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[新闻] [新闻]满分神作DC版《灵魂能力》即将登录XBLA

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2008-4-17 13:43  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式


   Namco近日宣布,DC上获得极高评价的《灵魂能力》即将登录XBLA,游戏将以HD重制的方式登录XBLA,不仅拥有高清的分辩率,而且保留了原作的街机、训练、故事和生存模式,同时将提供在网络排行功能,本地的Offline联机对战功能也计划加入。
  
   本作预计在今夏推出,很可能会早于7月29发售的《灵魂能力4》。

《灵魂能力》是在Fami通唯一拿到满分的格斗游戏,在欧美也获得了极高评价。


  GameSpot  10 out of 10  100.0%  
  IGN  10 out of 10  100.0%  
  Electronic Gaming Monthly  10 out of 10  100.0%  
  GMR Magazine  10 out of 10  100.0%  
  Game Informer  9.25 out of 10  92.5%  
  GameSpy   9.5 out of 10  95.0%  
  Game Revolution  A-  90.0%  
  Gaming Age  A  95.0%  
  Thunderbolt  10 out of 10  100.0%  
  NTSC uk  9 out of 10  90.0%  

又一经典在XBLA上复活了,刀魂饭欢呼吧.

圣骑士

打机的时间越来越少

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发表于 2008-4-17 13:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
没有意义了 骗钱的~~还是抓紧推出新作吧!

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发表于 2008-4-17 13:59  ·  四川 | 显示全部楼层
又是赚黑心钱的!!!
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死猫走开~~~

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发表于 2008-4-17 14:14  ·  福建 | 显示全部楼层
DC名作正版碟家里还有一张~~~

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发表于 2008-4-17 15:26  ·  北京 | 显示全部楼层
家里有也还是要支持一下=_=

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发表于 2008-4-18 07:33  ·  英国 | 显示全部楼层
由于诞生在DC平台,这个所谓的经典之作是具有相当的时效性和特异性的,不像《赛尔达》,《放浪冒险谈》,《最终幻想12》一样有深邃的剧情和考究的系统作后盾,也不像匮乏STG的XBOX360需要《斑***》来“救场”,外加3D格斗新作层出不穷,所以我感觉这匹当年的黑马能重振雄风的可能性微乎其微,反正我没一点兴趣嘿嘿。

屠龙者

学而时习之?

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发表于 2008-4-18 12:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
此乃神!!!!!!!!!!!!!!
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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2008-4-18 12:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ninigou于2008-04-18 07:33发表的:
由于诞生在DC平台,这个所谓的经典之作是具有相当的时效性和特异性的,不像《赛尔达》,《放浪冒险谈》,《最终幻想12》一样有深邃的剧情和考究的系统作后盾,也不像匮乏STG的XBOX360需要《斑***》来“救场”,外加3D格斗新作层出不穷,所以我感觉这匹当年的黑马能重振雄风的可能性微乎其微,反正我没一点兴趣嘿嘿。


外加3D格斗新作层出不穷...

啥叫层出不穷?DC时代,是VF、TK、DOA和SC...

现在仍然是VF、TK、DOA和SC,哪里有什么层出不穷?...出了啥新东西??...XD

圣骑士

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 楼主| 发表于 2008-4-18 13:17  ·  广东 | 显示全部楼层
此帖居然说风凉话的人居多,同是DC的名作高清重制,斑***和REZ受到的待遇可不是这样。

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发表于 2008-4-19 04:09  ·  英国 | 显示全部楼层
因为《斑***》和《REZ》都是打破常规的异质游戏,外加都算是至今为止前无古人后无来者仅此一例,所以完全经得起时间的考验。

反观《灵魂能力》,为什么会在DC时代一鸣惊人?在我看来1是因为座拥“当时”最强劲的画面表现效果,2是其为“当时”第一款也是唯一一款引入刀剑系统的格斗游戏,3是其有独创的世界冒险收集武器外加隐藏服饰为游戏增光添彩。

我认为真正经典的应该是被PS2,GC,XBOX玩3P的SoulCalibur 2,因为“人物上半身与下半身资料独立运算的技术”的引入,使得对战格斗时的战略复杂性脱胎换骨,而且各角色实力的平衡性也较SoulCalibur 1大大改善。
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