-17 14:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用小龙宇于2008-04-17 14:14发表的:
这个叫东方人说西方文化~~~~~~~~~~~懂个P


好像我听到的制作人说欧美游戏图像技术让日本的技术人员吓怕的人,,就是寂静岭5的制作人啊````他也是日本人吧,,,,

这也叫东方人说西方文化~~~~~~~~~~~懂个P

终结者

无与伦比!

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发表于 2008-4-17 14:24  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用spike_xxw于2008-04-17 14:20发表的:
就像日本3D动画技术比之于好莱坞3D动画技术,追求的角度和效果不同,没有可比性。

恩。。。有道理。。2005年的攻壳机动队的剧场版画面,现在来看,也很赞!
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发表于 2008-4-17 14:28  ·  日本 | 显示全部楼层
如果就游戏而言,这种所谓的技术实际上只是现代电子民工级别的。如果说轻工业的技术,那么日本始终不差。

日本的问题是非标准化非国际化的小公司,却因为有着相当的产品质量而在日本这个社会继续活着。而这个社会的神经质和偏执的人很多,所以一样东西作的偏执就可以***。所以才会游戏品种多极化,但是单一品种发展并不太快,内容的填充还不足。

欧美呢,你看看,就这几个游戏种类,跟10年前有什么区别,发展出来什么新种类没有?有个性的东西都死光了,偏执的东西都没有了,只剩下了华丽包装的FPS SPG ARC,哦,还有SIMS。这种你把游戏的画面拿一两个出来,如果不是那典型的角色,你根本就不知道哪个是哪个。实际上这种内容的填充,在这年头,是劳动力密集型的。
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なまけもの

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发表于 2008-4-17 14:29  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用lm123033164于2008-04-17 14:18发表的:
把RPG拿出去.还有啥能拿出手的神作?
这个世界的FTG基本上只剩下日本。或者说ARCADE游戏,就只剩下了日本。

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发表于 2008-4-17 14:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2008-04-17 14:29发表的:

这个世界的FTG基本上只剩下日本。或者说ARCADE游戏,就只剩下了日本。



个人感觉ACT也只有日本做得好

骑士

游戏大叔

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发表于 2008-4-17 14:33  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用sin821于2008-04-17 14:22发表的:



好像我听到的制作人说欧美游戏图像技术让日本的技术人员吓怕的人,,就是寂静岭5的制作人啊````他也是日本人吧,,,,

.......

其实日本人表面上很谦虚的,我觉得这不是什么技术不技术的问题,大家都很强.后面大家讨论到的什么美工,画面,CG..这是东西方文化差异造成的区别,关技术P事.

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发表于 2008-4-17 14:42  ·  日本 | 显示全部楼层
说白了个别人就是仇日,完了。
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